11й пункт довольно ироничный, учитывая, что игры Arkane это единственные игры, где мой мозг отказывается воспринимать и считывать окружение.
Ну и всё пункты про сюжет и драматургию тоже курам на смех. Всё это повествование через окружение (и бесконечные записки, ага) это трэш, потому что игроку предлагают сначала подумать и осознать, а потом ещё и проникнуться. И это если игрок ничего не пропустил и правильно всё понял и сопоставил (и если было что понимать и сопостовлять). Оно не работает. Имхо
2 двенадцатых пункта, ну и соответственно дальше нумерация поехала) А за статью спасибо, всё хотел про все их принципы узнать, а то попадались только частично.
Я не совсем согласен с вашей позицией по Arkane. Был странный но своеобразный эксперимент в виде Deathloop и ну вот этот... кусок кода, который их заставили пилить менеджеры ZeniMax. Я все же подожду до следующей игры-другой, со свободой они, может быть, сделают как душа у них ляжет.
Комментарии
11й пункт довольно ироничный, учитывая, что игры Arkane это единственные игры, где мой мозг отказывается воспринимать и считывать окружение.
Ну и всё пункты про сюжет и драматургию тоже курам на смех. Всё это повествование через окружение (и бесконечные записки, ага) это трэш, потому что игроку предлагают сначала подумать и осознать, а потом ещё и проникнуться. И это если игрок ничего не пропустил и правильно всё понял и сопоставил (и если было что понимать и сопостовлять). Оно не работает. Имхо
А так игры хорошие, да.
2 двенадцатых пункта, ну и соответственно дальше нумерация поехала)
А за статью спасибо, всё хотел про все их принципы узнать, а то попадались только частично.
Я не совсем согласен с вашей позицией по Arkane. Был странный но своеобразный эксперимент в виде Deathloop и ну вот этот... кусок кода, который их заставили пилить менеджеры ZeniMax. Я все же подожду до следующей игры-другой, со свободой они, может быть, сделают как душа у них ляжет.