• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Войти
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
inpwbusina
Комментарий к записке: Забавное соседство. Сериал Elsbeth начал выходить в один год с High Potential. И героини похожи сво…
Xander Grishchenko, спасибо, поправил
Xander Grishchenko
Комментарий к записке: Забавное соседство. Сериал Elsbeth начал выходить в один год с High Potential. И героини похожи сво…
хэштег не тот, если я правильно понял
inpwbusina
Оставил записку у Кострища.
Забавное соседство. Сериал Elsbeth начал выходить в один год с High Potential. И героини похожи сво…
Скажи ему, Джонни!
Комментарий к записке: Продолжаю играть в маджонг и радовать (себя) якуманами
Альфарий Кивамский, я спиздил это в свою папку платиновых мемов
Альфарий Кивамский
Комментарий к записке: Продолжаю играть в маджонг и радовать (себя) якуманами
Каждый раз при упоминании маджонга вспоминаю этот мем
Soft no Kiseki
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в маджонг и радовать (себя) якуманами
yaboroda
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Dozaemon no Kiseki
Комментарий к записке: Да иди ты?! Токсин производится на химическом заводе! Воистину, величайший детектив
Waberabe, вот это правильно
Versa
Комментарий к записке: Да иди ты?! Токсин производится на химическом заводе! Воистину, величайший детектив
inpwbusina, первый как раз таки можно скинуть вместе с длц. Он неплохой, но до ватман не дотягивает…
Waberabe
Комментарий к записке: Да иди ты?! Токсин производится на химическом заводе! Воистину, величайший детектив
Dozaemon no Kiseki, в контексте вульверина, тут скорее майндсет. Вся эта жесть, расчленёнка, по деф…
Dozaemon no Kiseki
Комментарий к записке: Да иди ты?! Токсин производится на химическом заводе! Воистину, величайший детектив
Waberabe, ну как бы не стоило ждать в 20х игр из начала 10х. Сейчас будто пытаются 50е вернуть. Ког…
Waberabe
Комментарий к записке: Да иди ты?! Токсин производится на химическом заводе! Воистину, величайший детектив
Dozaemon no Kiseki, там в целом много чего пошло не по плану, из того что я помню:команда сценарист…
Dozaemon no Kiseki
Комментарий к записке: Да иди ты?! Токсин производится на химическом заводе! Воистину, величайший детектив
Waberabe, а они, по слухам, игру не доделали. У них что чп2, что говранек не получили такого же хай…
Dozaemon no Kiseki
Комментарий к записке: Да иди ты?! Токсин производится на химическом заводе! Воистину, величайший детектив
Waberabe, ну вот мне менеджмент не нравится вообще. Мб мне больше понравилось, если бы я гаджетами …
Waberabe
Комментарий к записке: Да иди ты?! Токсин производится на химическом заводе! Воистину, величайший детектив
inpwbusina, ну ты особо ничего и не потеряешь, мне сиквел очень не понравилсяхотя может я просто на…
inpwbusina
Комментарий к записке: Да иди ты?! Токсин производится на химическом заводе! Воистину, величайший детектив
Waberabe, я все равно во второго павука не собирался играть :) После прохождения первого может и пе…
Waberabe
Комментарий к записке: Да иди ты?! Токсин производится на химическом заводе! Воистину, величайший детектив
Dozaemon no Kiseki, я играл на самой последней сложности, там приходилось использовать практически …
Dozaemon no Kiseki
Комментарий к записке: Да иди ты?! Токсин производится на химическом заводе! Воистину, величайший детектив
Все еще лучшая часть игры
Dozaemon no Kiseki
Комментарий к записке: Да иди ты?! Токсин производится на химическом заводе! Воистину, величайший детектив
MosesV, ну вот они по сути чисто фрифлоу идею взяли. Почти такая же это в Мэд Максе каком-нибудь. В…
MosesV
Комментарий к записке: Да иди ты?! Токсин производится на химическом заводе! Воистину, величайший детектив
Dozaemon no Kiseki, не такая жеЯ потому и использовал слово "почти". Понятное дело, что не 1 в 1, н…
  • Steam
Фог
  • 6922Монеток
  • 11Постов
  • 240Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Фог
21 февраля 2026

#фог_пишет #Trails

Играть в Кисеки, вдыхая с ночной улицы свежий морозный воздух...Что-то в этом есть. Вообще, морозный воздух замечательно дополняет атмосферу некоторых игр, хз почему. И если условному Максу Пейну это идёт просто ввиду того, что эта игра из серии "топ игр для прохождения зимой", то те же Кисеки, с их тёплыми сказочными пейзажами, вроде как не подходят. Наверное, ключевое тут - атмосфера сказки. Типа, как в школьные деньки, когда возвращаешься со школы поздно вечером, зимой, ешь, занимаешься делами, а потом смотришь новые серии Короля Шамана по Jetix.

15
551
14
Фог
17 февраля 2026

#фог_пишет #Fallout2

Какой же всё-таки сержант Дорнан офигенный. А больше Сержа доставляют только мемы про Сержа. Алсо, только в это прохождение я узнал весь прикол по охране ангара с винтокрылом. А точнее, что разработчики неиронично предлагают стоять на посту 120 минут реального времени. Жаль только я не проверил, что будет, если попробовать читать книги, стоя на посту. Получится ли так скипнуть время?

5
477
2
Фог
17 февраля 2026

#фог_пишет #Книги

Недавно решил вернуться к серии сказок Баума о стране Оз. Были наполеоновские планы прочесть весь цикл (с чем я очень хорошо справлялся до 8 книги) и запилить несколько лонгов на эту тему. Как никак, а Волшебная Страна занимает особое место в моём сердце. Но блин. Какой же Баум непоследовательный, едрить его в уста. Как раз на 8 книжке, Тик-Так из Страны Оз, меня накрыла волна атмты. Представьте мой батхёрт от того, что в рамках книги встречаются два персонажа, уже знакомых ранее друг с другом, и... и они в этой книге не знакомы. Почему? Ну не знаю, м.б. потому что Бауму было насрать? Или потому что это был 1914 год, когда началась Первая Мировая, может и поэтому, да... В общем, со второй попытки чтение идёт легче и спокойнее. Как обычно, снимаю шляпу перед фантазией писателя. Умеет же, гадёныш, придумывать офигенные моменты.

12
815
10
Фог
17 февраля 2026

#фог_пишет #Trails

Поиграйте в Кисеки, говорили они. Там не придётся часто умирать, как в этих ваших сосаликах, говорили они...

16
1034
25
Фог
16 февраля 2026

Dozaemon MosesV господа, я задам всего один вопрос. Точнее, я уже его задал.

5
666
22
Фог
14 февраля 2026

#активность

Товарищ Burn My Bread упомянул, что сегодня день ножек. В связи с чем появилась идея для небольшой развлекательной угадайки. Сколько ножек персонажей из компьютерных игр смогут угадать Рыцари? Помимо основной пикчи на 12 слотов, прикрепляю ещё дополнительную, из переписки с поста Burnа. Там удалось угадать 2,3 и 5 номера. Но если не видели ответов - можете попробовать самостоятельно угадать все 6 дополнительных слотов.

9
731
26
Фог
12 февраля 2026

#mewgenics #Музыка

Какой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелодия заела так плотно, что из-за её звучания в ушах не мог уснуть часа 1.5. Эдмунд говнюк.

3
583
4
Фог
11 февраля 2026

#фог_пишет #mewgenics

Докладываю с полей первые впечатления о Mewgenics. Жанрово это нечто среднее между Slay the Spire, Darkest Dungeon и X-COMом от Фираксов. У нас есть хаб, представленный небольшим домом, где игрок содержит целую банду разной степени подранности кошек и котов. Котиков нужно собирать в команду из 4 особей, которая затем отправляется в местный данж. Ну, точнее, разрушенный город. Перемещение по карте напоминает упомянутый Slay the Spire, только линейный (но, вроде как, со временем будут и развилки). Так же само, бои сменяются какими-нибудь мелкими ивентами, или проходами в магазин, где можно купить полезные и не очень расходники. Уже само поле боя представляет собой классический X-COM, с поправкой на то, что нельзя присасываться к разным укрытиям. По завершению эпизода, можно либо отправится домой и открывать шампанское (а заодно посмотреть, что удалось залутать за вылазку); либо отправится в более глубокие подземелья (читай, на следующий этаж, как в Айзеке), где монстры будут опаснее, боссы злее, но и лут - более ценным.

Теперь насчёт боёв. С одной стороны, ничего принципиально нового в игре нет. У наших бойцов есть специализации (маг, клерик, воин, танк и т.д.), каждый из которых заточен под свои задачи. Враги, в свою очередь, тоже умеют говнить разными способами: вешать дебафы, больно кусать, лечить союзников и т.д.). Карты очень компактные, но доверху забитые разными штуками. Например, здесь есть небольшие булыжники, которые можно сломать. Но при ударе булыжник отлетает на некоторое расстояние (я так понял, рандомное), и может нанести вред любой цели на своём пути. Т.е. тут довольно активно используется окружение. На аренах встречаются всякие шипы и колючки, куда можно зафинтелить врага, но куда могут отправить и нашего бойца. На втором уровне подземелий мне попались довольно коварные гарпуны, которые так и пытаются поймать на крюк любую цель в некотором радиусе по прямой линии. Так же, в игре разные типы клеток. Это может быть обычная земля, может быть участок с травой (находясь в которой, юнит получает существенную прибавку к уклонению), или водой (перемещение жрёт в 2 раза больше ОД). Всё это приводит к тому, что играть на аренах интересно, и всегда есть нужда в том, чтобы подумать, и решить, как сделать выгоднее.

Боссы, из тех, что я встречал, понравились. Самые первые были обучающими, и не представляли что-то особенное. Но потом уже добрался и до парочки колоритных типов (подозрительно похожих на некоторых существ из того же Айзека), где уже требовалось придерживаться какой-то тактики. Резюмируя всё, что касается боёвки, скажу так - игра пока не показалась какой-то прям инновационной, но в неё тупо интересно играть. При этом, пока что, она не душит. Бывали сложные бои, но в сравнении с тем же Темнейшим Подземельем, где можно пойти нахер буквально в первую же ходку после обучения, здесь всё как-то приятнее. Возможно, потому что система X-COM подобная, где можно и котика из-под удара увести, и как-то перебалансировать войска на арене.

Ну и, конечно же, о самом стиле игры. Всё такой же типично-макмиллоновский пизданутый стиль, со своеобразным юмором, шизоидными персонажами и пока что лёгкой фиксации на говне. Фанаты Айзека будут в восторге, ненавистники Айзека будут срыгивать в ужасе. К слову, наши кошечки и коты, после тяжёлого дня, будут радостно драть друг друга под хвост, что игра не постесняется продемонстрировать вам время от времени. Но не похоти ради, конечно, а для рождения котяток (с которыми, как я понял, связана механика селекции, но я пока не особо в этом разобрался).

1
15
363
0
Фог
11 февраля 2026

#фог_пишет #Fallout2

Не надо шутить с рэкетирами. Здесь другие ребята. Избранный, твой комплект силовой брони модель 2 здесь порвут на части. 12 отборных рэкетиров окрестностей Сан-Франциско! Они всё разнесут. Они всю пустошь пройдут за один час. Они зарежут всех твоих союзников, когтей смерти, умников в силовой броне!

Серьёзно, что не так с этими противниками? Они убили меня, и выиграть было вообще без шансом. Мои союзники? Когтя смерти вскрыли уже на 3 третьем ходу (и то, потому что в 1 только подбегали). Майрона, несмотря на броню братства стали, повалили на землю, и там зарезали, он даже не поднимался. А что мой герой? В силовой броне анклава, с ебейшим запасом здоровья, со способностью, дающей 5% сопротивления урону. Со способностью Каменная стена, защищающей от большинства падений. С дополнительными 5 очками брони. И меня просто загасили толпой. Повалили на землю уже 3-4 атакой, и каждый удар при этом снимал хотя бы 10-12 ед. здоровья. Похоже, потрошителям, которыми вооружены эти выродки, любая броня нипочём. Меня так не разматывали даже патрули анклава, мать их. Бандиты в Нью Рино всаживали в меня свинец, по 10-11 выстрелов за ход (и некоторые делались вупор). Целая толпа наёмников в пещерах Налётчиков не сделала мне ничего, несмотря на крутые винтовки FN FAL. Но толпа отморозках в кожанках оказалась всадником на бледном коне. И да, я понимаю, что IRL наверное так же всё. Но как-то обидно, если честно. Единственным способом пройти этот бой с минимальными потерями - это либо херачить в упор из базуки, чтобы всех сразу распидорасило, либо кидать под себя гранату, с аналогичным исходом. Потому что бить этих ребят по одному вообще не вариант.

1
11
469
7
Фог
10 февраля 2026

#фог_пишет #Fallout2

Бальмунг MosesV господа, я хочу кое-что у вас спросить. Я пришёл работать на Мордино, и он чёт какой-то нервный. Сперва я думал, что просто персонаж такой, типа на нервах. Но теперь он отказал мне по поводу новой работы (после того, как я выполнил пару поручений у него). При этом, он адово обливается пОтом. Собственно, так и должно быть, или я чем-то его напряг? Не знаю, силовой бронёй анклава? Или тем, что у меня очень хорошая репутация в пустоши? Или тем, что я убил под 0 семью Сальваторе? Или тем, что стал частью семьи Райтов? Или тем, что забрал изобретателя винта, предварительно убив охрану (они первые начали)?

11
564
3
Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект