• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Фог 2 часа назад
Комментарий к статье: Кострище дайджест 2025 10.08 - 16.08
Этот дайджест официально захвачен крепкими японскими ребятами!
RedGeneral28 2 часа назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Потом переформулирую
inpwbusina 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Ломало ККулинарию пилить, извините. И вообще, у меня отпускhttps://kknights.com/p...
inpwbusina 4 часа назад
Опубликовал новую статью.
Кострище дайджест 2025 10.08 - 16.08
Ильящер 5 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Признаться, не совсем понял вопрос.
Этаче 6 часов назад
Комментарий к записке: Заказал на озоне книгу про серию Якудза. Получил уведомление, что пришла в пункт выдачи. Пришел заб…
Чето озон в последнее время шакалит. Я 8 числа заказал 2 пачки разного чая на озоне у продавца, у к…
RedGeneral28 6 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Так а по примерам всего это что как?
nik_zaitsev 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Заказал на озоне книгу про серию Якудза. Получил уведомление, что пришла в пункт выдачи. Пришел заб…
yaboroda 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Xander Grishchenko 11 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Благодарю, теперь стало понятнееСама статья на СГ меня не настолько зацепила, её комменты мне показ…
Ильящер 12 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо за комментарий. Скорее не "инженерно - дизайнерский", а когнитивистский. Это важное различи…
Kan1Bal 12 часов назад
Комментарий к записке: На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
Dormant sorrel, у тёщи в подезде стоит даже специальный стул, на котором табличка "стул драения каб…
Фыдлблжоп 12 часов назад
Комментарий к записке: Вот это точно ахуй. 9 сентября выходит. Если будет в пределах до 40К динар - беру не глядя!(для сра…
и будет точно дешевле, чем 350 евро
Фыдлблжоп 12 часов назад
Комментарий к записке: Вот это точно ахуй. 9 сентября выходит. Если будет в пределах до 40К динар - беру не глядя!(для сра…
в приличном обществе принято переводить валюты из выдуманных в не выдуманные!
Солемнейс 12 часов назад
Комментарий к записке: Вот это точно ахуй. 9 сентября выходит. Если будет в пределах до 40К динар - беру не глядя!(для сра…
inpwbusina, я три месяца копила на рыцаря, я верю, ты тоже сможешь
inpwbusina 12 часов назад
Комментарий к записке: Вот это точно ахуй. 9 сентября выходит. Если будет в пределах до 40К динар - беру не глядя!(для сра…
Милла, там, боюсь не только в месте проблема...
Солемнейс 12 часов назад
Комментарий к записке: Вот это точно ахуй. 9 сентября выходит. Если будет в пределах до 40К динар - беру не глядя!(для сра…
inpwbusina, ну почему бы и нет, если место позволяет) У меня уже не позволяет
inpwbusina 12 часов назад
Комментарий к записке: Вот это точно ахуй. 9 сентября выходит. Если будет в пределах до 40К динар - беру не глядя!(для сра…
Милла, а я Ривенделл прямо сильно хочу.
yaboroda 12 часов назад
Комментарий к записке:
Фломастер, в обоих случаях ))
Солемнейс 13 часов назад
Комментарий к записке: Вот это точно ахуй. 9 сентября выходит. Если будет в пределах до 40К динар - беру не глядя!(для сра…
Почему-то в моей голове все это было детализированее. А позавчера полезла посмотреть Ривенделл, и …
  • Battle.net
  • Steam
Ярослав
Другие имена пользователя:
  • yargolubev
  • 3095 Монеток
  • 5 Постов
  • 105 Записок
  • Battle.net
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Продолжение Волшебника Изумрудного Города

    Ярослав
    16 апреля 2024

    Эхх - любил я в детстве на эту карту залипал представляя себе приключения в разных указанных точках

  • Недельный геймдев: #169 — 14 апреля, 2024

    Ярослав
    15 апреля 2024

    В морровинде были крабы
    И дреугские доспехи(не полный набор )

  • Недельный геймдев: #169 — 14 апреля, 2024

    Ярослав
    15 апреля 2024

    Балмору из морровинда чуть ли не каждый месяц каждый новый 3д моделер без работы делает :D
    Чаще только Сейду Нин

  • Кострище дайджест 2024 31.03 - 06.04

    Ярослав
    14 апреля 2024

    Мама я в телевизорре!

  • Фракция Тамурхана в грядущем DLC для Total War: Warhammer 3

    Ярослав
    14 апреля 2024

    Сначала прочел как тутанхамон и удивлися как далеко цари гробниц забрались в земли хаоса))

  • Недельный геймдев: #168 — 7 апреля, 2024

    Ярослав
    8 апреля 2024

    Смута» — это только начало,

    Звучит как угроза

  • Гипертекстовая Диалоговая Система

    Ярослав
    8 апреля 2024

    Мы сейчас с какой стороны смотрим на диалоги — пользователя или разработчика?

    С обеих)
    Нужно
    Поэтому я вторую часть статьи посвятил тому как ее можно улучшить .

    >Что это за беседа, где игрок только докапывается до слов НПС и не может задать свою реплику?

    Ничего не мешает кроме воли сценаристов вставлять встречные вопросы .
    Вон в том же морровинде такое хоть и редкость - но оно встречается во многих квестах с выборами.

    Не стоит путать иллюзию от технических реалий.

    Есть такая штука как "приостановка неверия", оно же неверия. Этот тот момент когда иллюзия работает на зрителя и погружает в игру, помогая не замечать недостатки.

    В то время как современные РПГ двигаются в сторону выбора без выбора) снижая интеррактивность в пользу хорошо поставленного сценария. И не дает убивать любых НПС

  • Гипертекстовая Диалоговая Система

    Ярослав
    8 апреля 2024

    Но да игра в исходном виде - не доделана
    Она не показывает игроку ответы на которые игрок уже получил

  • Гипертекстовая Диалоговая Система

    Ярослав
    8 апреля 2024

    Википедия - это фиксированные ответы)
    А тут скриптовые ответы в зависимости от персонажей ))))
    То есть по хорошему - можно делать сложные скрипты собирающие ответ для игрока.

  • Гипертекстовая Диалоговая Система

    Ярослав
    8 апреля 2024

    О чем я и сказал :D

    Данный вид "вид" диалоговой системы, передаёт саму "суть" общения, как передачи информации. Так как в реальности мы таки разговариваем на разные темы, а не просто обмениваемся последовательными красивыми выверенными репликами.
    Черт подери красиво говорить могут не только лишь все!

    Собственно именно разговор на определенные темы и имитирует эта система.

    В плане иммерсивности эта система тоже примечательна ибо в отличии от заранее прописанных диалоговых деревьев способна через скрипты реагировать гораздо тоньше на мир и игрока. Игрок разделся? Заболел? Является представителем какой то гильдии? В таком случае НПС это отметит. Если это учли геймдизайнеры.

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект