бородаРадуетСкриншотами

    Продолжаем с женой играть в #Terraria когда выдается возможность. Радую, как всегда #бородаРадуетСкриншотами , ну и немного мемуаров, на всякий случай под спойлером.


    Ходили в подземелье замка, получили пизды от телепортирующихся магов и ловушек. Ходили на облака, получили пизды от гарпий. Исследовали ад, получили пизды от стены плоти (правда случайно чуть-чуть не забили, но хорошо что слили, еще не все закончили перед переходом в хардмод).


    В процессе все-таки собрали кой-какого лута, и играть стало проще. В аду нашли посохи с самонаводящимися прожектайлами, которые помогли дать пиздов гарпиям на облаках, и нашли там одну пару крыльев, которые я хапнул себе, т.к. у жены уже был артефакт убирающий урон от падения. Так же нашли мощные мечи/булавы/огнестрел. Вернулись в подземелье под замком. Пиздов все равно получили, но уже терпимо, доисследовали весь замок. НИЧЕГО НЕ НАШЛИ. Ничего ценного или полезного. Было только пара сундуков запертых на ключи, которые как говорит вики, можно только уже в хардмоде достать.


    Убили несколько боссов: летающего скелета, гигантского глазика (которые какого-то хера заспавнились у нас одновременно), гигантского червя. Добываем потихоньку адский камень, из которого лава вытекает. Как наковыряемся с ним, пойдем бить стену плоти и переходить в хардмод. В прошлую нашу игру мы как раз после этого и остановились, так что все что хардмод-эксклюзив будет для нас новым.


    Разобрались с телепортационными пилонами. Супер крутая фича, но в самой игре нифига не понятно, как оно работает, пришлось в интернете читать. Сделали несколько телепортов в разных точках мира.


    Рыбалкой так и не занялся. Времени на игру не так много, к тому же кооп, так что нет особо желания сидеть пол часа с удочкой.

    3
    355
    3

    Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами , хоть в последнее время поиграть получается прям очень редко. То одно говно случается, то другое.

    385
    0

    А я тем временем продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами

    365
    0

    Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Исчерпал лимит построек (забыл как он там называется), пошел по карте разбирать ненужные постройки. Те кто не заморачивается с тросами и везде ездят на машине наверно таких проблем не имеют ))

    298
    0

    Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скрины с ней в комментарии.

    593
    6

    Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего отсутствия. На этих выхах с женой ворвались с ноги, два дня прошли как в тумане. Мои мысли по сабжу:

    • Управление на геймпаде сосет. Миллиард настроек, но я так и не смог сделать удобно. Видимо, разрабы тоже. На второй день я немного привык, но управление все еще скорее мешает сделать то, что я хочу, чем помогает.

    • В игре есть русский язык, что стало приятным сюрпризом. В списке языков в карточке магазина на боксе (где мы играли) русского все еще нету.

    • Офигенно детализированное создание персонажа с выбором из миллиарда причесок, десятка базовых одежек, настройкой цветов всего.

    • Интерфейс крафта плох. Нет понимания, что я могу сделать из этого нового материала, который я нашел, нужно скролить весь список крафта. Тоже самое про новыое устройство для крафта. Нет понимания, на каком устройстве из тех, возле которых я стою, будет скрафчен тот или иной предмет. Не пишут, сколько у меня всего ресурсов, расходуемых на крафт, только количество, которое потратится. Нет понимания, какие сундуки и устройства находятся в зоне доступа для крафта.

    • Тоже про крафт, но отдельно, потому что БЕСИТ. Если другой игрок открывает сундук, то лежащие в нем ресурсы пропадают из доступных тебе для крафта. Если ты в это время в меню крафта, то ты видишь, как список предметов прыгает, динамически подстраиваясь под недоступность ресов. Так что делать что-то, когда второй игрок раскладывает добычу по сундукам, или что-то в них ищет просто невозможно.

    • Звезды падают супер часто. Я помню, что набить ману было довольно не просто, и каждая упавшая звезда супер ценная. Сейчас можно собрать штук 10 звезд за ночь. Я не то что бы сильно против, но как-то слишком быстро набрали ману до капа.

    • Вагонетки и рельсы - отличная механика. И находить их в пещерах, и строить пути быстрого перемещения самим очень весело.

    • За два дня так и не дошли руки попробовать рыбалку. Всегда есть, что хочется поделать дальше. Но кажется к концу второго дня мы дошли до момента, когда копать просто наугад в надежде наткнуться на что-то уже поднадоело. В следующий раз нужно будет посмотреть на вики, что там подразумевается делать для прогресса.

    • Докопали до ада, но там для нас пока жестко, так что мы свалили обратно.

    • НПЦ бесят ходить туда-сюда, открывать двери, даже ночью. Постоянно пускают в дом зомбей. Пытался гуглить, но ничего вразумительного не нашел. Я хз, почему просто не добавить замки для дверей, учитывая количество добавленных механик. Либо это что-то ломает, либо разрабы специально хотят, что бы нпц ходили и бесили.

    • Игра все еще супер крутая. Частенько бесит, но радует больше.

    Ну и скриншотов щас тоже загружу с телефона. #бородаРадуетСкриншотами

    5
    514
    7

    Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами

    317
    0

    Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами

    352
    2

    Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами

    370
    0

    Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами.

    426
    7