• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Space King Kotan 3 часа назад
Комментарий к записке: На недельку съездили на Байкал. Круто отдохнули. Забыл на песке написать KK, Стыд и позор мне. Напл…
Уважаемо! 💪
Фог 10 часов назад
Комментарий к статье: Кострище дайджест 2025 10.08 - 16.08
Этот дайджест официально захвачен крепкими японскими ребятами!
RedGeneral28 10 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Потом переформулирую
inpwbusina 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Ломало ККулинарию пилить, извините. И вообще, у меня отпускhttps://kknights.com/p...
inpwbusina 12 часов назад
Опубликовал новую статью.
Кострище дайджест 2025 10.08 - 16.08
Ильящер 13 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Признаться, не совсем понял вопрос.
Этаче 14 часов назад
Комментарий к записке: Заказал на озоне книгу про серию Якудза. Получил уведомление, что пришла в пункт выдачи. Пришел заб…
Чето озон в последнее время шакалит. Я 8 числа заказал 2 пачки разного чая на озоне у продавца, у к…
RedGeneral28 14 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Так а по примерам всего это что как?
nik_zaitsev 14 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Заказал на озоне книгу про серию Якудза. Получил уведомление, что пришла в пункт выдачи. Пришел заб…
yaboroda 17 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Xander Grishchenko 19 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Благодарю, теперь стало понятнееСама статья на СГ меня не настолько зацепила, её комменты мне показ…
Ильящер 20 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо за комментарий. Скорее не "инженерно - дизайнерский", а когнитивистский. Это важное различи…
Kan1Bal 20 часов назад
Комментарий к записке: На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
Dormant sorrel, у тёщи в подезде стоит даже специальный стул, на котором табличка "стул драения каб…
Фыдлблжоп 20 часов назад
Комментарий к записке: Вот это точно ахуй. 9 сентября выходит. Если будет в пределах до 40К динар - беру не глядя!(для сра…
и будет точно дешевле, чем 350 евро
Фыдлблжоп 20 часов назад
Комментарий к записке: Вот это точно ахуй. 9 сентября выходит. Если будет в пределах до 40К динар - беру не глядя!(для сра…
в приличном обществе принято переводить валюты из выдуманных в не выдуманные!
Солемнейс 20 часов назад
Комментарий к записке: Вот это точно ахуй. 9 сентября выходит. Если будет в пределах до 40К динар - беру не глядя!(для сра…
inpwbusina, я три месяца копила на рыцаря, я верю, ты тоже сможешь
inpwbusina 20 часов назад
Комментарий к записке: Вот это точно ахуй. 9 сентября выходит. Если будет в пределах до 40К динар - беру не глядя!(для сра…
Милла, там, боюсь не только в месте проблема...
Солемнейс 20 часов назад
Комментарий к записке: Вот это точно ахуй. 9 сентября выходит. Если будет в пределах до 40К динар - беру не глядя!(для сра…
inpwbusina, ну почему бы и нет, если место позволяет) У меня уже не позволяет
inpwbusina 20 часов назад
Комментарий к записке: Вот это точно ахуй. 9 сентября выходит. Если будет в пределах до 40К динар - беру не глядя!(для сра…
Милла, а я Ривенделл прямо сильно хочу.
yaboroda 20 часов назад
Комментарий к записке:
Фломастер, в обоих случаях ))
  • Battle.net
  • Steam
Ярослав
Другие имена пользователя:
  • yargolubev
  • 3095 Монеток
  • 5 Постов
  • 105 Записок
  • Battle.net
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    Ярослав
    6 апреля 2024

    ты в какую игру игра?
    Ты точно уверен что Дезлуп
    Там нет никакого Коула
    Главный герой - Кольт

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    Ярослав
    6 апреля 2024

    Они там всю игру болтают
    А про джулиану можно узнать из секретного бункера на пляже где шпионы засели

    И да игра урезана
    Там кучу контента на ДЛЦ оставили, там буквально выкинули пару локаций - что видно по картам игры

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    Ярослав
    6 апреля 2024

    Все же это скорее рекомендация, а не строгое требование
    Вон тот же "Живой мир" тоже не всегда полностью работает.
    Но когда рядом с Фантомами Тифонов начинают сбоить лампочки - то это атмфосферно, да.

    А с драмамтургией, ну так игра обычно имеет 1-2 ВОТ ЭТО ПОВОРОТА
    Будь то отравление Корво, убийство императирицы и срыв дочери в пропасть если вышел на плохую концовку

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    Ярослав
    6 апреля 2024

    Спасибо
    я что то в глаз попало раз не заметил

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    5 апреля 2024

    Даааа 2000е вообще наполнены попытками убить ВОВ -
    причем в стиле "убойных каникул"
    Приезжали самоубиваться
    https://www.youtube.co...

  • The Ouroboros King - Рогалик для Каспарова.

    Ярослав
    5 апреля 2024

    Надо таки заценить эту игру)
    Хотя боюсь

  • Простота Radiant AI или как сделать живой мир

    Ярослав
    4 апреля 2024

    ИИ в КР2 обчитывался по упрощенной схеме - в том плане что там "эффективность выстрела не учитывало AOE и то что ракеты можно сбивать.
    Так как механика ракет была своеобразной и приводила к спавну сотен ракет .. Так вот в ситсемах без игрока - корабли летали как будто у них не ракеты - а просто пушки. По сути ракеты выпускались в тот ход пока игрок был в гипере.

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    17 марта 2024

    То вот в кривую стратегию играть ни кто не будет.

    Будут) В айрон Харвест то играют)))

    Но да - для мультиплерной РТС - нужен ОЧЕНЬ большой этап тестирования . Думаю следом я перенесу мою заметку про советы Рика Гудмана - одного из создателей АОЕ и ЕЕ.

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    17 марта 2024


    Поэтому куда проще все деньги вложить в какую-нибудь РПГ, где каждая вторая на выходе кривая и работает с багами, но при этом дорогой постановкой и катсценами и можно спрятать.


    C РПГ тоже весело - я был свидетем диалога примерно следующего по содержанию:
    В студии где я работал был питч идей для игр... и вот кто то предложил сделать РПГ в стиле морровинда, на что идею сразу зарезал продюссер со словами:
    Извини, но мы маленькая АА студия у нас команда всего 80 человек , а не тысячи как у Бетезды!

    Но лишь потом я узнал - что для создания Скайрима понадобилось всего 90 человек. И никакого Аутсорса. РПГ не самые сложные по контенту игры на самом деле - так что если без катсцен - то тут и одиночка осилить технчески может, как ту же Гедонию

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    16 марта 2024

    именно
    такое же решение имело и "грей гу" ужасная ртс от петроглифа)
    Они там расстарались на разные механики строительства - но армии у всех идентичны)

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект