Косплей
Больше демок богу демок. REYNATIS стандартный анимешный сетап про волшебников, которые скрываются среди людей. Ничто человеческое им не чуждо, поэтому колдуны, например, могут приторчать от местного наркотика. А Гэндальф под кайфом - это полный цугундер. Так что за порядком следит Ночной Дозор специальная полиция, где служит один из героев вся такая правильная и грудастая Нишижима. А еще дают порулить пацаненком Марин, который весь такой борзый бунтарь-одиночка. Тоже маг, само-собой. И еще одной девушкой, которую я запамятовал. В желтом такая.
В общем, за стеной анимешного сюжета (давайте введем побольше замороченных терминов? Давайте!), анимешного дизайна (сколько у наших героев будет пряжек? Да!) и анимешного (т.е., убогого) окружения скрывается бодрый слешер с, как минимум, свежей идеей.
Дело в том, что будучи магами, все персонажи рубятся, используя ману, которая имеет свойство заканчиваться. Опустев (или по желанию), маг переходит в состояние невзрачного челика, который тем не менее умеет рипостить. Если все сделано правильно то, мало того, что мана восстановится, так еще и персонаж получит возможность мухой вертеться вокруг замершего врага, осыпая его анимешными ударами-росчерками и наблюдая анимешные цифры килотонного урона.
Оказалось, куча людей хотят эту метрошку. А я в демку Altered Alma потыкал. За оформление однозначный плюсик. Все красивое, яркое, цветастое. Есть симпатичные анимации добиваний. Еще один плюсик за использование в качестве основы для киберпанк-антуража не самый заезженный город - Барселона. Которая тут, естественно, Нео-Барселона. Прошаренного игрока это название заставит вспомнить Aeon Drive от тех же разработчиков (которые само-собой испанцы). Я, правда, глубоко не копал, так что не знаю сиквел ли это, что вполне вероятно, учитывая, считай, ту же главную героиню, которая проапгрейдилась механической рукой.
А вот что я не особо люблю - так это прыжковые паззлы с бросанием телепортационного устройства. Здесь - "квантум-блейда". Тут они, паззлы, регулярно предстают в виде цепи прыжков, которые нужно сделать над шипами, пропастями, лазерами и т.п. Справедливости ради, относительно многих других представителей жанра, тут сложность таких участков еще щадящая.
Обещают соратников, развитие отношений и лесбо-сцены.
Фортнайт с трясущимися анимешными бубами. Заявка на успех, я считаю
Следующая демка. Devil's Hideout не понравилась. Вроде бы мистический сюжет как я люблю, поиски усопшей было сестры главной героини, Лорен. Мимопроходящий медиум сказала, что она не до конца умерла и послала исследовать, принадлежащий культистам госпиталь.
Вы не подумайте, что я ради комедийного эффекта вот так скученно подводку к основному сюжету рассказываю - она реально так подается в демке.
Но скомканное повествование еще не самый большой грех. Вы посмотрите на эти скриншоты. Такое ощущение, что художникам кто-то рассказывал про перспективу, но вскользь и за рюмочкой крепкого.
Общая неаккуратность распространяется и на геймплей. С порога: тут вообще не используется ПКМ! А как, спрашивается, осматривать предметы? А никак. При подборе главная героиня прокомментирует что она нашла - и все, дальше только краткое описание. Аттикус, коллега Лорен сидит, не выходя, на подземной парковке, но его можно использовать у входа в госпиталь. А в самом госпитале - нет.
Загадки ожидаемо нелогичные, но это плохая нелогичность (бывает и хорошая, ага). Во всем госпитале не найти тряпочки, вытереть предохранитель, потому что нужная только выпадает из компьютера, если выиграть в мини-игру. Да, тут есть лакмусовая бумажка плохих квестов - паззл с переключением соседних клеток. Фу, моветон.
Пока думаю над следующей игрой, пробую несколько скопившихся демок. В частности, Unholy. В общем, без откровений: крадемся, прячемся в шкафах, выключаем электрощитки, светим фонариком, стараемся на наступить на битое стекло. Вспомните стандартную механику - она тут есть.
Но мне приглянулась атмосфера. Особенно мой любимый период - самое начало игры, когда происходит первое знакомство с сеттингом и первые встречи еще не стремятся игрока напугать, а его персонажа - убить. Здесь этот эпизод выполнен в сеттинге любимого многими панелько-панка, с греющими душу деталями. Кошмарная же реальность делает несколько реверансов в сторону Бекиньского, потому что, ну а как же иначе, учитывая где прописаны разработчики.
А Вейфандер неплохо так раскочегарился. Относительно лидеров, конечно, ни о чем, но совсем недавно у него онлайн был сравним с Конкордом. А тут они еще пообещали притащить нового контента и новую локацию, в частности.
Рад за них, но это ж придется возвращаться. Отключаемый гуй, опять-таки...
Там у Соней распродажа, а на желаемые мной тайтлы они зажали нормальные скидки (40% -это, простите, девкам на смех). Так что я подумал и решил устроить розыгрыш нескольких копий игр, на которые скидка большая.
Короче, объявляю перепись желающих получить Horizon Zero Dawn™ Complete Edition или Days Gone
Пока не знаю, сколько именно штук разыграю, но не меньше трех. В Россию, их дарить можно, к слову.
Участвуют только активные ККнайтсы (степень активности буду сам определять :p)
Мысли вслух: игра, которую я хочу пройти для осеннего челленджа обещает в районе 30 часов. Играю я, в среднем по 2ч в день, так что не успею закончить до 24 сентября, когда Forever Winter выйдет в EA, который мне хотелось бы пощупать.
Отсюда, выбор: либо таки начать играть, сделать перерыв на попробовать новинку (по-полной засиживаться я все равно не планирую), и потом закончить. Либо забить время до 24го всякой мелочью...
Вот бы такие задачи были самыми сложными в моей жизни.
Прошел The Council. Как оказалось - те две концовки, что попробовал, оказались самыми лучшими, правда и самыми халявными. Никакого финального противостояния, просто показали ролик - и все. Причем, лично на мой вкус, та где Луи принимают в семью, вообще самая-самая, потому как в другой, где он с сестрами убивает Мортимера, есть открытый финал с перспективой люлей от деда. А как я посмотрел на Ютубе - люли у него убойные.
Считаю, что игра получилась действительно уникальной. Так-то во многих играх приходится крутиться в интригах, но обычно это проходит по сценарию "ок, сейчас готовим заговор против короля, а потом я пойду в пещеры резать гоблинов". Тут же, все эти манипуляции - это собственно вся игра.
Повторюсь, меня не смутил сам факт, что из политического триллера сюжет съехал в разборки демонов, но вот пропорции совершенно не те: 4 главы из 5 занимаемся, собственно "Советом", а на родительское собрание остается оставшиеся 20%.