• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
Sradikulit 22 мин назад
Опубликовал новую статью.
Охана значит семья, а семья значит...
DHARVED 52 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Листал листал ленту в поиске ссылки на фигурку Хорнет, а там ссылка на принтер нужна оказывается. Т…
bodixx 56 мин назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
В целом, да. Ну, все-таки 10 лет прошло, вышли новые хайповые игры.
inpwbusina час назад
Комментарий к записке: Минус неделя отпуска.
Каждый раз такая хуйня
RedGeneral28 час назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
Ну, по крайней мере из того, что я видел, сейчас критика третьего Ведьмака более приемлема.
Apanasik час назад
Оставил записку у Кострища.
Минус неделя отпуска.
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Первый сезон экранизации Nier: Automata потрясающий. Причем он работает и как экранизация, изменяя …
Софт, о, прикол
bodixx 2 часа назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
Та я думаю и сейчас можно отхватить)Может быть, люди просто не видели других открытых миров...Ну я …
Софт 2 часа назад
Комментарий к записке: Первый сезон экранизации Nier: Automata потрясающий. Причем он работает и как экранизация, изменяя …
Dozaemon, Концовка с рыбой есть. Она просто после эндинга идет
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Первый сезон экранизации Nier: Automata потрясающий. Причем он работает и как экранизация, изменяя …
Ну вот, концовки с рыбой нет. И концовка из первых секунд игры тоже не попала.
RedGeneral28 2 часа назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
В остальном он не больше, чем декорация, очень красивая, но лишенная всяческой интерактивностипогна…
Софт 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Первый сезон экранизации Nier: Automata потрясающий. Причем он работает и как экранизация, изменяя …
Apanasik 3 часа назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #258 — 28 декабря, 2025
bodixx 3 часа назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
Та мне в принципе тоже, но при том, что их много, я спустя 3 года после прохождения помню только не…
Бальмунг 3 часа назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
А мне вот как раз маленькие второстепенные квесты очень понравились - придают живости миру, со всем…
bodixx 4 часа назад
Опубликовал новую статью.
"В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
bodixx 5 часов назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
Ну сюжет там хороший, хоть и не про самого Геральта больше)
Этаче 5 часов назад
Комментарий к записке: А вообще тут еще будет записка про мою первую пройденную игру на сыче. Как я и обещал Этаче перед п…
little darker, Ладно, почти чем угодно) Хотя раз есть обратная совместимость картриджей , рано или …
little darker 5 часов назад
Комментарий к записке: А вообще тут еще будет записка про мою первую пройденную игру на сыче. Как я и обещал Этаче перед п…
Этаче, даже сычом 2?
Этаче 5 часов назад
Комментарий к записке: А вообще тут еще будет записка про мою первую пройденную игру на сыче. Как я и обещал Этаче перед п…
little darker, Это прошитый сыч, он может прикинуться чем угодно)
  • Battle.net
  • Steam
Ярослав
Другие имена пользователя:
  • yargolubev
  • 3244 Монеток
  • 5 Постов
  • 111 Записок
  • Battle.net
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    16 марта 2024

    именно
    такое же решение имело и "грей гу" ужасная ртс от петроглифа)
    Они там расстарались на разные механики строительства - но армии у всех идентичны)

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    16 марта 2024

    У Халло Варс очень харакетрно строение карты - что бы игрок не запутался с навигацией

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    16 марта 2024

    Поэтому РТС нужно делать красивой)
    ВО первых)
    И тогда она тупо выстрелит как та же Айрон Харвес, которая на самом деле плохой клон КОХа

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    16 марта 2024

    Самый кек что щас скоро должны несколько стратегий выйти: DORF, Tempest Rising и у всех у них композитор один - КЛЕПАКИ !

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    16 марта 2024

    Это не мешает Эффективным менеджерам вкладываться во всякую ерунду - и потом прожигать ВСЕ средства)
    Потому что лишь одна игра из десятка кооперативных и сессионных игры выстреливает... А у мобилок - одна из сотен
    Сколько у тойже Майтоны проектов было? сотни! А сколько им денег приносят? ВСЕГО ДВА! И "Дей Бефор" умер через 3 дня после старта :D

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    16 марта 2024

    >Помню Armies of Exigo. Вполне бодрая RTS, хоть звёзд с неба и не хватала.

    Там были интересные механики)
    Вроде "смешанных ресурсов" и подземных локаций .

    Смешанные ресурсы - это смесь руды и кристаллов или ящики со всмеми 3мя ресурсами вместе
    А так Эксиго старалось развивать идеи Старкрафта смешав их с ЦнЦ- забавно но у того же Штормгейта я вижу больше общего именно с Эксиго)

    Но увы - у игры скучный артдизайн - он не плохой, просто скучный, ВК3 уделывал его...

    >Но при этом, у Е2160 были неплохие геймплейные фичи

    Ага в уникальные ресурсы у каждой фракции... уникальные Морфиды котоым не нужна база
    Увы игры конструкторы - ОЧЕНЬ ПЛОХО балансируются под мультиплеер - Палп студио даже не пыталось 2160 хоть как то отбалансировать

    >И ставка эта не оправдались.

    Там редактор куцый был) Без скриптов как у Вк3, Старкрфт. Редакторы были во многих играх - но вот доступ к скриптам КОМПАНИЙ давали только Близзард.
    Так то я видел и редактор Empire Earth, и Eearh2150 и у казаков...
    Ну и конечно у Близзард была система Баттлнета и удобная система распространения карт). Зашел в лобби и карта скачивалась)

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    16 марта 2024

    Те же АОЕ3/4 от Мелкомягких)
    Да и история Хало весела - это ИЗНАЧАЛЬНО был концепт РТС - который ВНЕЗАПНО СТАЛ Шутером, ибо Банжи до этого тактическими играми занималось - вроде МИФа

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект