• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Войти
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
Soft no Kiseki
Оставил записку у Кострища.
В Питер приехали друзья из Бреста. Погуляли немного по центра, сходили в суши бар. Я впервые попроб…
yaboroda
Оставил записку у Кострища.
Apanasik
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #274 — 19 апреля, 2026
zkiroel
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
о как
yaboroda
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
Фог, была стена плоти и после нее появлялись новые биомы и новые всякие штуки. Мы только стену плот…
Markedo
Комментарий к записке: Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный…
medusa219, у меня 27" на таком же примерно расстоянии и это уже прям на грани если сидеть прямо за …
Фог
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
Алсочо там добавили за 10 или 15 летКакой финальный босс был, когда ты в прошлый раз проходил игру?…
Фог
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
Хороший байт на перепрохождение Тёрки, yaboroda, очень хороший байт. Но я не куплюсь на это. Снова.
mafbot
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
yaboroda, пускай ходят. Просто делаешь их комнаты без доступа к главному входу и всё.
yaboroda
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
mafbot, у них есть свои комнаты. Кто-то сидит в комнате, а кто-то все равно ходит.
mafbot
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
НПЦ бесят ходить туда-сюда, открывать двери, даже ночью. Постоянно пускают в дом зомбей. Пытался гу…
yaboroda
Оставил записку у Кострища.
Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
zkiroel
Комментарий к записке: Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный…
грац как уже сказали кронштейн надо, только смотри сколько весит моник и сколько кронштейн может де…
medusa219
Комментарий к записке: Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный…
Markedo, даже как-будто удобнее - можно на спинку стула откинуться. Нога реально слишком большая
Markedo
Комментарий к записке: Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный…
Не слишком близко монитор, головой вертеть не приходится?
medusa219
Комментарий к записке: Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный…
Фома Киняев, да, куплю ККронштейн, но потом
Фома Киняев
Комментарий к записке: Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный…
нужна лапККа держалККа монитора, ножККи атавизм
medusa219
Оставил записку у Кострища.
Решил начать понедельник с нового монитора
mafbot
Комментарий к записке: #фог_пишет #Heroes of Might and Magic III На работе гонять в героев особенно хорошо (когда это позв…
Звучит как что-то, что следует запретить женевской конвенцией.Это только для вторых HoMM было актуа…
mafbot
Комментарий к записке: #фог_пишет #Heroes of Might and Magic III На работе гонять в героев особенно хорошо (когда это позв…
Public Enemy, не, сборные артефакты, как упомянутый Cloack of the Undead King появились в аддоне Ды…
  • Steam
  • Discord
inpwbusina
  • 70497Монеток
  • 307Постов
  • 7192Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
inpwbusina
24 ноября 2025

Должен выразить уважение исландцам. Конечно, чувствуется, что игра сделана маленькой командой, но они явно пытались вытащить максимум из того, что есть. Каждый уровень отличается от остальных и в каждом добавляют какую-нибудь небольшую, но заметную геймплейную фишку.

И не могу не заметить, что ребята много и часто вдохновлялись "Властелином Колец". Даже есть две ачивки: на четвертом кровне найти золотое кольцо с загадочной гравировкой. А в шестом - швырнуть кольцо в вулкан.

Так вот про механики. Четвертый уровень, напоминающий мне Морию, отличается возможностью плавать на лодочке. Пятый, отсылающий, одновременно, и к Ривенделлу и к Минас Тириту, добавляет иллюзиорные стены и полы, которые можно подсветить, найдя особое место на локации. Шестой, как указывалось раньше - вулканический. А значит, время вспомнить про Ородруин. А еще тут начинается заигрывание с гравитацией.

В общем, круто. Жаль герои подгуляли. Может сценаристы недописали, может актеры недоиграли, но я их не чувствую - записки и то интересней читать. Для сравнения, в прошлогодней Flintlock с похожей концепцией (женщина с магическим спутником) не то, что главные герои, но и неписи-продавцы были живыми.

#бусинаиграет #EchoesOfTheEnd

5
13
612
1
inpwbusina
23 ноября 2025

Ах да, дайджест

https://kknights.com/p...

19
402
0
inpwbusina
23 ноября 2025

Классная гигантская бабка с березовым поленом - босс третьего уровня.

Вообще, в игре интересная особенность, характерная для метроидваний, чем игра не является абсолютно: не всегда можно вернуться в рамках уровня, не говоря уже про возвращение в другие уровни.

И при этом в игре полностью отсутствуют монтажные склейки-переходы. Ну, знаете, как это бывает: герой говорит, что-то вроде "мы отправляемся в горы", потом экран темнеет и следующая сцена уже в горах. А тут нет - весь путь персонажей происходит на экране. Поэтому схватка с боссом - это еще не конец уровня, нужно "вручную" дойти до очередной двери или туннеля.

Решение, по большому счету, косметическое, но ощущается на удивление свежо.

На скриншотах, кстати - чисто третий уровень. В отличии от обычных, где есть одна глобальная задача и одна тема в декорациях, тут их несколько: сперва добежать до сторожевой башни, потом спуститься к горящей деревне, пройти ее, и потом еще миновать секретный проход к некоему скрытому городу

#бусинаиграет #EchoesOfTheEnd

5
14
422
0
inpwbusina
23 ноября 2025

Вот что значит практика: сегодня пришлось делать три порции бешамеля. И четко на третий раз получилось идеально, без комочков.

10
324
0
inpwbusina
22 ноября 2025

Почистил вишлист в Стиме. Все игры, что в Early Access, убрал, поставив им флажок Follow. Стало удобно: вишлист аккуратный, а в ленте активности оперативно выводится информация: какой патч там накатили, когда релиз планируется (мечты).

Но остался вопрос: а где можно чисто список зафоловленных игр посмотреть? Из спортивного интереса пока не гугулю.

UPD. Нашел

13
575
4
inpwbusina
21 ноября 2025

Прокачка в игре простенькая, ну так больше и не надо. Есть четыре ветки развития. Одна утилитарная - здоровье там прокачать. Воинская, магическая и еще одна усливающая дедка. Дед полезный, в стороне не стоит: то жалит по мелочи, то замораживает по запросу, а может вообще с дропкика уложить вражину.

Я решил качать магию, раз уж она в сюжете большую роль играет и отличает Рин от простых NPC-смердов. Приемов немного, но вкупе с возможностью бросать всякое и возможностями деда, на деле получается, что вроде и много. Есть где душу отвести, по разному изводя чуваков.

А вот система предметов скучная: у героини есть два слота и большой выбор всяких фенечек, которые туда вставляются. Вот только эффекты от них самые банальные, из серии: +5% к урону, +20% к эффективности лечения и.д. Никаких тебе прикольных триггеров или новых приемов

#бусинаиграет #EchoesOfTheEnd

12
522
2
inpwbusina
21 ноября 2025

дошел посмотреть трейлеры с конфы Майков. Получилось чисто как в меме:

очередной рогалик-шутер - фу, нафиг, кому он сдался?!

рогалик шутер в Париже - это мы вишлистим!

С разработчиками вышла интересная история. Counterplay Games когда-то давно выпустили Godfall, который мне, кстати, понравился. Потом они мутили что-то с Jackalyptic Games. Возможно ту самую ммо по Вархаммеру. Как бы то ни было, но в начале этого года CG закрылись, а на днях NetEase закрыла Jackalyptic.

Казалось бы, все, стюардесса надежно закопана и тут эти чуваки появляются с Armatus

5
776
8
inpwbusina
21 ноября 2025

О, трейлер новых Голодных Игр. То есть, вот этот кучеряш будет изображать юного Вуди Харрельсона?

https://youtu.be/MPjxi...

2
682
6
inpwbusina
20 ноября 2025

Юлия привет и добро пожаловать. Рассказывай, кто ты, как нас нашла и зачем пожаловала?

18
647
3
inpwbusina
20 ноября 2025

Рассказываю, значит, про геймплей. В прошлый раз я привел в сравнение Tomb Raider и был не прав - именно акробатических эпизодов за первые четыре часа (hltb обещает 15) немного. И слава богу, поскольку бюджетность хорошо чувствуется: неаккуратные коллизии, обилие невидимых стенок, героиня очень явно примагничивается к платформам.

Обычное препятствие в игре - это закрытое пространство с двигающимися платформами/лестницами и условными рубильниками, которые все это добро двигают и переключают. Задача найти ту последовательность прыжков и активаций рубильников, которая выведет к выходу. К счастью такие паззлы не совсем примитивные - голову подключать приходится.

Отдельная механика - телекинез. Рин им владеет и регулярно использует, чтобы подвинуть куда надо ящик или вытащить из стены платформу. Допускаются небольшие вольности: я, например, удачным положением ящика смог избежать нескольких прыжков.

Что особенно радует, телекинез - штука универсальная и используется в том числе и во время боя. Арены услужливо наполнены бочками, камнями и шипастыми ловушками, куда можно швырять оппонентов. Можно и друг в друга, или в пропасть, если есть, или приподнять и шлепнуть о землю, или просто притянуть к себе на меч. Плюс - есть еще пара полезных заклинаний и плюс спутник помогает по мере сил, например, замораживая чуваков.

В итоге впечатления от боев напоминают, внезапно - Control!

#бусинаиграет #EchoesOfTheEnd

5
9
607
3
Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект