Классная гигантская бабка с березовым поленом - босс третьего уровня.
Вообще, в игре интересная особенность, характерная для метроидваний, чем игра не является абсолютно: не всегда можно вернуться в рамках уровня, не говоря уже про возвращение в другие уровни.
И при этом в игре полностью отсутствуют монтажные склейки-переходы. Ну, знаете, как это бывает: герой говорит, что-то вроде "мы отправляемся в горы", потом экран темнеет и следующая сцена уже в горах. А тут нет - весь путь персонажей происходит на экране. Поэтому схватка с боссом - это еще не конец уровня, нужно "вручную" дойти до очередной двери или туннеля.
Решение, по большому счету, косметическое, но ощущается на удивление свежо.
На скриншотах, кстати - чисто третий уровень. В отличии от обычных, где есть одна глобальная задача и одна тема в декорациях, тут их несколько: сперва добежать до сторожевой башни, потом спуститься к горящей деревне, пройти ее, и потом еще миновать секретный проход к некоему скрытому городу
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...