Помню, как увидел его в роли Улисса Кло в "Мстителях", и поймал себя на мысли, что я его особо нигде больше то и не видел в его натуральном обличии, и ещё подумал, что "хирасе он так то здоровый" 😁
У меня с фильмами ужасов всё просто, если мне не было страшно - это плохой фильм ужасов.
Мне может быть не страшно, а мерзко ("Пила", начиная со второй части; "Человеческая многоножка"), но это тоже не то, хоть и близко.
Бывают "ужасы", над которыми я прям ржал в голос ("Слизняк" Ганна). Или те, где я желал персонажам подохнуть уже поскорее ("Восставший из ада" в самой последней его версии).
А про "Страх. Ком" всё, что я могу вспомнить, так это то, что фильм мне показался никаким. Вообще. Меня он не раздражал, не пугал, не смешил. Я просто потратил своё время и не получил ничего.
Имхо - так себе книга, и просто отвратительное издание, за которое надо бить ответственных. Книга не зашла по причине крайне перегруженного текста (я понимаю, что автор там чуть ли ни на научную работу замахнулся, но, тем не менее, слишком уж много там всякого "то да потому"), и ещё из-за охреневшести автора - в некоторых местах идут сноски на разного рода литературу и события, и в этих сносках он несколько раз ссылался... на самого себя! Вот так, оказывается так можно.
А издание книги... Мутнейшие скриншоты из первых двух игр, которые напечатаны в ч/б варианте - Бомбора, какого хуя?! Вы этот момент вообще не держали на контроле??
Ну а что касается книги Кортеза...
Я после его поста про Serious Sam 4 не могу его адекватно воспринимать в качестве автора. Соответственно, при всём интересе к теме, книгу за его авторством я покупать ни за что не стану.
Про концовки сразу вспомнился Cry of Fear, где из 4 финалов положительного не было ни одного (вернее, один был, но он тоже по сути ни разу не был хэппи эндом).
Отличный пост! Кстати, у нас тут хватает ребят с татуировками, я в их числе😉
Касаемо темы - интересный момент можно пронаблюдать в Принце Персии.
В первой части "песочной трилогии", Принц - умелый, но молодой и не сильно закалённый битвами воин. Он именно что принц, монаршая особа, сопровождающий войско своего отца в битвах. И тело его чистое, без шрамов и татуировок.
Во второй части, принц уже совсем иной. Его боевые навыки возросли многократно - геймплейно разница с первой частью чувствуется почти моментально. Но и облик его также изменился - выглядеть принц стал более мрачно и грозно, а на его руке появилась татуировка, и это словно говорит о том, что жизнь его потрепала и потаскала по разным уголкам востока, подальше от законного престола.
А вот третья часть слегка удивила. Мало того, что разработчики "забыли", как выглядела тату на руке Принца, так они ещё и решили, что не помешает добавить ему ещё одну, да побольше. Интересно, кто ему её бил, Кайлина? Прямо по пути в Персию, на корабле?
Я, к сожалению, играл только в первую часть, в оригинал. Всё остальное прошло мимо меня.
Знаешь, что меня зацепило/восхитило/перепугало больше всего в Мёртвом Космосе?
Колыбельная.
Та самая "Мерцай-мерцай, маленькая звёздочка". Есть у меня такая привычка, ну или особенность - применять воображение при прослушивании музыки, почти любой. Порой, фантазия под правильный трек рисует очень интересные картины. И вот в случае "Звёздочки", получается та картина, которую кроме как "хоррор, в котором я бы ни за что не хотел оказаться" и не назовёшь. Голос, звучащий словно радиотрансляция сквозь черноту космоса, разряжаемый изредка помехами, будто шепчет: "Здесь больше никого нет, никто не поможет". Периодические шумы и треск добавляют ощущений, что где-то что-то сломано, повреждено, неправильно, так быть не должно. И в последних паре строк голос на секунду сбивается, словно вот-вот потонет в накатывающих слезах ужаса, прежде чем замолчать на выдохе - уже навсегда, от смерти не убежать.
Как бы мне не было стрёмно проходить Мертвый Космос в целом, именно Колыбельную я считаю самой страшной частью игры. Буквально чистый ужас безысходности в звуковом формате.
Не буди лихо, пока оно тихо
Продолжай
Не буди лихо, пока оно тихо
Но есть нюанс😐
Энди Сёркис на Comic Con Astana 2025
Энди крутой)
Помню, как увидел его в роли Улисса Кло в "Мстителях", и поймал себя на мысли, что я его особо нигде больше то и не видел в его натуральном обличии, и ещё подумал, что "хирасе он так то здоровый" 😁
Спасибо за статью)
Кострище дайджест 2025 29.06 - 05.07
С прошедшим, товарищ Борн!
Feardotcom (2002). Мстительный призрак "плохого" кино.
У меня с фильмами ужасов всё просто, если мне не было страшно - это плохой фильм ужасов.
Мне может быть не страшно, а мерзко ("Пила", начиная со второй части; "Человеческая многоножка"), но это тоже не то, хоть и близко.
Бывают "ужасы", над которыми я прям ржал в голос ("Слизняк" Ганна). Или те, где я желал персонажам подохнуть уже поскорее ("Восставший из ада" в самой последней его версии).
А про "Страх. Ком" всё, что я могу вспомнить, так это то, что фильм мне показался никаким. Вообще. Меня он не раздражал, не пугал, не смешил. Я просто потратил своё время и не получил ничего.
Игровая индустрия на бумаге
Сайлент Хилл была у меня. Прочитал и продал.
Имхо - так себе книга, и просто отвратительное издание, за которое надо бить ответственных. Книга не зашла по причине крайне перегруженного текста (я понимаю, что автор там чуть ли ни на научную работу замахнулся, но, тем не менее, слишком уж много там всякого "то да потому"), и ещё из-за охреневшести автора - в некоторых местах идут сноски на разного рода литературу и события, и в этих сносках он несколько раз ссылался... на самого себя! Вот так, оказывается так можно.
А издание книги... Мутнейшие скриншоты из первых двух игр, которые напечатаны в ч/б варианте - Бомбора, какого хуя?! Вы этот момент вообще не держали на контроле??
Ну а что касается книги Кортеза...
Я после его поста про Serious Sam 4 не могу его адекватно воспринимать в качестве автора. Соответственно, при всём интересе к теме, книгу за его авторством я покупать ни за что не стану.
Лонг. NightCry: Потерянная сестра Clock Tower
Про концовки сразу вспомнился Cry of Fear, где из 4 финалов положительного не было ни одного (вернее, один был, но он тоже по сути ни разу не был хэппи эндом).
Спасибо за лонг!
Кострище дайджест 2025 05.06 - 14.06
Ля я алкаш
Татуировки в играх с точки зрения татуировщика
Отличный пост! Кстати, у нас тут хватает ребят с татуировками, я в их числе😉
Касаемо темы - интересный момент можно пронаблюдать в Принце Персии.
В первой части "песочной трилогии", Принц - умелый, но молодой и не сильно закалённый битвами воин. Он именно что принц, монаршая особа, сопровождающий войско своего отца в битвах. И тело его чистое, без шрамов и татуировок.
Во второй части, принц уже совсем иной. Его боевые навыки возросли многократно - геймплейно разница с первой частью чувствуется почти моментально. Но и облик его также изменился - выглядеть принц стал более мрачно и грозно, а на его руке появилась татуировка, и это словно говорит о том, что жизнь его потрепала и потаскала по разным уголкам востока, подальше от законного престола.
А вот третья часть слегка удивила. Мало того, что разработчики "забыли", как выглядела тату на руке Принца, так они ещё и решили, что не помешает добавить ему ещё одну, да побольше. Интересно, кто ему её бил, Кайлина? Прямо по пути в Персию, на корабле?
[Заметки на полях] Про Dead Space: Remake и серию в целом
Спасибо, это было интересно 😌
Я, к сожалению, играл только в первую часть, в оригинал. Всё остальное прошло мимо меня.
Знаешь, что меня зацепило/восхитило/перепугало больше всего в Мёртвом Космосе?
Колыбельная.
Та самая "Мерцай-мерцай, маленькая звёздочка". Есть у меня такая привычка, ну или особенность - применять воображение при прослушивании музыки, почти любой. Порой, фантазия под правильный трек рисует очень интересные картины. И вот в случае "Звёздочки", получается та картина, которую кроме как "хоррор, в котором я бы ни за что не хотел оказаться" и не назовёшь. Голос, звучащий словно радиотрансляция сквозь черноту космоса, разряжаемый изредка помехами, будто шепчет: "Здесь больше никого нет, никто не поможет". Периодические шумы и треск добавляют ощущений, что где-то что-то сломано, повреждено, неправильно, так быть не должно. И в последних паре строк голос на секунду сбивается, словно вот-вот потонет в накатывающих слезах ужаса, прежде чем замолчать на выдохе - уже навсегда, от смерти не убежать.
Как бы мне не было стрёмно проходить Мертвый Космос в целом, именно Колыбельную я считаю самой страшной частью игры. Буквально чистый ужас безысходности в звуковом формате.