Японское пингвиновое безумие

Японское пингвиновое безумие

На момент объявления конкурса у меня было несколько идей на счет того, во что поиграть и что посмотреть. Но выбрать одно - оказалось куда сложнее чем для предыдущих "двойных сеансов". Со всем к чему был интерес по той или ной причине не складывалось. Либо отсутствие локализации, как например с моим любимым "Кайдзи", игры по которому не переведены даже на английский (пробовал через экранные переводчики, но получалась лютая дичь). Либо — наличие десятков игр, сотен, если не тысяч, эпизодов, и, черт знает, какого количества томов манги. Как, например, в футбольных сериях Inazuma Eleven или Captain Tsubasa. За такой масштаб, откровенно говоря, мне просто совершенно не хотелось браться. Поэтому решил не участвовать. Пока, в один момент, менее чем за две недели до сентября, не снизошло озарение. Я же буквально недавно посмотрел полнометражное аниме, которое в той или иной степени связано с игрой. Не просто игрой, а такой, которую периодически запускаю, расслабляюсь и на какое-то время о ней забываю, чтоб потом снова к ней вернуться. Имя этой игры — Antartcic Adventure.

Правда и относительно того что бы писать о ней было сомнение. Даже не одно. Первое и главное заключалось в том, что связь игр, аниме и прочего – не сказать что точно есть. Причины так думать имеются, но никакой официальной информации. Второе — в том, что об аниме, да и о возможной связи с играми, я узнал из видео почти шестилетней давности на канале DENDY FOREVER!™. А там тема всего этого пингвинобесия раскрыта довольно хорошо. Поэтому текст бы во многом с этим видео пересекался.

То самое видео

Но т. к. правилами даже писать об одной теме не запрещено, а про официальную связь в тех же правилах ничего не сказано, сказано что нужно чтоб одно было основой другого, а уж это в какой-то степени присутствует наверняка - внимайте!

В 1983 году на японском телевидении вышла самая трогательная реклама пива которую только можно представить. Даже не одна, а целая серия. Можно сказать цикл короткометражных мультфильмов. Основных действующих лиц было два — пингвин-парень и пингвин-девушка (Пингвины Папипу). Сколько всего роликов было не ручаюсь, посмотрел пять. В двух из них пингвин-парень бухает пиво наблюдая за пингвином-девушкой, в которую, очевидно, влюблен. Даже пускает слезу. Что закадровый голос комментирует странным образом: "Это вкус, который заставляет плакать". В еще одном, предполагаю, вышедшем позже, пингвин-парень решил двигаться дальше, перестал пить и занялся боксом. Но, как понял, после одного поражения опустил руки. И что бы его поддержать тренер приводит к нему ту самую девушку. А она приносит с собой пиво (XD). В следующем, по логике, пингвин-девушка уезжает на поезде, а пингвин-парень бежит за ним пытаясь передать банку пива, что ему благополучно удается сделать. Позже, в еще одном, пара встречается в большом городе.

Мне бы такое пиво реклама продала. А учитывая в какие оно банки стало разливаться чуть позже — подавно.


В том же 1983, в декабре, на MSX, вышла в некотором роде легендарная игра — Antartic Adventure. Иногда говорят что это первая игра к созданию которой приложил руку Кодзима, но нет. В качестве помощника дизайнера сделал он это только во второй части игры — Penguin Adventure. В которой, к слову, имеется явная отсылка к пингвинам из рекламы. В конце уровня, запыхавшийся от забега пингвин мечтает ни о чем ином как о о банке пива. Вроде бы. Почему так? Потому что узнал я об этом из вышеупомянутого ролика. Но самому в процессе игры такой кадр не попался. Как не попался и ни в одном из нескольких прохождений что бегло глянул на ютубе. Но при этом поиск по картинке нашел несколько изображений с этой самой банкой. Видео тоже есть.

Из себя игра представляет не то простенькую гоночку без соперников, не то раннер. В наших краях игры была довольно популярна (на фамиком релизнулась в 85), потому что тех кто о ней не слышал, по ощущениям — мало. Но вот в каком видео она продавалась, т. е. на каких картриджах — вопрос. На одноигровках вряд ли, но и на 999999 в 1 одном тоже не припоминаю. Скорее всего была на сборниках, но поскромнее в количественном плане. Из изображений нашел только вот такое, хотя чтоб у меня был подобный экземпляр — не помню.

Суть игры проста. За отведенное время нужно добежать до полярной станции той или иной страны. Будто то Новая Зеландия или Франция — разницы нет. Никаких фактов или отличий не будет. Управление простое: лево-право-ускорение-прыжок. Без ускорения успеть не получится. Но чем быстрее ускоряешься, тем сложнее увернуться от ямы, особенно от такой, из которой вылезает тюлень. Иногда встречаются бонусы — либо просто очки, либо шапочка с пропеллером, благодаря которой на несколько десятков метров можно продвинуться не опасаясь провалиться под лед. В целом, если приноровиться, игра проходится менее чем за двадцать минут, но я запуская Antarctic Adventure обычно зависаю на подольше. Бывало lаже сейвскамил после каждой третьей ямы. Просто потому, что продолжать путь зная что уже точно не успеешь - не особо хочется. Но в целом эта игра для меня очень расслабляющая. Первые уровни, где маршрут короче, препятствий меньше, а времени больше - вообще чистый релакс. Особенно мне нравится мелодия, хотя на вики сказано что за нее игру ругали, ибо она очень короткая и просто крутится на повторе.

Что касается связи пингвинов из игры с пингвинами из рекламы. В видеоролике DENDY FOREVER говорится, что есть множество слухов о том, что Конами лицензию на использование пингвинов у производителя пива, Suntory, покупали. Помимо этого упоминается, что геймдев студия, в дальнейшем, принимала участие в создание аниме о них. Опять же — по слухам. К производству своих видео ребята подходят дотошно, поэтому что где-то такое действительно говорится — охотно верю. Но где — не сказано. Сам же я глубоко не копал. В любом случае отрицать то, что разработчики пингвином из рекламы вдохновлялись, или даже использовали его корыстно, на волне популярности, особенно учитывая соседство по дате выхода — нельзя. Думаю что сейчас подобные совпадения, с огромной долей вероятности, привели бы к судебным искам.

В 1985 году на экране вышло аниме с прекрасным названием «Воспоминания пингвина: история счастья», с персонажами из рекламы. Это уже, без всяких вопросов, официальный мультфильм. На протяжении всего просмотра которого меня не покидала одна мысль — не то аниме назвали «Истинная грусть». И в плане общего настроения, и в плане некоторых образов - сравнения сами собой напрашиваются. Даже с учетом того, что «грусть» Сатсои Кона вышла на 13 лет позже, в 1998.

Сюжет довольно прост, но тема которую он поднимает наоборот – очень сложная. Незадолго до просмотра аниме я прочитал «На западном фронте без перемен» и посмотрел все три экранизации этого романа Ремарка. И скажу так: история пингвина вполне могла бы значится еще одной, пусть и довольно вольной экранизацией. Может не конкретно «фронта», а идей большинства произведений автора в целом. Когда человек побывавший на войне не может найти себе места в мирной жизни.

Собственно, история повествует об обычном солдате по имени Майк, который принимает участие в боевых действиях некоего аналога вьетнамской войны, именуемого война в Дельте. Друзья из его отряда, отношения внутри которого показаны кратко но емко, ну т.е. симпатией проникаешься - погибают. Майк возвращается домой и сталкивается с полным непониманием — все ждут рассказов о геройствах и все в таком духе. В один наступивший довольно быстро, момент, ему это надоедает, он покидает дом и отправляется странствовать по стране, буквально идя куда глаза глядят. В итоге останавливается в некоем городке, где устраивается работать в библиотеку. Там же влюбляется в девушку Джилл, мечтающую о карьере певицы.

Драма заключается в том, что она готова ради него со своей мечтой расстаться, а он, не желая чтоб она этого делала - пытается не допустить отношений с ней. События конечно есть и другие, в том числе сильные сцены, типа дружбы Майкла с птичкой (да-да, почему Плуто - собака Гуфи) или когда ухажер Джилл, ходящий налево, просит его сделать ее счастливой и говорит что хорошо что тот не ответил утвердительно сможет ли. Но кратко я бы описал суть так.

Аниме мне очень понравилось. Простой, но душевной рисовкой, грустной, но оптимистичной историей, множеством трогательных сцен, тем, что все пропитано поэзией (Майк читает стихи, фразы типа "осень сезон для поэтов, не для врачей"...). Но особенно меня покорили две песни которые, от лица главной героини исполняет Сэйко Мацуда. И если Sweet memories я бы назвал просто красивой меланхоличной композицией, то Musical Life меня в себя влюбила. Даже примерно не скажу, сколько раз за последний месяц я ее переслушал и какому количеству людей показал отрезок с ней из аниме.

В следующей игре, уже упомянутой Penguin Adventure, у пингвина появилось имя, правда не Макс, а Пенто. Жанровая принадлежность осталась та же, но вот разнообразия, как визуального так и геймплейного добавили. Ну и сюжет, согласно которому чтобы спасти принцссу нужно раздобыть некие золотые чудо-яблоки. Добраться до них - и обратно. Скользить вперед в этой игре приходится не только по льдинам, хотя конечно и по ним, но и по рекам, океанам, лесным тропам, пустыням, под водой... Появились боссы и большее количество препятствий на маршруте, некоторые из которых не просто тормозят, а сразу убивают. На маршрутах добавили развилки. Так же — множество различных предметов, которые, периодически, модно приобрести. Среди прочих есть пистолет, который, в дальнейшем, будет присутствовать у персонажа по имени Пентура — сына Пенто. И в контексте данного разговора это стоит отметить по той причине, что в своей игре, Parodius (начиная со второй части), Пентуро будет появляться в жилете, очень напоминающий тот, в котором воевал Майк из аниме.

Главный недостаток Pengune Adventure – один. Эта игра была эксклюзивом компьютеров MSX. Пиратский порт был на Master System, но у нас эта консоль популярностью не отличалась, так что лично к данному проекту прикоснулся только сейчас. Что касается более поздних переизданий то игра входила в состав одного из сборников конами - Konami Antiques: MSX Collection Vol. 3 на ps, затем в сервисе виртуальная консоль на Wii и пк-сервисе Project EGG. Но это все было только в Японии. Так же как и мобильный релиз.

Следующей большой игрой в серии стала Yume Penguin Monogatari - эксклюзив 1991 года для Famicom. На этот раз сменился жанр и появился некий комедийный флер.

Суть в том, что Пенто - бросила девушка, Пенко. Бросила по вполне конкретной причине озвучив ее - он жирный. Но несмотря на то, что у нее уже появился новый мальчик-красавчик, она не стесняется при нем же заявлять о том, что если Пенто похудеет - есть шанс ее вернуть. Мальчик-красавчику это не нравится и он посылает на героя врагов, которые пытаются его не покалечить - а накормить.

В плане игрового процесса игра стала платформером (и, частично, скролл-шутером). Можно сказать - с прокачкой. По началу, когда мы совсем толстые можем только прыгать. Не совсем логично, но уж как есть. Вроде как говорится что атакуем жиром. Чтобы это не значило. Далее, собирая баночки с неким средством для похудения и понижая шкалу ожирения - получаем способность давать в лицо с ноги. Еще похудев - атаковать на расстоянии. Если получаем урон - снова набираем вес. Летящие в пингвина снаряды, как минимум по началу это яблоки - тот с удовольствием заглатывает. Так же он поступает с яблоками висящими на деревьях, которые по началу ты собираешь, очевидно предполагая что это то, что собирать нужно. Не похудеешь до конца уровня - давай заново.

Для хорошей концовки нужно пройти игру дважды, так-как в заставке после первого прохождения наша подружка-зожница начнет жрать как не в себя и сама превратится в шар. Правда второй круг придется так же играть за Пенто, хотя логичнее было за Пенко.

Помимо трех основных, больших игр серии про Пенто, было множество, в которых он появлялся в той или иной роли. В некоторых на экране заставки или просто между делом.

В некоторых в качестве одного из персонажей

А в некоторых и был главным действующим лицом.

Позже пингвин, конечно же, никуда не пропал, но там уже, о чем говорилось выше - на роль Пенто пришел его сын - Пентаро. И присутствовал он, в основном, в серии - Parodius. Со второй по пятой части. В пятой - не как играбельный персонаж. Это такой аналог скролл-шутера Gradius, но более безумный. Помимо нее был, в стратегии Paro Wars, картинге Krazy Cart Racing, даже автоматах пачинко и слот-машинах.

Вот такой текст получился. Есть ли основания считать, что у видеовоплощения пингвинов и их же в рамках видеоигр общие корни — решайте сами. Но одно мне кажется неоспоримым — выходи аналогичная реклама бесконечно крутящаяся по тв у нас, а параллельно с этим и игры с безумно похожими персонажами — сомнений, что это одни и те же персонажи, или хотя бы вселенная - не возникало бы вообще. Возможно, для японских детей так оно и есть. Да и взрослые, вероятно, что-то да подозревали — слишком много совпадений и слишком мало претензий о плагиате.

Ну а спрашивать в теме конкурса, подходит ли такая - не стал осознанно. Сказали бы нет и писать не стал. А, как минимум, рассказать об этом аниме - очень уж хотелось.

4
64

Комментарии

Про худеющего пингвина помню, любил эту игру)

Вот это неожиданный выбор! Я этого пингвина в солнечных очках на мемах раньше видел. Ну и про игру Кодзимы отдалённо слышал, так как в его биографии обязательно упоминают

Круто, спасибо, что закопался так в историю. Когда ещё будет такой повод, как не для подобной активности =)

Спасибо за материал и разблокированное воспоминание )
Antarctic Adventure и Yume Penguin Monogatari - топ!