• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Войти
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
Фог
Комментарий к записке: #фог_пишет #Heroes of Might and Magic III На работе гонять в героев особенно хорошо (когда это позв…
Public Enemy, Чёрные Драконы плюс АрмагеддонЗвучит как что-то, что следует запретить женевской конв…
DemoniCalM
Оставил записку у Кострища.
#Музыка #Саундтреки Закрывая тему Hellblade II - Ninja Theory приняли, пожалуй, самое удачное реше…
Public Enemy
Комментарий к записке: уже не подбираешь ничего, кроме денег и драгоценностей
В скайриме они хоть более менее интересные, а вот в Обле вообще жесть
Public Enemy
Комментарий к записке: #фог_пишет #Heroes of Might and Magic III На работе гонять в героев особенно хорошо (когда это позв…
Ооо, ты мне разблокировал воспоминание, мой школьный друг классе в 4ом рассказывал, как он абсурдно…
Dozaemon no Kiseki
Комментарий к записке: Дочитал сборник Хайнлайна, и прям понравилось. Даже жалко, что раньше с ним не ознакомился. Всего ж…
Режиссер ЗД вроде бы очень не любил Хайнлайнла и частности саму книгу. Поэтому снимал фильм назло.
TimeCatch
Комментарий к записке: Дочитал сборник Хайнлайна, и прям понравилось. Даже жалко, что раньше с ним не ознакомился. Всего ж…
Xander Grishchenko, мультики по десанту самое то
Xander Grishchenko
Комментарий к записке: Дочитал сборник Хайнлайна, и прям понравилось. Даже жалко, что раньше с ним не ознакомился. Всего ж…
Фильм по "Кукловодам" тоже был неплох. А по "Десанту" я как-то устраивал себе марафон. Сиквелы, кон…
nik_zaitsev
Оставил записку у Кострища.
Дочитал сборник Хайнлайна, и прям понравилось. Даже жалко, что раньше с ним не ознакомился. Всего ж…
Фог
Комментарий к записке: Batman Arkham city добит, и как то я подзабыл, что сюжетка в игре не особо длинная, но это компенси…
Мне Аркхэм Сити понравился своим финалом. Прям очень красиво сделали, трагично. Ветку про Рас-Аль-Г…
Soft no Kiseki
Оставил записку у Кострища.
Закончил сегодня читать Блич. И это было достаточно неплохо. Да есть слабоватые арки и финал немног…
Xander Grishchenko
Комментарий к записке: Batman Arkham city добит, и как то я подзабыл, что сюжетка в игре не особо длинная, но это компенси…
nik_zaitsev, тогда уж и Batman: Arkham Origins Blackgate можно тоже зацепить по дороге
Versa
Комментарий к записке: Боёвка не раскрылась по итогу на босе в саду. Его ковырять пипец как тупо было а его дамаг просто в…
А ты на компе проходишь?
nik_zaitsev
Комментарий к записке: Batman Arkham city добит, и как то я подзабыл, что сюжетка в игре не особо длинная, но это компенси…
Xander Grishchenko, точно, забыл про нее. Наверное после рыцаря залечу в нее. На ps3 скачать тогда.
Xander Grishchenko
Комментарий к записке: Batman Arkham city добит, и как то я подзабыл, что сюжетка в игре не особо длинная, но это компенси…
А Origins?
nik_zaitsev
Оставил записку у Кострища.
Batman Arkham city добит, и как то я подзабыл, что сюжетка в игре не особо длинная, но это компенси…
lucky boy
Оставил записку у Кострища.
Боёвка не раскрылась по итогу на босе в саду. Его ковырять пипец как тупо было а его дамаг просто в…
Фог
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет #Heroes of Might and Magic III На работе гонять в героев особенно хорошо (когда это позв…
Kimblee
Комментарий к записке: «Игре престолов» исполилось 15 лет! https://www.youtube.co... Чувствуете себя старыми?
Тьфу, млять, опять про этот слитый финал напомнили...
Узловатый тис
Комментарий к записке: «Игре престолов» исполилось 15 лет! https://www.youtube.co... Чувствуете себя старыми?
А книги так и не вышли...
Фыдлблжоп
Комментарий к записке: «Игре престолов» исполилось 15 лет! https://www.youtube.co... Чувствуете себя старыми?
вчера начал смотреть первый сезон. пора
  • Steam
Ильящер
  • 2842Монеток
  • 19Постов
  • 98Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Ильящер
    17 ноября 2023

    Спасибо.)
    Вообще, поскольку такой вот инди-игрострой (когда в этом понятии появился смысл) уже шел рука об руку с интернетом, всё документированно, и всю информацию можно найти. И выстреливает то довольно много вещей, просто мало что разрабатывают и продвигают так же последовательно и упорно как Playdate или Arduboy.
    Есть, например, прекрасная консоль Pokitto - прям очень хорошая, собравшая активное сообщество, с интересными играми - но авторам явно поднадоело, они закончили выпуск первой версии и так и не сделали вторую. Сообщество так и осталось мизерным. =(

  • Ильящер
    13 ноября 2023

    Замечательный текст, спасибо.

    Играл в первую часть, помню ощущение плавной размеренности во всем - движении, ландшафтах самом геймплее

  • Ильящер
    12 ноября 2023

    Не удивительно, с учётом 10 млн. продаж в первую же неделю.

    Ну и со времён ботвы количество сычей на руках у населения возросло многократно.

  • Ильящер
    6 ноября 2023

    Насколько я помню, после. Специально поставили, чтоб он всех спас.)

  • Ильящер
    6 ноября 2023

    Да, с цитатой из Монти Пайтон - когда один конь-рыцарь отрубал другому руки-ноги :)

  • Ильящер
    6 ноября 2023

    Мне, надо сказать, 2042 понравилась сразу, основной проблемой были откровенно плохо спроектированные карты. Но уже с первых сезонных дополнений это начали исправлять, и все карты, появившиеся после базового набора, по своему хороши.

    Включение в основной пул "исторического" оружия меня так же не смущает, в колде так делают постоянно, и никто не жалуется.

    Немного разочаровало возвращение к системе классов, и то, что баланс воздушного транспорта и ПВО все так же в жопе, но это недостатки батлы, как серии, именно к 2042 это не относится.

  • Ильящер
    3 ноября 2023

    Я поиграл немного в бету - что я скажу, определенных недостатков не назову, некоторые идеи интересные, но - это очередной задротский шутан. Прям сильно ориентированный на задрачивание всех элементов геймплея. Т.е. через пару месяцев после релиза вкатыватся в него новичкам будет прям БОЛЬНО. Сильно похуже, чем во второй титанфолл - там хоть ТТК низкий.

  • Ильящер
    3 ноября 2023

    Отлично)))

    Подай-принеси тысячелетия.

  • Ильящер
    3 ноября 2023

    Регулярно задаюсь похожими вопросами - как так выходит, что в игры играют 35+ миллионов человек, но они все как-то далеко от меня?
    Но тут нужно сказать, что мы нередко "не умеем готовить" людей вокруг нас. У меня на работе, например, игроков, вроде как, не было. А потом я притащил на работу Less Chess (это игра на основе шахмат, но сильно проще), начал играть с коллегами и вот мы уже договариваемся остаться как нибудь вечером и провести вечер игр - оказалось, что мои сослуживцы любят настолки.

    Картинка ниже - это мы с коллегами играем в перерыве на чай\кофе. Т.е. людей, в принципе, можно заразить, и тогда о следующем рабочем дне думаешь с гораздо большим удовольствием. =) Правда, нужно сказать, что большинство (почти все) коллеги моложе меня - я самый старший (во всех смыслах) сотрудник. Дядек-тётек за 50 я затягивать в игры не пробовал)

  • Ильящер
    3 ноября 2023

    Мне кажется (именно в том смысле, что есть ощущение, а не в том что "я так думаю"), что кинематографичные сюжетные приключения в принципе противопоставлены вариативности. Очень трудно создать много полноценных вариантов в рамках единого, плавного сюжета, который еще и подаётся качественно и графично - т.е. каждая сцена и геймплейная секция недешевы в разработке.
    Поэтому много приключений получают открытый мир, сюжет, словно бы сшитый из лоскутков, которые можно составлять в любом порядке или не составлять вообще - яркий представитель - последнее поколение Зелд на свиче.

    Пожалуй, когда речь заходит о вариативности (в рамках сюжетных игр, не рогаликов), на ум приходят визуальные новеллы типа Bad End Theater. Игры этого типа, с одной стороны, построены на том, чтобы игрок испробовал много возможностей, а с другой - достаточно дешевы в разработке, чтоб каждая возможность была полноценной.

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект