• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
MosesV 31 сек назад
Комментарий к записке: Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Мы сможем!
Бальмунг 2 мин назад
Комментарий к записке: Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Поднажмем, братцы!
inpwbusina 3 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Versa 3 мин назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
medusa219, почти, но по законам нумерологии, вместо нуля просто берем номер текущего месяца
medusa219 12 мин назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
7-1 = 68 - 2 = 6И к 0 дорисовываем палочку - 6
Бальмунг 16 мин назад
Комментарий к статье: Лонг. NightCry: Потерянная сестра Clock Tower
Спасибо за материал, было интересно. Тот случай, когда понимаешь, что даже запускать это не будешь …
MosesV 17 мин назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
Versa, о, да вы бухгалтер
Versa 28 мин назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
смотря как считать
Public Enemy 28 мин назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
Ребят, давайте поднажмем и сделаем ему 66 666
Софт 30 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Никакого сотонизма
Versa 45 мин назад
Комментарий к записке:
9-3=6, стало быть 6+66=666 , я програмист, а сотона рядом
medusa219 49 мин назад
Оставил записку у Кострища.
inpwbusina час назад
Оставил записку у Кострища.
Спустя две недели вернулся в #BladesOfFire Хорошо тут. В прошлый раз я остановился на подступах к Ж…
nik_zaitsev 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаем shenmue 3. Из деревни перебрались в город, но в целом особо ничего и не поменялось. Пров…
Милла 3 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
dsdecay, спасибо
War Gambit - PvP RTS 4 часа назад
Комментарий к статье: Мобильный варгейминг: как мы меняем классические RTS-механики
Задавайте свои вопросы!
DemoniCalM 5 часов назад
Комментарий к статье: Feardotcom (2002). Мстительный призрак "плохого" кино.
У меня с фильмами ужасов всё просто, если мне не было страшно - это плохой фильм ужасов. Мне может …
inpwbusina 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Встречаем последний июньский дайджест https://kknights.com/p...
inpwbusina 5 часов назад
Опубликовал новую статью.
Кострище дайджест 2025 22.06 - 28.06
dsdecay 5 часов назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
С Днём Рождения! Счастья и ярких впечатлений!
  • Steam
  • GOG
mafbot
Другие имена пользователя:
  • Михаил Рудин
  • 8798 Монеток
  • 3 Постов
  • 328 Записок
  • Steam
  • GOG
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Neverwinter Nights 2

    mafbot
    9 января 2025

    Воспоминание разблокировано.

  • ✨ Недельный геймдев: #206 — 29 декабря, 2024 ✨

    mafbot
    30 декабря 2024

    Ну Дыбовский, ну гигачад. Алкаш, задохлик. При этом трахает студенток налево и направо, пиздит женщин и мужчин, устраивает похищения, да еще и не боится последствий.

  • Мой матч с Каспаровым.

    mafbot
    21 декабря 2024

    А в нашем дискорде, тем временем, за систему Ботвинника мьют на 10 минут дают.

  • Мой матч с Каспаровым.

    mafbot
    21 декабря 2024

    Присоединяюсь. Замечательная статья. Но есть вопрос, что значит ход - Nf6?Я думал доска размечена от A до H. Как правильно его прочитать?

    Но многие игроки до сих пор с удовольствием ощущают под пальцами настоящие фигуры

    Видимо фетишизм в человечестве неистребим.

  • Двойной сеанс #2: итоги конкурса статей

    mafbot
    18 декабря 2024

    Ну, шо. Наш пострел везде поспел.

  • Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.

    mafbot
    16 декабря 2024

    1) Почти все классические РТС

    Тут нужно определение классической РТС. А то я назову, а ты скажешь - нещитова.

    имеют одну систему строительства базы на всех, различаясь лишь в нюансах.

    Так проще балансить. С одинаковыми юнитами еще проще. Кто делает разный геймплей за войска молодец. Кто помимо этого ухитряется еще и экономическое разнообразие сделать - 2 раза молодец.

    Пусть твои доводы разбиваются о соревновательный мультиплеер в CoH

    Мультиплеер КоХ против мульта 3 варика и обоих стариков.

    Тогда проще скопировать систему с точками из ДоВ.

    Это теже яйца только в профиль. Если бы постоянно были нейтральные зоны такая система работала бы. Но карта в самом начале делится после чего начинается тянитоклай. И как только фронт подвинется в одну сторону про камбэк можно забыть практически.

  • Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.

    mafbot
    16 декабря 2024

    Объясняю почему.

    1) Решение с разными правилами строительства базы я считаю хорошим. Оно позволяет разнообразить игру за разные фракции, разделяя их механики, что можно только приветствовать. Если бы все РТС как одна использовали только такой вариант строительства базы, я бы согласился с тобой, но это редкий случай и более разнообразный в игровых ситуациях.

    2) Вариант добычи ресурсов через контроль зон плохой - объясняю почему. В этом случае у тебя образуется положительная связь. Больше захватил, больше ресов - проще захватывать ещё. При этом автоматом ты уменьшаешь инком соперника. У тебя вместо напряженного перетягивания каната начинается снежный ком. Для соревновательной части это хреновый вариант. В классических шахтах для добычи хватает близлежащих и борьба за центральные начинается позже. Вариант с пленными такой себе, но лучше зонального.

  • Старое & Доброе. Unreal. Рождение легенды

    mafbot
    16 декабря 2024

    Зато во второй есть - Sonic Mayham - Quad Damage. Если бы предложили выбрать между первой и второй я бы не смог.

  • Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.

    mafbot
    16 декабря 2024

    Они в любом случае были в курсе такой механики. И не применить её было осознанным решением.

    Они же зачем-то решили скопировать ЦнЦ

    по большинству механик копируетCnC:Generals

    Ты сам говоришь, что это не калька.

  • Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.

    mafbot
    16 декабря 2024

    Машинки в CoH пипец какие здоровые. Вот тебе для сравнения амеровская база. Для сопоставления размеров поставил шерман и инжей. Пехотные бараки меньше чем штабной грузовик который аналогичен баракам по возможностям. Понятно, что tank depot и motor pool большие. Ну дак из них техника выезжает. У британцев грузовик бронетехники тоже здоровый.

    А по поводу копирования ЦнЦ. Кто будет играть в еще один клон ЦнЦ когда есть оригинал. Надо как-то отличаться.

    Ага, есть.

    Т.е. они сознательно от неё отказались.

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект