• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Войти
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
The Mighty Doge31 мин назад
Комментарий к записке: Гениальный саундтрек.Гениальной игры.От гениального гения.Все на 3 пластинках с постером и буклетом…
Dumb Dogg, вон есть Apocalyptica - Path, еще в 2000 выпущенная
Узловатый тис3 часа назад
Комментарий к записке: Гениальный саундтрек.Гениальной игры.От гениального гения.Все на 3 пластинках с постером и буклетом…
Зависть :)
MosesV3 часа назад
Комментарий к записке: Гениальный саундтрек.Гениальной игры.От гениального гения.Все на 3 пластинках с постером и буклетом…
Ахуй
Кеб4 часа назад
Комментарий к записке: Пока ищу хорроры, вернулся к комедиям. The Fall and Rise of Reggie Dinkins стартовал бодро. Это мок…
inpwbusina, все равно комендую. Можешь даже не смотреть, а включить фоном и слушать :D и да, свонсо…
nik_kiryu4 часа назад
Комментарий к записке: Гениальный саундтрек.Гениальной игры.От гениального гения.Все на 3 пластинках с постером и буклетом…
Public Enemy, не знаю почему этой нет, но для меня и так сборник ахеренный
Dumb Dogg4 часа назад
Комментарий к записке: Гениальный саундтрек.Гениальной игры.От гениального гения.Все на 3 пластинках с постером и буклетом…
Public Enemy, тут скорее всего только специально написанные для игры треки
Public Enemy4 часа назад
Комментарий к записке: Гениальный саундтрек.Гениальной игры.От гениального гения.Все на 3 пластинках с постером и буклетом…
А чего без BMTH, там же была песня Luden
nik_kiryu5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Гениальный саундтрек.Гениальной игры.От гениального гения.Все на 3 пластинках с постером и буклетом…
inpwbusina6 часов назад
Комментарий к записке: Пока ищу хорроры, вернулся к комедиям. The Fall and Rise of Reggie Dinkins стартовал бодро. Это мок…
Кеб, я вот как раз весь этот авангард, артхаус, и экспериментальное кино и не люблю. "Поэтому моя л…
inpwbusina6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Кучно пошли: Тарья тоже отметилась свежим синглом пару дней назад. Tarja - The Trace OutlivesИ чтоб…
medusa2196 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Кеб6 часов назад
Комментарий к записке: Пока ищу хорроры, вернулся к комедиям. The Fall and Rise of Reggie Dinkins стартовал бодро. Это мок…
inpwbusina, рекомендую. Нажористый асмр артхаус, который обязательно нужно смотреть в наушниках, об…
yaboroda6 часов назад
Комментарий к записке: Чуваки, походу, свою волну поймали. После успешной Cast n Chill, анонсировали следующую. Про домик …
У меня каст и чил все ещё в бэклоге, и судя по всему надолго. Но ничто не мешает добавить в бэклог …
inpwbusina6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Чуваки, походу, свою волну поймали. После успешной Cast n Chill, анонсировали следующую. Про домик …
inpwbusina7 часов назад
Комментарий к записке: Пока ищу хорроры, вернулся к комедиям. The Fall and Rise of Reggie Dinkins стартовал бодро. Это мок…
Кеб, нет. Как-то ни синопсис, ни отзывы не воодушевили - а я очень часто на них натыкался в свое в…
nik_kiryu7 часов назад
Комментарий к записке: Посмотрел новый mortal kombat. Вполне себе нормальный фильм про драки. Ну и поскольку это фильм про…
Фыдлблжоп, на ВК видео смотрел
nik_kiryu7 часов назад
Комментарий к записке: Посмотрел новый mortal kombat. Вполне себе нормальный фильм про драки. Ну и поскольку это фильм про…
DemoniCalM, да, про спойлеры мой косяк, но писал уже ночью. Ну да, Шао Кан тут какой то чаленький в…
yaboroda7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
сегодня день свободы от забот, завалюсь в паб на целый день и выпью целых три пива, а может и четыр…
Кеб8 часов назад
Комментарий к записке: Пока ищу хорроры, вернулся к комедиям. The Fall and Rise of Reggie Dinkins стартовал бодро. Это мок…
Кстати о хоррорах, смотрел Скинамаринк?
Dumb Dogg8 часов назад
Комментарий к записке: Бальмунг с днем рождения, уважаемый! Добра, позитива, крепкого здоровья, всего самого самого и успе…
с днём рождения
  • Steam
Фог
  • 7167Монеток
  • 12Постов
  • 252Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Фог
24 февраля 2026

#фог_пишет #сновидение

Что люди делают во снах? Летают? Чилят? Весело проводят время? А что делаю я? Я заваливаю миссию в GTA Vice City. Снилось, что была миссия по устранению Диаса. И нет, она происходила не в особняке. Там наложилось сразу несколько миссий друг на друга. Короче, помните задание, где нужно было прийти с бензопилой на крышу с бассейном и убить стукача? Эту миссию вроде бы полковник выдавал. А помните миссию с гольфклубом, где чел играл в гольф, пока рядом с ним охрана топталась? Ну вот, оно всё и смешалось в одно. Снилось, что Диас убегал от Томми, прям как тот мужик в миссии с бензопилой, по улицам восточной части города. Там он забежал в одно из зданий, надо было зайти за ним, и тогда гг оказывался на крыше одного из домов. Но крыша там была пипец огромная, с бассейном, дорожками, пальмами, скамейками, прям целый мини-парк на крыше. И Диас уже стоял там в окружении своих охранников. Они стреляли в гг с довольно приличного расстояния.

В итоге, мне почти махом снесли 80% здоровья, пришлось спрятаться за пальму. Оттуда я охранников снимал из снайперской винтовки. А потом и Диаса, но уже из минигана. Когда Диас умер, на его трупе появился чемоданчик, прям как тот самый, в миссии, где Лэнс помогал не сорвать сделку в переулке. Оставалось всего ничего - взять грёбанный чемоданчик, и вернуть его в какое-то место на карте. И тогда я наконец-то открыл бы западную часть города (ну, по сюжету сновидения)! Но в дело вступила горящая трава. Ага, вы знали, что в Vice City, оказывается, была механика горения травы, прям как в Far-Cry 2 Ботве какой-нибудь? Я не знаю, почему загорелась эта грёбанная трава. Но когда я взял чемоданчик, то решил срезать путь до выхода с крыши прям по траве. Томми загорелся, и оставшиеся 20% здоровья ушли в ноль. Миссия провалена. И вот что поразительно - я испытал во сне ровно то же душащее опустошение, какое бы испытал IRL, если бы зафейлил миссию. Ровно те же мысли: "Блин, опять нужно загружать сейв, ехать до миссии, смотреть заставку, потом ехать до точки, снова эту охрану чёртову выносить!". Мне даже захотелось забросить прохождение игры после такого разочарования. Ну, во сне. А потом уже я проснулся, весь в подливе. Впрочем, это уже совсем другая история...

1
11
993
18
Фог
22 февраля 2026

К слову, раз уж тут заговорили про монтаж. Я от этого дела далёк, но тоже кое-что пытаюсь родить ещё с декабря. Вроде и доделывать не так много, но синдром откладывания "на потом" силён как никогда.

10
369
2
Фог
21 февраля 2026

#фог_пишет #Trails

Играть в Кисеки, вдыхая с ночной улицы свежий морозный воздух...Что-то в этом есть. Вообще, морозный воздух замечательно дополняет атмосферу некоторых игр, хз почему. И если условному Максу Пейну это идёт просто ввиду того, что эта игра из серии "топ игр для прохождения зимой", то те же Кисеки, с их тёплыми сказочными пейзажами, вроде как не подходят. Наверное, ключевое тут - атмосфера сказки. Типа, как в школьные деньки, когда возвращаешься со школы поздно вечером, зимой, ешь, занимаешься делами, а потом смотришь новые серии Короля Шамана по Jetix.

15
610
14
Фог
17 февраля 2026

#фог_пишет #Fallout2

Какой же всё-таки сержант Дорнан офигенный. А больше Сержа доставляют только мемы про Сержа. Алсо, только в это прохождение я узнал весь прикол по охране ангара с винтокрылом. А точнее, что разработчики неиронично предлагают стоять на посту 120 минут реального времени. Жаль только я не проверил, что будет, если попробовать читать книги, стоя на посту. Получится ли так скипнуть время?

5
510
2
Фог
17 февраля 2026

#фог_пишет #Книги

Недавно решил вернуться к серии сказок Баума о стране Оз. Были наполеоновские планы прочесть весь цикл (с чем я очень хорошо справлялся до 8 книги) и запилить несколько лонгов на эту тему. Как никак, а Волшебная Страна занимает особое место в моём сердце. Но блин. Какой же Баум непоследовательный, едрить его в уста. Как раз на 8 книжке, Тик-Так из Страны Оз, меня накрыла волна атмты. Представьте мой батхёрт от того, что в рамках книги встречаются два персонажа, уже знакомых ранее друг с другом, и... и они в этой книге не знакомы. Почему? Ну не знаю, м.б. потому что Бауму было насрать? Или потому что это был 1914 год, когда началась Первая Мировая, может и поэтому, да... В общем, со второй попытки чтение идёт легче и спокойнее. Как обычно, снимаю шляпу перед фантазией писателя. Умеет же, гадёныш, придумывать офигенные моменты.

12
875
10
Фог
17 февраля 2026

#фог_пишет #Trails

Поиграйте в Кисеки, говорили они. Там не придётся часто умирать, как в этих ваших сосаликах, говорили они...

16
1129
25
Фог
16 февраля 2026

Dozaemon MosesV господа, я задам всего один вопрос. Точнее, я уже его задал.

5
715
22
Фог
14 февраля 2026

#активность

Товарищ Burn My Bread упомянул, что сегодня день ножек. В связи с чем появилась идея для небольшой развлекательной угадайки. Сколько ножек персонажей из компьютерных игр смогут угадать Рыцари? Помимо основной пикчи на 12 слотов, прикрепляю ещё дополнительную, из переписки с поста Burnа. Там удалось угадать 2,3 и 5 номера. Но если не видели ответов - можете попробовать самостоятельно угадать все 6 дополнительных слотов.

9
810
26
Фог
12 февраля 2026

#mewgenics #Музыка

Какой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелодия заела так плотно, что из-за её звучания в ушах не мог уснуть часа 1.5. Эдмунд говнюк.

3
616
4
Фог
11 февраля 2026

#фог_пишет #mewgenics

Докладываю с полей первые впечатления о Mewgenics. Жанрово это нечто среднее между Slay the Spire, Darkest Dungeon и X-COMом от Фираксов. У нас есть хаб, представленный небольшим домом, где игрок содержит целую банду разной степени подранности кошек и котов. Котиков нужно собирать в команду из 4 особей, которая затем отправляется в местный данж. Ну, точнее, разрушенный город. Перемещение по карте напоминает упомянутый Slay the Spire, только линейный (но, вроде как, со временем будут и развилки). Так же само, бои сменяются какими-нибудь мелкими ивентами, или проходами в магазин, где можно купить полезные и не очень расходники. Уже само поле боя представляет собой классический X-COM, с поправкой на то, что нельзя присасываться к разным укрытиям. По завершению эпизода, можно либо отправится домой и открывать шампанское (а заодно посмотреть, что удалось залутать за вылазку); либо отправится в более глубокие подземелья (читай, на следующий этаж, как в Айзеке), где монстры будут опаснее, боссы злее, но и лут - более ценным.

Теперь насчёт боёв. С одной стороны, ничего принципиально нового в игре нет. У наших бойцов есть специализации (маг, клерик, воин, танк и т.д.), каждый из которых заточен под свои задачи. Враги, в свою очередь, тоже умеют говнить разными способами: вешать дебафы, больно кусать, лечить союзников и т.д.). Карты очень компактные, но доверху забитые разными штуками. Например, здесь есть небольшие булыжники, которые можно сломать. Но при ударе булыжник отлетает на некоторое расстояние (я так понял, рандомное), и может нанести вред любой цели на своём пути. Т.е. тут довольно активно используется окружение. На аренах встречаются всякие шипы и колючки, куда можно зафинтелить врага, но куда могут отправить и нашего бойца. На втором уровне подземелий мне попались довольно коварные гарпуны, которые так и пытаются поймать на крюк любую цель в некотором радиусе по прямой линии. Так же, в игре разные типы клеток. Это может быть обычная земля, может быть участок с травой (находясь в которой, юнит получает существенную прибавку к уклонению), или водой (перемещение жрёт в 2 раза больше ОД). Всё это приводит к тому, что играть на аренах интересно, и всегда есть нужда в том, чтобы подумать, и решить, как сделать выгоднее.

Боссы, из тех, что я встречал, понравились. Самые первые были обучающими, и не представляли что-то особенное. Но потом уже добрался и до парочки колоритных типов (подозрительно похожих на некоторых существ из того же Айзека), где уже требовалось придерживаться какой-то тактики. Резюмируя всё, что касается боёвки, скажу так - игра пока не показалась какой-то прям инновационной, но в неё тупо интересно играть. При этом, пока что, она не душит. Бывали сложные бои, но в сравнении с тем же Темнейшим Подземельем, где можно пойти нахер буквально в первую же ходку после обучения, здесь всё как-то приятнее. Возможно, потому что система X-COM подобная, где можно и котика из-под удара увести, и как-то перебалансировать войска на арене.

Ну и, конечно же, о самом стиле игры. Всё такой же типично-макмиллоновский пизданутый стиль, со своеобразным юмором, шизоидными персонажами и пока что лёгкой фиксации на говне. Фанаты Айзека будут в восторге, ненавистники Айзека будут срыгивать в ужасе. К слову, наши кошечки и коты, после тяжёлого дня, будут радостно драть друг друга под хвост, что игра не постесняется продемонстрировать вам время от времени. Но не похоти ради, конечно, а для рождения котяток (с которыми, как я понял, связана механика селекции, но я пока не особо в этом разобрался).

1
15
408
0
Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект