silksong

    Я внезапно подумал, а почему в #silksong потраченные расходники не откатываются после смерти? Ведь у нас нет никаких сюжетных намеков, что Хорнет каким-то образом оживает. Это просто классическая загрузка чекпоинта. Ну так какого хера тогда?

    Продолжаю играть в #silksong. Сегодня жопа сгорела капитально. Возможно, уже не долго осталось до того момента, когда я удалю это недоразумение. Насколько эта игра крутая, настолько же и бесячая. #бородаРадуетСкриншотами

    А тем временем я пошароебился по верхним залам и нижним цехам, нашел гарпун с веревкой и знак архитектора.

    А ещё у меня теперь собственный дом в Звонвиле! Скриншоты дома в комментариях.

    Игра пиздец бесит. Но зацепила и не пускает. Может всё-таки и пройду, хотя бы на первую концовку, как первую часть.

    Ещё поиграл в #silksong. Да, отпуск он такой ))

    Забил механических танцоров. Очень красивый босс. Довольно сложный, но абсолютно честный. На нем у меня претензии были только к собственным рукам.

    Ещё вернулся в начальную локу, по подсказке жены, нашел босса парных моховых мух. Вот это была потогонка знатная. Они к себе призывают кучу гусениц. Но по итогу тоже могу сказать, что бить их понравилось. Много дополнительного треша под ногами, зато у самих боссов очень простые паттерны атак. Нужно было только сосредоточиться, что бы случайно не наступить в говно, а вместо этого бить его жалом.

    А скриншотов сегодня нема, простите.

    Продолжаю играть в #silksong. Я опять не в лучшей форме, но небольшой прогресс есть. #бородаРадуетСкриншотами


    Дошел до нового поселения. Точнее я его основал? Я позвонил в колокол и все набежали, и даже доску с ведьмачьими заказами поставили.


    Еще открыл несколько кабинок местной транспортной системы - жучиная пневмопочта. Стилистически очень нравится. И одна станция прямо на станции жучиного метро, так что легко можно сделать пересадку для путешествия в пригород.


    Дошел до нового босса - механических танцоров. Очень нравится. Просто одно удовольствие их бить. А когда они меня бьют - другое удовольствие. Босс не выглядит супер сложным, но я сегодня вообще не в фокусе, так что косячил и косячил. Нравится, что у танцоров очень щедрые окна для внесения урона в первые две фазы. Несмотря на множественные ошибки, я набивал ману на хил и почти всегда доходил до третьей фазы, где они начинают бить в разнобой, а не синхронно. Короче, босс нравится, но пока что по очкам он ведет. Постараюсь сделать нокаут в следующий раз, и победа все равно будет за мной.

    5

    Играл немного в #silksong, и у меня сгорела жопа. Но это скорее просто у меня сегодня такой день, когда все бесит. Тупо делал ошибки, бесился и делал еще больше ошибок, и в итоге умирал. Вместо часа поиграл 30 минут, не желая выяснять, что наступит раньше, инсульт жопы, или разбитый об телевизор геймпад.


    А между тем, рабочий день только начинается. Не говоря уже о рабочей неделе.


    Скорей бы уже Йотей приехал. Веселая нарезка людей должна отлично расслаблять.

    Продолжаю играть в #silksong.


    Сегодня прошел нижние цеха и добрался до верхних палат. С цехами правда еще не закончил, там осталась еще сторона, в которую я не ходил. Но очень уж они неприятные, так что пока отложил на потом. В палатах враги намного менее бесячие. Летающие и ходящие воины с разным снаряжением. Пусть они немного жирнее, и летучие воины умеют блокировать атаки, драться с ними для меня проще, чем с летающей мерзостью нижних цехов.


    Скриншотов сегодня не будет, т.к. я забыл про них и не прожимал кнопку.

    Продолжаю играть в #silksong. Итак, это свершилось. Я наконец то забил Судию и прошел во второй акт. К стати, есть тут кто-то, кто еще медленнее меня играет, или собирается играть потом? Есть смысл скрывать записки и скриншоты под спойлерами?


    По итогу Судия была супер потной. В сумме наверно бил ее часа 2 или 3. Дольше я сидел только на финальном Иссине в Секиро. Пока ее бил, забыл как в игру то играл. От первой пары врагов на следующей локе отлетел два раза прежде чем вспомнил, как вообще бить обычных мобов. Справедливости ради, это были новые мобы, летающие и противные. Конечно же их нужно выкидывать вдвоем, что бы игроку было сподручней знакомиться с их паттернами. А, ну и да, здравствуйте скамейки с оплатой за каждое использование.

    Локация очень красивая и атмосферная. Но я жопой чую, что будет больно, хоть и успел только немного пройти. Шипы, летающие пилы, разваливающиеся платформы, крошечный радиус света, не дающий увидеть заранее, есть что-то там, куда ты прыгаешь, кроме мучительной смерти, или нет. Но нравится. Исследовать новую локацию - главное удовольствие от игры.


    #бородаРадуетСкриншотами а так же в комментариях скину пару роликов с боссфайта.

    3

    Немного побил Судию в #silksong, она меня в ответ побила много. Либо я сегодня тормознутый, либо я в принципе слишком медленно жму на кнопки для этого босса. Я знаю, что нужно делать, знаю тайминги, знаю телеграфы. Но не успеваю сделать достаточно быстро либо достаточно точно. Буду траить еще, может в другой день реакция будет получше.


    Для расслабления вернулся в мой любимый #crimeSceneCleaner, там как раз дополнение бесплатное вышло, даже для версии в геймпассе. В нем для каждого уровня добавили два новых режима. По сути это те же локации, но новое расположение тел и кровищи. А мне больше и не надо, дайте две. Вот для этой работы я достаточно быстрый и ловкий. И трупы спокойно лежат и ждут, пока я их уберу, и не пытаются меня убить.

    #бородаРадуетСкриншотами

    В #silksong поиграл немного.


    Часик или около того потраил судию. Научился пробегать мимо того бесячего летающего жука, который вылетает и перекрывает прыжок. Нужно просто без остановке бегом пробежать, и тогда успеешь прыгнуть дальше раньше, пока он там вылупляется. Но все равно пробежка до босса слишком длинная и сложная. Когда где-то ошибаешься и приходится перезапускать с лавочки - это очень сильно сбивает темп. И вообще, раздражает что нельзя немедленно сделать еще одну попытку, а надо бежать, при этом максимально сосредоточившись на пробежке, а потом снова переключаться в контекст боссфайта и подгружать в оперативку все его паттерны. ЗОЧЕМ!!!!!!


    Сам босс скорее нравится. Хоть он и не прост, но ощущения не честной игры нет. Нужно просто все сделать правильно и не зафакапить. Очень помогли бы конечно инструменты, но я не могу их использовать в траях постоянно, т.к. они закончатся. А когда натреню, уже и без них пройду. Скриншота в этот раз не будет, т.к. ничего нового у меня не было.


    PS Узнал, что есть жук-тюремщик, я его видел, но убил. Он тебя клеткой пытается поймать. Так вот, если он поймает, то унесен куда-то. Это что, третий способ попасть во второй акт, или там просто необязательная лока какая-то? У меня в планах сходить потом к нему и посмотреть, чо там.


    PPS Помнится, раньше я писал, что музыку особо не замечаю. Но я посмотрел немного как стримлер играл, и у него была музыка! Короче, у меня по дефолту в настройках звука все ползунки были на максимум, и музыка просто тихонько играла где-то на фоне, не особо слышно. Убавил ползунок "звуки", что бы музыка была лучше слышна и кайфайнул. МУЗЫКА ЕСТЬ!!! Это очень важный аспект для меня. Жаль, что с самого начала так профукал, но хорошо, что в итоге сделал как надо.

    Продолжаю играть в #silksong и радовать #бородаРадуетСкриншотами


    Прошел тропу грешников и желчноводье. И это просто настоящий анал-карнавал. "Мама, давай купим Блайт-таун" - не сказал ни один ребенок в мире. Но тем не менее у него уже был свой Блайт-таун дома. Я еще и не смог до картографа добраться. В одном месте слышно его пение и торчит его боевое кольцо из стены, но как будто там двойной прыжок нужен, что бы забраться.


    После желчноводья идет мгла, где карта не постоянна и случайно составляется из готовых кусков, и хер пойми куда идти. И еще там летает призрак, который проходит сквозь стены и хватает тебя стремительным рывком, что бы подарить невинный, совершенно братский поцелуй, после которого ты не досчитаешься пары жизней.


    Пока отложил мглу, пошел подчищать хвосты, смотреть куда еще я не ходил. И БЛЯДЬ я нашел, куда мне надо. Я прошел песчаную локацию и дошел-таки до Судии. И как я понимаю, мне вообще было не обязательно идти через эту сраную желчную болотину. Наверно там обходной путь во второй акт, про который я слышал. Что ж, если Судия действительно так страшна, как про нее говорят, пойду дальше через мглу, тем более что я уже нагуглил, как через нее пройти. И слава богу, потому что сам бы я не додумался за 100 лет.


    Отдельно хочу похвалить парного босса из двух ракушечных жуков, которые как два бура вылетают из стен и забуриваются снова. Отличный веселый НЕ ПЕРЕУСЛОЖНЕННЫЙ боссфайт. Правда один из жуков сбежал и подозреваю, что вторая встреча будет значительно сложнее.


    До Судии сбегал несколько раз, видел вторую фазу, где она кадило поджигает. Пока что выглядит проходимо, но надо конечно траить. По пути до босса бесит вылетающий в одном месте стреляющий жук, который перекрывает прыжок, так что приходится его бить. Пока не придумал, как его быстро обойти можно.

    5