Ежедневные бонусы за вход в игру, разблокировка достижений и неожиданные выпадения предметов — всё это небольшие лакомства, которые делают игру увлекательной
Ну уж нет. Эти вещи давным-давно стали раком который надо буквально выжигать.
Визуальные подсказки могут быть как тонко выполненными, так и более чем очевидными.
Тут не настолько уникальные механики, чтобы тянуться и подсаживаться. Буквально 5 герои, где хп стека заменено на общее хп, что позволяет не терять эффективность до самой смерти, как в каких-нибудь дисайплс. Ну и арены уменьшены вместе с размером армии. Мобильный ад творится давным давно. Большой геймдев регулярно пытается механики монетизации пропихнуть себе, пока их бьют по рукам. Хотя вот предзаказ успешно смогли внедрить.
В NVIDIA сообщили, что видеокарты получат значительно повышенную производительность по сравнению с предшествующим поколением. Согласно анонсу, RTX 5070 стоимостью 549 долларов будет сопоставима по производительности с RTX 4090.
Андрей, ну уже сама NV рассказала как 5070 "сопоставима" с 4090. А с чистой мощью всё без сюрпризов.
Психология геймдизайна: как разработчики играют с вашим разумом
Ну уж нет. Эти вещи давным-давно стали раком который надо буквально выжигать.
Жёлтая краска, жёлтая краска исправит всё.
Недельный геймдев: #211 — 2 февраля, 2025
Выход в зелёном магазине это тоже выход на ПеКе.
The Sims – это не мечта эскаписта, а виртуальный экзистенциальный кошмар
1) Отключаем старение - плохА, тупА Зделали.
2) Увеличиваем период между стадиями в настройках - мне нИ нравитЦА.
3) Изготавливаем амброзию и при приёме сбрасываем счётчик старения на 0. Ааа, эээ, тогда не написать статью.
В общем переводчику моё почтение, а автор прогнал пургу.
КК Чтение XIX
Да ну, сходу Салтыкова-Щедрина можно вспомнить.
Недельный геймдев: #210 — 26 января, 2025
Команда негодяев которая что? Ну и судя по беззубости даже протагонистов их негодяи какали бы радугой.
Недельный геймдев: #210 — 26 января, 2025
Если бы не франшиза им бы и такие продажи не светили бы. А на разработку меньше бы не ушло денег.
Tactical Monsters или как монетизация убивает игровую индустрию
Тут не настолько уникальные механики, чтобы тянуться и подсаживаться. Буквально 5 герои, где хп стека заменено на общее хп, что позволяет не терять эффективность до самой смерти, как в каких-нибудь дисайплс. Ну и арены уменьшены вместе с размером армии. Мобильный ад творится давным давно. Большой геймдев регулярно пытается механики монетизации пропихнуть себе, пока их бьют по рукам. Хотя вот предзаказ успешно смогли внедрить.
Недельный геймдев: #209 — 19 января, 2025
Какое уклончивое "миллион скачиваний". Ну и ВК видео поражает. Я там вообще ничего не смотрел никогда, а мне такую подборку пихает.
Если видос Копцева открылся, то обсуждения ААА перекидывает на окно логина.
Cosmology of Kyoto
Выглядит как банальный образовательный модуль, просто с налётом японской припизднутости.
Недельный геймдев: #208 — 12 января, 2025
Андрей, ну уже сама NV рассказала как 5070 "сопоставима" с 4090. А с чистой мощью всё без сюрпризов.