Прошел The Council. Как оказалось - те две концовки, что попробовал, оказались самыми лучшими, правда и самыми халявными. Никакого финального противостояния, просто показали ролик - и все. Причем, лично на мой вкус, та где Луи принимают в семью, вообще самая-самая, потому как в другой, где он с сестрами убивает Мортимера, есть открытый финал с перспективой люлей от деда. А как я посмотрел на Ютубе - люли у него убойные.
Считаю, что игра получилась действительно уникальной. Так-то во многих играх приходится крутиться в интригах, но обычно это проходит по сценарию "ок, сейчас готовим заговор против короля, а потом я пойду в пещеры резать гоблинов". Тут же, все эти манипуляции - это собственно вся игра.
Повторюсь, меня не смутил сам факт, что из политического триллера сюжет съехал в разборки демонов, но вот пропорции совершенно не те: 4 главы из 5 занимаемся, собственно "Советом", а на родительское собрание остается оставшиеся 20%.
Как тебе игры разума? Поначалу в игре важно искать слабости и сильные стороны персонажей, чтобы с ними дискутировать, но потом эта информация важна для чего-то более детективного. Это было с близняшками, но не только.
Собственно, ты выкладывал скриншот с диалогом о копье с каардиналом. Заметил?
А ка крешалась загадка с рукой и датой?
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...