• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
bodixx час назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
RedGeneral28, плюс они сами говорили про вдохновение DS)https://gamemag.ru/new...
bodixx час назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
В боевке The Witcher 2 проскальзывают общие черты с Demon`s Souls. Плюс примерно в тот момент СDPR …
RedGeneral28 час назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
не очень понял к чему упоминание Demon's Souls в начале.
inpwbusina 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Кстати, я не зря Rule of Rose вспоминал. В игре есть пасхалочка.
inpwbusina 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Только когда писал прошлую записку об игре, заметил, что ее делал автор Remothered. И что б вы дума…
medusa219 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Зашёл вчера ночью на сайт, а тут prodeus бесхозный. Дай, думаю, активирую. Пока нравится. Хожу по к…
bodixx 8 часов назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
Я дважды прошел, но с интервалом в 3 года. В ней есть свои причтные вайбы, но после первой части он…
Бальмунг 8 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта снова с нами!
Шик! Снегурочка крутая!Отдельная лапка за Образы Ереси )
DemoniCalM 9 часов назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
Так и не осилил вторую часть, не зашла мне с самого начала
bodixx 9 часов назад
Опубликовал новую статью.
"Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
ЖульOps 10 часов назад
Комментарий к статье: Кострище дайджест 2025 21.12 - 27.12
они сами по себе бегают периодически в редакторе)
Dozaemon 10 часов назад
Комментарий к записке: Dozaemon, чертяка, ты меня таки прогрел. Самое смешное, что я и этих пяти баксов не заплатил - из-з…
Лол, вот это повезло. Я пока все ещё сомневаюсь. Хотел на бокс взять, а там в коопе не поиграть из-…
inpwbusina 11 часов назад
Комментарий к статье: Кострище дайджест 2025 21.12 - 27.12
Мой косяк. Исправлено
inpwbusina 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Dozaemon, чертяка, ты меня таки прогрел. Самое смешное, что я и этих пяти баксов не заплатил - из-з…
DemoniCalM 11 часов назад
Комментарий к статье: Кострище дайджест 2025 21.12 - 27.12
Тут как бы такое дело, даже не знаю как сказать... Вы среду и четверг перепутали блоками.
inpwbusina 11 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта снова с нами!
Реально красота. Молодец, Снегурка!
inpwbusina 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Последний полный дайджест 2025. Радуемсяhttps://kknights.com/p...
inpwbusina 11 часов назад
Опубликовал новую статью.
Кострище дайджест 2025 21.12 - 27.12
Space King Kotan 11 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта снова с нами!
Ага, я полистал, там очень стильное всё)
Space King Kotan 11 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта снова с нами!
Несомненно!
  • Steam
Фог
  • 5609 Монеток
  • 10 Постов
  • 187 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Фог
12 часов назад

#фог_пишет #talos_principle

После прохождения оригинального Принципа Талоса, я решил "быстренько" пробежать дополнение. Сцуко, как же я недооценил его сложность... Или переоценил свой ум? Первая пикча - буквально большая часть моего опыта, по крайней мере, когда дело доходило до сбора звёзд. Они и в оригинале то были местами очень сложными, но здесь мой мозг начисто сломали, в секции Египта. Голове бобо, вкусно, чешется. Обычные головоломки так же сложнее тех, что были в оригинале, но здесь когда как. Скажем, встречаются и относительно лёгкие образцы, на которых приятно залипнуть на пару минут. Но есть и такие, где ты в слезах пытаешься добраться до сраного рубильника, не понимая всех премудростей местного Жака Фреско.

Но самый сок, конечно, не в головоломках, а в рассказываемой истории и её нюансах. Честно говоря, я не ожидал от dlc вообще ничего, кроме пачки новых пазлов, сдобренных какой-нибудь сценарной подливой к основной истории. Но местный сюжет, по важности рассказанного и глубине мысли, стоит наравне с основной игрой 0_0. В кой-то веки, мы не одиноки в цифровом раю, и нам предоставят возможность пообщаться с другими роботами (записки которых, к слову, мы находили в основном сюжете). Элохим сослал всех "провинившихся" металлических людей в изолированную область симуляции, где несчастные оказались навеки запертыми внутри тюремных камер, снабжённых терминалами. Нам поручено освободить узников. Ну а пока мы не появились, узникам оставалось лишь одно - сидеть в темнице, общаться и творить. Я не знаю, сколько продолжалось их заключение, но по ощущениям, это тянулось десятилетия, если не столетия.

Местный форум невольников - главная изюминка дополнения. В первую очередь, он сделан очень правдоподобно. У участников разные характеры, каждый общается в своём стиле. Имеется система репутации, увеличение которой дарит плюшки активным участникам сообщества; есть модераторы, которые следят за порядком, закрывают дискуссионные ветки, и вообще, делают ровно то, что делают реальные модераторы. И всё это сделано настолько правдоподобно и здорово, что в какой-то момент забываешь, что сейчас ты находишься в компьютерной игре, а не читаешь чьи-то ветки сообщений на реальном сайте.

И, конечно же, творчество. В условиях вечной неволи, без возможности как-то спастись, все роботы выбрали концепцию, наиболее подходящую для сохранения рассудка - они решили быть свободными "внутри", в своём воображении. Кто-то начал писать книги, кто-то занялся изобразительным искусством. Терминал поддерживает лишь примитивный ввод символов, но разве это помеха для тех, кто готов создать изображение из этих самых символов? Работы забавные и по-настоящему "живые" - невольники пытаются творить, исходя из знаний о реальном мире. Очень обрывочных, неточных и разрозненных. Получаются у них забавно - кое-где, то и дело, проскакивает число элеронная логика, присущая компьютеру, но не человеку (4 пик). И всё же, местные роботы - уже не роботы, хоть ещё и не люди. Если оригинал поднимает вопрос о том, можно ли считать мыслящего робота живым существом, то Путь в Геену однозначно отвечает: можно. И это одна из причин, почему хочется спасти всех этих несчастных. Совсем недавно я писал что-то подобное про оригинал, мол, это такая игра, которая оставляет после себя нечто большее, чем просто дофамин от решения головоломок. Я не хочу повторяться, но вынужден это сделать. Путь в Геену - ещё один шедевр геймдева по части истории и её нюансов. Много в каких произведениях показывали "живых" роботов. Но пока что у сценаристов из Croteam это получилось сделать лучше всего, имхо.

4
7
305
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
26 декабря 2025

#фог_пишет #talos_principle

Недавно прошёл первый Принцип Талоса. На этот раз, на все концовки, со сбором звёзд и всем таким. Честно говоря, это одна из самых странных игр в плане эмоций, которые она дарит. И это сейчас сказано в хорошем ключе. Невероятно уютная и умиротворяющая игра, с красивой музыкой, неторопливым геймплеем и по-настоящему волшебным визуалом. И всё это отмечено печатью смерти и бесконечной горечи от осознания катастрофы, которая случилась, и которая до сих пор идёт. Миловидные записки, с флудом и приколами, постепенно перерастающие в трагические эпитафии людей, которые уходили один за другим. Добрый голос девушки-учёной, постепенно наполняемый нотками страха и отчаянья, что всё тщетно. И её последняя запись, сделанная в те немногие минуты жизни, что оставалось ей прожить. И даже Элохим, являющийся по-сути антагонистом игрока, в конце истории не оставляет к себе плохого отношения - только чувство сожаления. Я и раньше любил эту игру, когда проходил её впервые на самую лайтовую концовку. Но теперь, увидев истинный финал, считаю, что Croteam сделали настоящий шедевр, способный оставить после себя нечто большее, чем просто дофамин от решения головоломок. В качестве одного из немногих минусов отмечу лишь неадекватность запрятанности парочки звёзд, найти которые без прохождения, как по мне, невозможно. Но всё это мелочи, ведь тут решает и сюжет, и общий эмоциональный фон. Хорваты могут гордиться собой.

3
18
269
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
25 декабря 2025

MosesV спасибо за столь шикарный подгон, дружище! Подогнал мне особо тяжёлый сорт игрового героина) От души!

23
302
7

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
24 декабря 2025

#фог_пишет

Хочу попросить у Рыцарей вариантов книг для чтения. Мне почему-то захотелось обмазаться фантастикой (возможно даже - научной), и в данном жанре я почти ничего не читал. Но, есть ряд хотелок, которые было бы здорово увидеть в произведении (или не увидеть, если так поставлено утверждение).

1.События произведения происходят в будущем (достаточно далёком, чтобы летать по космосу), либо подразумевают высокие технологии во вроде бы фентезийном мире;

2.Самое главное - произведение должно быть страшным, либо наполненным страшными вещами. Загадочные планеты, таинственные сооружения внеземных цивилизаций, инопланетные нех с уровнем опасности "божественный", всякие жуткие аномалии - вот этого побольше.

3.Это не должны быть условные "Звёздные войны", и вообще, хотелось бы без галактических войн (либо война должна быть не более, чем задним фоном). Вархаммер, к сожалению, уже не подходит.

4.Желательно, чтобы читалось легче в плане восприятия, чем у Уильяма Гибсона.

1
11
470
23

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
24 декабря 2025

#среда

Это боевая среда, мои чюваки

15
275
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
22 декабря 2025

#фог_пишет #Сериалы

Вчера решил досрочно прекратить просмотр "Оно: Добро пожаловать в Дерри", на 4 серии из 8. Давненько меня не выбешивали настолько сильно. Перейду сразу к делу - количество повестки просто запредельное. Честно говоря, я вообще удивлён, что сабж был снят не в 20-21 году, когда мода на такие наративы была особенно острой. События 1 сезона разворачиваются в 62 году (т.е. сам сериал является приквелом оригинальной истории), времечко весьма "весёлое" - в инфополе остро обсуждается возможная ядерная война с СССР. Эта часть повествования, к слову, сделана годно. Но так же, в те годы происходила особо острая борьба негров за свои права. Казалось бы, исторический подтекст имеется, в чём проблема? А проблема в том, что борьба за права негров (проводимая непосредственно чернокожими) - это не фон общей атмосферы, как та же холодная война, это центральная линия сюжета. В сериале про монстра из канализации. И здесь, по заветам современных бездарностей, отработано прям всё, что можно было бы: чёрные персонажи сплошь благородны, честны и преданы, лучшие представители человеческого рода; белые персонажи, за крайне редкими исключениями, сплошь подлецы, сволочи, скотины и фашисты, что полицейские (и речь сейчас не только про местного шерифа), что военные, что школьники (со стороны девочек так точно); местные индейцы, как выяснилось, живут при матриархате, а почти половина всех их воинов (выставленная демонстративно на передний план) - сильные волевые женщины. Единственное, чего не дожали для полной отработки квоты - не добавили однополых романов, за этим прям недоглядели (или я не досмотрел просто).

И тут ведь вот ещё какое дело - идеи самого произведения (ну, концепции Оно как монстра) и идеи современной "борьбы за права" здорово перемешали, а точнее - зашкварили одно другим. Ещё в оригинальной истории проводилась идея, что Пенивайз не только непосредственно жрёт детей, но и накачивает плохой энергией жителей города, отчего те ведут себя особенно плохо. А здесь прям максимальная корреляция - с одной стороны у нас чистые неприкосновенные негры, неподвластные пагубному влиянию, а с другой - белые свиньи, готовые сожрать всех just for lulz. Вот почему в фильме 2017 года линия Майка, и травля его Бауэрсом, были не единственным значимым звеном в раскрытии пагубности Дерри? Почему там нашлось место и другим линиям, будь то гиперопека, жизнь в неволе религиозных догм, травля из-за внешности, проблемы одиночества и так далее, и так далее? И это всё было показано в фильме, который идёт сколько? Два часа? А тут в течении 4 серий (но прозреваю, что в течении всех 8) весь свет клином сошёлся на притеснении чернокожих. Про белую девочку (у которой ещё отец погиб на предприятии) худо-бедно иногда рассказывают, а ещё один пацанёнок в компании - он вообще там для чего? Про него что-нибудь будет значимое, кроме того, что он трусишка? Нет? Там не набралось социально-значимых вещей, которые так нужно было обсудить в сериале про Оно?

В общем, моё главное разочарование 2025 года среди сериалов. Я ждал выхода картины с таким рвением, а получил вот это. И вроде хочется сосредоточится на костюмах, на цветокоре, на композиции в кадре, на самом Оно в конце концов, но жрать ложками эту кисельную ахинею, плохо прикрытую "историческим экскурсом", нет никакого желания.

1
11
567
17

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
20 декабря 2025

#фог_пишет #talos_principle

Принцип Талоса наглядно объясняет концепцию безысходности. Если бы только роботы умели блевать... ебало Элохима представили?

12
218
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
20 декабря 2025

Бальмунг большое спасибо!

22
177
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
19 декабря 2025

DemoniCalM неожиданно и приятно, нижайше благодарю!

18
168
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
19 декабря 2025

#фог_пишет

Недавно почему-то вдруг вспомнил про игру The Path - дремучее около-инди из конца нулевых, в жанровой смеси симулятора ходьбы и артхауса. Игроку предлагалось выбрать одну из странных девочек, после чего провести её через лес к домику (вроде бы). В общем, эдакая аллюзия на Красную Шапочку. Собственно, в лесу можно было встретить и волка, только, если я правильно помню, волк там был не животное (хотя это вроде как зависело от того, за какую девочку играть), а вполне себе мужик. Ну и в конце истории любая девочка оказывалась в том самом доме, где вид становился от первого лица, а окружение начинало напоминать другую сторону из Silent Hill. Финал вроде как намекал на гибель героинь, но это не точно. Не давалось ровным счётом никаких адекватных объяснений, ни что за девушки такие, ни что за лес такой, ни про сущность волка. Ну, или давалось, но я, будучи почти студентом, ничего не выкупил толком. Понял только, что местный волк, вроде как, некий маньяк, который заманивал девушек к себе, насиловал, а потом убивал. Но м.б. я всё не так понял. Хорошо запомнилось, что я, как аутист, бродил по этому лесу, всё пытался найти альтернативный способ прохождения, чтобы не оказаться в том доме и не прийти к плохому финалу. Но, вроде как, сделать это было нельзя.

Собственно, вопрос к Рыцарям: а какие вы помните дремучие игры, про которые вам не доводилось слышать уже десятки лет? Имеется ввиду не просто старые игры, а именно такие, после которых у вас был вопрос: "В это вообще играл кто-нибудь, кроме меня?".

3
16
669
44

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект