Однобитный гейминг, или правило 34 для микроконтроллеров
2159
Статьи

Однобитный гейминг, или правило 34 для микроконтроллеров

СтатьиarduinoмикроконтроллерыретрогеймингРазработка Игр
22
2159

Комментарии

Эх, кустарный игрострой - это же настоящий Дикий Запад. Систематизированной истории этой сферы почти нет, ведь всё держится на таких же энтузиастах. Изредка на хайпе от гиммика выстреливают такие штуки как шарманочная Playdate. А вот разрабам чтобы рассчитывать на коммерческий успех всё равно придётся выходить на официальные платформы больших корпораций, будь то Стим, PSN и т.п.

По сабжу - классный материал. Спасибо за освещение такой нишевой темы. Поколение радиолюбителей прошлого передало свой энтузиазм самоделкиным настоящего =)

Статьища зачёт!

Если это исполняет программы, кто-то уже написал для этого порт Дума

Шикарная статья! Блин а про дум опередили)

Каждый раз вижу такие штуки и сразу думаю как приладить их к запястью, чтоб как Пип-бой работали. А потом гадаю, что он должен уметь, если нет инвентаря, хп и перков?

Нашел еще сайт с IDE и эмулем ArduBoy
https://felipemanga.gi....
Можно поколупаться и поэксперементировать перед покупкой.

Пушечно.

Спасибо большое, эт было интересно!

Благодарю, познавательно!

Не перестаю удивляться какие всё таки крутые вещи делают люди, спасибо за текст