
Для изобретения нужно осознание его необходимости. Для того, чтоб была создана дрель, нужно понять, что в стене необходима дырка. На протяжении большей части истории игры были прежде всего формой социального взаимодействия. Игра предполагала партнёра…

Игра — это способ взглянуть на войну отвлеченно. На столе она становится системой правил, где риск измерим, решения исчислимы, а причинно-следственные связи упрощены. В миниатюре раскрываются большие вопросы: как рождается преимущество, что такое неоп…

Здравствуйте, дорогие коллеги. Меня зовут Илья, я архитектор, любитель абстрактных стратегий, сертифицированный ведущий школьного кружка стратегических игр и начинающий геймдизайнер. Недавно прототип моей абстрактной стратегической игры под рабочим на…

Здравствуйте, дорогие коллеги. Меня зовут Илья, я архитектор и промышленный дизайнер и так получилось, что кроме обычной для магистра искусств и дизайна базовой подготовки в истории искусства и культуры я в течении ряда лет занимался художественными и…

В бесконечных томах буквы складываются в бессчетные сочетания. В «истинном» каталоге Вавилонской Библиотеки есть всё, что было и будет написано – и, пройдя достаточно далеко в сеть шестиугольных, как гексагоны игрового поля, комнат мы откроем любую ну…

Здравствуйте, дорогие коллеги. Сегодня я хочу немного продвинуть тему независимого геймдева и написать об игре, над которой сейчас работаю. Это не "дневник разработки" - скорее, набор заметок о работе над небольшой игрой. Как некоторые из вас, возмож…