DyingLighttheBeast

    #DyingLighttheBeast самая скучная игра, в которую я играл за весь год. Ленивое длс к двойке с кучей технических проблем, НЕВЕРОЯТНО ВСОСНЫМ сюжетом и душным геймплеем. Крейн как собачка бегает по поручениям от одного предающего тебя чела до другого, и так до финала. Все сюжетные ходы читаются прямо со старта игры. Мир тоже не впечатляет - бегаешь по серо-коричневой каше без явных точек интереса, машин, доступ к которым появляется после второго сюжетного квеста, навалом, тебе даже паркурить практически необязательно, драться с зомби просто вредно (на обычного нужно 6 ударов в голову чтобы он упал). Режим зверя бесполезная фигня - боссов он не дамажит, и тратится от ударов по ним крайне быстро, а толпу раскидывать просто нет смысла и не то чтобы весело. Боссы псевдоразнообразны, за мишурой якобы разнообразных атак прячется "задоджи чарж и бей в спину, потом разбирайся с мобами, которых оно призвало, и снова доджи чардж". Единственный плюс для меня - классные ночные погони, из-за того что прыгуны теперь невероятно сложно убиваются и ваншотают своими атаками. А, ну и мутанты довольно прикольно задизайнены временами. Не понимаю почему у этой игры настолько положительные отзывы в стиме. Медаль "главное разочарование года" уходит этой игре, а я пойду лучше в Dead Island 2 поиграю, там хотя бы весело.

    3

    Глянул мельком новый Dying light - сходу могу похвалить нормальную производительность, особенно на фоне недавней борды. Но пока что за тот час, что я наиграл - я не чувствую тут даинг лайт. Зомби (не уникальные) стали эээ, обычными зомби, в них как будто бы потерялась та уникальная внешность зараженных из первых двух частей - теперь это гнилушки из того же рассвета мертвецов. Но это личные ощущения и они могут не совпадать с истиной х). Боевка и геймплей тоже убавили в "весе" - в бою я будто пластиковым совочком размахиваю, который ввиду геймплейных условностей сейчас выжирает стамину так, будто весит килограмм 50, а перемещение, ну, оно обычное, та инерция, что придавала персонажу весомость, и тем самым добавляла иммерсивности, отсутствует. Я понимаю что Крейн теперь генетически улучшен, но пока что бегать и драться здесь мне скучно. Единственное что радует - система расчлененки и визуальных повреждений - зомбаки разваливаются и повреждаются очень детально и сочно, похожее было в Dead Island 2, но тут лучше. Сюжет пока что (особенно после борды) тоже интереса не вызывает - снова убивать генералов в виде особых зараженных чтобы получить больше мощи и отомстить главгаду. Но в целом пока впечатление хорошее, пойду сюда после прохождения борды и надеюсь поменяю свое мнение о том, что написал выше.
    #Альфарийиграет #DyingLighttheBeast

    5