Прямо день потрясающих игроновостей...
Помните, я, вот буквально, на днях закончил прохождение #wayfinder? И какая у меня была самая большая претензия к игре? В ней нет фотомода и даже гуй не настроить, чтоб ненужные элементы убрать.
И вот, я прошел и сердечно попрощался с игрой, а на днях ребята-аиршипы радостно так заявляют, что выкатывают патч, где добавят возможность скрывать гуй...
Помните, я не так давно играл в #AchillesLegendsUntold Так вот, разработчики подумали: как можно по-быстрому срубить еще денег на ней? И... выпустили как отдельную игру то же самое, ну то есть, буквально: герои, враги, окружение - все абсолютно то же. Только теперь это Vampire Survivors-клон!
А я собрал скромный сэндвич с беконом, яишенкой и моццарелкой.
А почему бы нам не заебенить еще одну головоломку с буквами и цифрами, ведь их же так мало было?! Долго втыкал на эту картинку и вы, кстати, тоже можете: суть в том, чтобы зашифровать дату 24.01.1973 шестью буквами, опираясь на ключ, нарисованный на руке. Примеры правильных шифровок написаны на листках на заднем фоне. Обратите внимание, что буквы подписаны только под числами месяца и года, дата не шифруется, но явно как-то участвует.
Удачи. Я тупил долго, потому что, повторюсь, такие ребусы - не моя сфера.
Меж тем игра вырулила на финишную прямую, сиречь, на последний эпизод (из пяти). Должен сказать, сюжет достаточно плавно перетек из политической конспирологии в оккультно-сверхъестественные разборки. Плавно, потому что намеков и соответствующих атрибутов встречалось с избытком с самого начала. Отдельно хочется отметить, как по-новому заиграла обстановка после вотэтоповорота: обилие мифологических сюжетов на картинах, связанных с родственными узами. Греки, как никто, знали толк в этих извращениях: тут тебе и Эдип со своими комплексами, и Дедал с Икаром и, конечно, самая верхушка пантеона в лице непростых отношений Зевса с батей.
Кстати, по-новому заиграла пасхалка с упоминаемой ранее книгой "Девять принцев Амбера"
Как-то пропустил анонс даты, а она уже завтра выходит. Ворваться что ли после The Council
Да етижи-пассатижи, опять загадки с датами и цифрами. Вам, уважаемые читатели, может показаться, что с моей любовью к квестам, я буду только рад решать всякое такое, но нет - это скорей епархия Игориуса, а я больше люблю применять молоток на батарейке, чтобы одолеть космического пирата (реальный кейс, угадаете из какой игры?)
А еще совсем внезапно, отсыпали смехуечков в виде упоминания Ктулху и, к моему удивлению, "Принцев Амбера". Не то, чтобы других анахронизмов в игре нет, но остальные все-таки более изящно вписаны в игровую вселенную, вроде "Колосса" Гойи.
С другой стороны, была интересная ситуация с выбором между двух ссорящихся грудастых близняшек (вот за что я ненавижу видеоигры - это сплошные мужские фантазии). Как и ранее, прямого указания кто есть кто - нет, и даже после выбора, его не оценивают (на тот момент) как правильный или ошибочный.
Вторая глава внезапно накидала паззлов. Я рот шатал считать этих паломников (на первой картинке - Панда разбирается с Загадочником). Хотя, признаю, загадка с двойным кодом открытия потайной двери была забавная, даром что несложная. И с мечом тоже прикольная подстава была: нить Ариадны, по идее, должна была привести к нужной статуи, но фишка в том, что она заканчивается, не доходя до конкретной.
В этом - вся игра. С одной стороны, она конечно, не карает беспощадно за ошибки и неправильные решения (пока), но с другой стороны, не впихивает насильно правильный ответ. Особенно наглядно это демонстрируется в третьей главе, которая возвращается к формуле первой: общение и манипулирование против интриг и недомолвок.
Отключили обоняние
Клятые санкции!
Какой-то Eitr. Название - огонь
Боевая картинка на случай, когда в Кострище упоминают политику
...при том, что в самой игре, очевидно, про нее родимую говорят на каждом шагу (вторая картинка)