• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
Xander Grishchenko 9 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Саму игру помню, приглянулась =) и пусть в центре геймплея дыра, ею управляет енот по большей части…
Katherine 9 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Смотрю на идею с любопытством. По описанию Donut Country может подойти, но на всякий случай уточняю…
zkiroel 10 часов назад
Комментарий к записке: Завтра на работу
я тож завтра, как же 0 смысла в этой суете
medusa219 10 часов назад
Комментарий к записке: Завтра на работу
inpwbusina, это потому-что ты не един с народом)
Узловатый тис 11 часов назад
Комментарий к записке: Завтра на работу
inpwbusina, +1
inpwbusina 11 часов назад
Комментарий к записке: Завтра на работу
Уже вчера было на работу
medusa219 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Пучье жорно
Dozaemon 11 часов назад
Комментарий к записке: Смотрел что есть в подписке ps и наткнулся на coffee talk. Вспомнил, что где-то, что-то про нее слы…
nik_zaitsev, на сыч уже давно все вышло. Но русек вроде только для трилогии.
nik_zaitsev 11 часов назад
Комментарий к записке: Смотрел что есть в подписке ps и наткнулся на coffee talk. Вспомнил, что где-то, что-то про нее слы…
yaboroda, значит точно надо будет заценить)
yaboroda 11 часов назад
Комментарий к записке: Смотрел что есть в подписке ps и наткнулся на coffee talk. Вспомнил, что где-то, что-то про нее слы…
nik_zaitsev, на свиче есть, но русский только пиратский, для чипованного свича
nik_zaitsev 12 часов назад
Комментарий к записке: Смотрел что есть в подписке ps и наткнулся на coffee talk. Вспомнил, что где-то, что-то про нее слы…
Dozaemon, кстати, были мысли опробовать. Надо будет глянуть что выходило на свича и есть ли русифик…
Dozaemon 12 часов назад
Комментарий к записке: Смотрел что есть в подписке ps и наткнулся на coffee talk. Вспомнил, что где-то, что-то про нее слы…
Надо в Ace Attorney играть
nik_zaitsev 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Смотрел что есть в подписке ps и наткнулся на coffee talk. Вспомнил, что где-то, что-то про нее слы…
medusa219 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Завтра на работу
iBarin 12 часов назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #250 — 2 ноября, 2025
похоже, скорее люди не были готовы к такому повороту. Конкретный набор из студии, консультантов и и…
yaboroda 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
ютуб просто неистово сегодня байтит вернуться к силксонгу, чот давно уже было не до негоhttps://you…
Waberabe 13 часов назад
Комментарий к записке: Голые сиськи Четвёртый сезон Академии героев. Круто что вводят новых персонажей с более крутыми кос…
Брат, ты так каннибализируешь выдачу Твои записки будут друг с другом конкурировать Расширяй семант…
AxoBix 14 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Голые сиськи Четвёртый сезон Академии героев. Круто что вводят новых персонажей с более крутыми кос…
yaboroda 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
https://youtu.be/YRq1A...
Apanasik 17 часов назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #250 — 2 ноября, 2025
В сети тоже противоречиво люди приняли)
  • Battle.net
  • Steam
Ярослав
Другие имена пользователя:
  • yargolubev
  • 3158 Монеток
  • 5 Постов
  • 107 Записок
  • Battle.net
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Гипертекстовая Диалоговая Система

    Ярослав
    8 апреля 2024

    О чем я и сказал :D

    Данный вид "вид" диалоговой системы, передаёт саму "суть" общения, как передачи информации. Так как в реальности мы таки разговариваем на разные темы, а не просто обмениваемся последовательными красивыми выверенными репликами.
    Черт подери красиво говорить могут не только лишь все!

    Собственно именно разговор на определенные темы и имитирует эта система.

    В плане иммерсивности эта система тоже примечательна ибо в отличии от заранее прописанных диалоговых деревьев способна через скрипты реагировать гораздо тоньше на мир и игрока. Игрок разделся? Заболел? Является представителем какой то гильдии? В таком случае НПС это отметит. Если это учли геймдизайнеры.

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    Ярослав
    6 апреля 2024

    ты в какую игру игра?
    Ты точно уверен что Дезлуп
    Там нет никакого Коула
    Главный герой - Кольт

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    Ярослав
    6 апреля 2024

    Они там всю игру болтают
    А про джулиану можно узнать из секретного бункера на пляже где шпионы засели

    И да игра урезана
    Там кучу контента на ДЛЦ оставили, там буквально выкинули пару локаций - что видно по картам игры

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    Ярослав
    6 апреля 2024

    Все же это скорее рекомендация, а не строгое требование
    Вон тот же "Живой мир" тоже не всегда полностью работает.
    Но когда рядом с Фантомами Тифонов начинают сбоить лампочки - то это атмфосферно, да.

    А с драмамтургией, ну так игра обычно имеет 1-2 ВОТ ЭТО ПОВОРОТА
    Будь то отравление Корво, убийство императирицы и срыв дочери в пропасть если вышел на плохую концовку

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    Ярослав
    6 апреля 2024

    Спасибо
    я что то в глаз попало раз не заметил

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    5 апреля 2024

    Даааа 2000е вообще наполнены попытками убить ВОВ -
    причем в стиле "убойных каникул"
    Приезжали самоубиваться
    https://www.youtube.co...

  • The Ouroboros King - Рогалик для Каспарова.

    Ярослав
    5 апреля 2024

    Надо таки заценить эту игру)
    Хотя боюсь

  • Простота Radiant AI или как сделать живой мир

    Ярослав
    4 апреля 2024

    ИИ в КР2 обчитывался по упрощенной схеме - в том плане что там "эффективность выстрела не учитывало AOE и то что ракеты можно сбивать.
    Так как механика ракет была своеобразной и приводила к спавну сотен ракет .. Так вот в ситсемах без игрока - корабли летали как будто у них не ракеты - а просто пушки. По сути ракеты выпускались в тот ход пока игрок был в гипере.

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    17 марта 2024

    То вот в кривую стратегию играть ни кто не будет.

    Будут) В айрон Харвест то играют)))

    Но да - для мультиплерной РТС - нужен ОЧЕНЬ большой этап тестирования . Думаю следом я перенесу мою заметку про советы Рика Гудмана - одного из создателей АОЕ и ЕЕ.

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    17 марта 2024


    Поэтому куда проще все деньги вложить в какую-нибудь РПГ, где каждая вторая на выходе кривая и работает с багами, но при этом дорогой постановкой и катсценами и можно спрятать.


    C РПГ тоже весело - я был свидетем диалога примерно следующего по содержанию:
    В студии где я работал был питч идей для игр... и вот кто то предложил сделать РПГ в стиле морровинда, на что идею сразу зарезал продюссер со словами:
    Извини, но мы маленькая АА студия у нас команда всего 80 человек , а не тысячи как у Бетезды!

    Но лишь потом я узнал - что для создания Скайрима понадобилось всего 90 человек. И никакого Аутсорса. РПГ не самые сложные по контенту игры на самом деле - так что если без катсцен - то тут и одиночка осилить технчески может, как ту же Гедонию

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект