бородаРадуетСкриншотами

    Продолжаю играть в #ghostOfYotei и радовать #бородаРадуетСкриншотами

    Продолжаю играть в #silksong. Сегодня жопа сгорела капитально. Возможно, уже не долго осталось до того момента, когда я удалю это недоразумение. Насколько эта игра крутая, настолько же и бесячая. #бородаРадуетСкриншотами

    А тем временем я пошароебился по верхним залам и нижним цехам, нашел гарпун с веревкой и знак архитектора.

    А ещё у меня теперь собственный дом в Звонвиле! Скриншоты дома в комментариях.

    Игра пиздец бесит. Но зацепила и не пускает. Может всё-таки и пройду, хотя бы на первую концовку, как первую часть.

    Продолжаю играть в #ghostOfYotei и радовать #бородаРадуетСкриншотами.

    В первой игре зимний регион выглядел откровенно бедненько в сравнении с двумя другими. На этот раз зиму нарисовали отлично, чему я чрезвыйно рад.

    Продолжаю играть в #ghostOfYotei и радовать #бородаРадуетСкриншотами (в комментариях ещё скриншоты)

    Продолжаю играть в #ghostOfYotei и радовать #бородаРадуетСкриншотами (ещё скриншоты в комментариях)

    Продолжаю играть в #ghostOfYotei. Чот я забыл нажимать кнопку скриншота, так что сегодня #бородаРадуетСкриншотами совсем чуть-чуть.

    #ghostOfYotei прям затягивает. Я даже снова начал играть вечером перед сном, не смотря на усталость. Локации супер красивые, и значительно более разнообразные, чем в первой части #бородаРадуетСкриншотами.


    Боевка очень нравится. Я могу ошибаться, но мне кажется, что враги более аггресивно нападают. Ну или может я просто подзаржавел )) Отличное нововведение - возможность подбирать и бросать оружие и бутылки. Это и полезно, и разнообразит драку (и стелс тоже), и лишний повод оглядывать окружение, а не сосредатачивать 100% внимания на атакующем враге.


    Но надо же и поругать. Например, на мой вкус они знатно переборщили с вибрацией. Мне кажется, вибрация должна передавать тактильные ощущения. Звучит вроде логично. А вот подпевать моторчиком, когда я играю на местной балалайке - это уже слишком. Вибрацию тут используют как дополнение буквально к ЛЮБОЙ ситуации. Иногда это к месту, но очень часто ощущается странно и избыточно.


    Еще раздражает, что когда спишь "до утра", Ацу просыпается задолго до рассвета, и приходится изрядно пошароебиться в темноте. Спасибо, блин, за возможность поспать, что бы пропустить темное время суток, которой мне так не хватало в первой части -________-


    Еще в миниигре, где жаришь еду над костром, нет возможности проиграть и сжечь. Можно просто сунуть рыбину прямо в огонь и переворачивать, пока не будет готово. Учитывая, что миниигру можно вообще скипнуть, можно было хоть чуть-чуть сделать посложнее.


    (в комментариях еще скриншоты)

    5

    Продолжаю играть в #ghostOfYotei . Очень крутая игра, что бы отдохнуть. Красивый мир, интересная боевка, мало раздражающих деталей. Поскольку красивые локации - основное достоинство игры, продолжу прятать их под спойлер. Сегодня скриншотов много, так что продолжение в комментариях. #бородаРадуетСкриншотами

    Продолжаю играть в #ghostOfYotei. Нравится. Думаю, мне трудно будет вернуться к силксонгу, по крайней мере до отпуска. Когда сил и так особо нет, намного больше тянет расслабиться и Йотее, чем трайхардить в силксонге.


    Самая большая моя претензия - к одной мелочи, я хз она вообще кого-то еще зацепила кроме меня, или нет... У лошади нет передвижения рысью, только шаг либо сразу галоп. Это очень странно, и это рушит погружение, по крайней мере для меня. Например, тебе нужно подъехать к объекту метров за 20 или 50 от тебя. И ты можешь ехать к нему неспешным шагом, супер медленно. Либо сразу включить максимальный "спринт", громко крикнуть, ударить лошадь по бокам, пригнуться, рвануть с места галопом, и затормозить через секунду. Выглядит супер нелепо, особенно, если повторять несколько раз подряд. Я не припомню, что бы еще в какой-то игре с лошадьми была такая проблема, включая первую часть Призрака. По умолчанию еще при этом включался эффект размытия, типа от скорости, и это увеличивало нелепость еще на порядок, так что я его выключил.


    #бородаРадуетСкриншотами видимо в этой игре большинство скриншотов будет пейзажами бескрайних просторов.


    В комментарии напишу про забавное использование QTE

    4