Все, Hunt Showdown отправляется в бессрочную помойку, жаль рефанд оформить нельзя. С момента перехода на обновленную версию у меня стабильно с него полыхает по тем или иным причинам. Я целый год верил в то, что станет хоть как-то лучше, но...ну вы поняли. Самобытный атмосферный проект превратили в очередную кальку фортнайта в скине вуду-ковбоев. Игра перестала уважать как тебя, так и то время, что ты на нее тратишь. Под предлогом улучшения были просраны и стрельба, и цели на карте, и интерфейс и...да блять, вообще все скатилось в качестве. Зато вот вам бесконечные ивенты с баттлпассами, награды в которых кажется генерятся нейросетью и допиливаются до уровня "приемлемо для продажи". Засилье читаков на рейтинге выше 3х звезд отбивает какое-либо желание апнуться. Мои друзья, что играли на максимальных 6 звездах сказали "нахер это дерьмо" и намеренно сливаются до среднего рейтинга, чтобы поиграть хотя бы с живыми людьми, а не с колдунами, сбежавшими из хогвартса с третьего курса. В игре был интересный лор? Забудьте, теперь у нас тут фэнтези вархаммер добавили по фану, потому что известный чел купил ивент в свою честь. Ну да ладно, старый дед, которому все не так, снова пердит в лужу, потому что ему не нравятся изменения, ведь судя по выросшему онлайну - аудитории нравится это хрючево. И я бы так не горел, если бы мне действительно не нравилась эта игра раньше, но теперь я не могу в это играть, да и не хочу больше.
#Альфарийиграет #Hunt Showdown
Капец, опять в вархаммер попал. Атмосферно выглядит, чем зацепило еще до релиза. Заявленное "песчинка посреди огромной жопы" ощущается, мне прям некомфортно и напряженно ковылять по окопам посреди глобальной перестрелки, которая тебя не касается. Но кроме графона и стилистики...какое ж оно сырое, я уже третий раз лутаю невозможность делать что-либо при открытии рандомных менюшек. Лечится только принудительным выходом из игры, что в экстракшнах смерть х) Я что в первый раз от этой фигни сгорел, когда запускал на релизе в стиме, что сейчас оно до сих пор присутствует. Игра ощущается как альфа, ну да ладно, на этот раз потерплю, посмотрим что там дальше будет. Ну и го в коопе, если кто хочет пострадать
#Альфарийиграет #theForeverWinter
Первая половина Alone in the Dark пройдена, банда Датча сожгла поместье. Сюжет классный, за ним интересно следить, но концовку я к сожалению спойлернул себе еще год назад. Как я понимаю это альтернативное развитие событий первой части, или очередной виток спирали (привет алан вейк?) , потому что один из героев упоминает что 30 лет назад все было совсем не так. Более подробно про сюжет расскажу наверное после прохождения за детектива Карнби, но с точки зрения Эмили Хартвуд происходящая лавкрафтиана прям радует. От survival horror тут только название, хоррора нет, как и выживания, дробовик и лопата решают все вопросы. Да и в целом геймплей довольно простенький, по сути это симулятор ходьбы с несложными паззлами и временами стрельбой по монстрам. Предполагается, что от монстров нужно прятаться, но оказалось что убивать их гораздо проще - патронов всегда хватает, как и рукопашного оружия (хотя сейчас мне открылся более усложненный режим, может быть там стелс пригодится). Визуально игра прям отлично смотрится, без лагов и часовой компиляции шейдеров. Правда пару багов поймал неприятных, по типу "камера расположилась на уровне ниже пояса и никак не хотела возвращаться обратно", но это терпимо. Интересно посмотреть как проходили дела у детектива Карнби, но об этом я напишу позже
#Альфарийиграет #AloneInTheDark
#Короче_конкурс #Альфарийиграет #Ghostrunner2
Короче прошел. Внезапно игра по продолжительности сочетается с конкурсом. И почему то вторая часть короче первой. Впечатления крайне смешанные - та половина игры, что пришла из первой части все так же шикарна, остальное абсолютно посредственно. Так же как и сюжет, который умудряется даже на фоне микросюжета первой части выглядеть всрато. Если в первой части гг растет из бездумной пешки в личность, то во второй он снова бездумная пешка уже других людей. На фоне этого всратый альфагостраннер устраивает всратый бунт против мертвеца. А в конце гг покидает башню со словами "я тот кто я есть". Чиво бл?! В итоге мне понравилось, но с натяжкой. Первая лучше.
#Альфарийиграет #Ghostrunner2
В продолжение вчерашнего поста про мотоцикл. Это ахтунг какой-то. ЧАС заездов по кривым дорогам на кривом мотоцикле, и что самое классное - в абсолютной тишине. Спасибо Кире, единственному относительно живому персонажу из всего состава, которая хоть как-то скрашивала атмосферу, даже немного шуток накинули. Диалог на втором скрине лучшее что было за последние 4 уровня, хотя бы хмыкнуть заставил. Конкретно этот сегмент игры один из самых жирных минусов второй части. По ощущениям, я в компании железного корыта провел половину игры, сейчас вернулся обратно в башню, посмотрим сколько там осталось еще.
#Короче_конкурс #Альфарийиграет #Ghostrunner2
Сраный мотоцикл. Я подозревал что он будет так сказать "не очень", но не представлял насколько. Эта рухлядь занимает почетное место лидеров в списке "самое ущербное средство передвижения в играх". Управляется как кусок мыла на льду, скорость для преодоления пропастей невозможно рассчитать, крутить головой нельзя, из-за чего ты не можешь оценить обстановку вокруг. А еще он постоянно то застрянет в текстурах, то зацепится за непонятные меши и взорвется....Уххххххх бл, я всего за два квеста с ним начинаю косплеить Аида из Геркулеса. А еще на пару к мотоциклу идет кривой полуоткрытый мир с невнятным дизайном! АААА, я хочу убивать
#Короче_конкурс #Альфарийиграет #Ghostrunner2
Сразу после первой части сел за вторую. В сравнении с первой стало дороже, киношней и как будто бы проще. Сюжет все так же незамысловат, на смену Маре и Архитектору пришли Асуры - старые прототипы гостраннеров, которые шатают только только устоявшийся мир в Башне, и которых нам придется обнулить как умеем - быстро, стильно и наверняка. На фоне этого в Башне тоже что-то происходит, но у самурая есть только путь. И этот путь внезапно заводит нас во внешний разрушенный мир, в котором мы будем кататься на максимально бесячем мотоцикле и рубить головы каким-то зомбоподобным киборгам. Очень надеюсь что мотоцикла будет мало, потому что я уже устал от него х)
Ghostrunner пройден (вот что перебои с интернетом животворящие делают). Игра оказалось довольно короткой, но насыщенной на события и экшн, который местами немного бесил. Роботов, стреляющих огромной стенкой к последним уровням начал ненавидеть, абсолютно мерзкая хрень, которая обычно стоит в такой жопе, что подобраться к ним и не помереть довольно сложно. Сюжет получился простенький, доберись до вершины башни и прибей главного злодея, получи ожидаемый "вотэтоповорот" и все, ты молодец. Но в целом лор довольно неплох, я бы еще покопался, благо есть вторая часть. Разочаровали боссы - в игре, в которой рядовой противник на ровном месте доставляет тонну проблем, от боссов ожидаешь какого-то, ну, челленджа, не знаю. А получили двух боссов, один из которых побеждается спамом лкм, а второй прыжками. И третьего босса-паркур_в_лазерах. Но в целом впечатление от игры сугубо положительное, думаю как-то еще перепройду ради ачивок и рекордов в лидерборде. Осталось пройти длс про Хель, одного из боссов оригинальной игры, и можно вкатываться во вторую часть.
#Альфарийиграет #Ghostrunner
#Альфарийиграет #TheFirstBerserkerKhazan Demo
Блин вот был бы первый босс в элден ринге таким же хорошо читаемым, в меру жирным и тестящим все, чему тебя научили в последние полчаса, может элден был бы еще популярнее. В целом по демке игра ощущается настолько годнотой, что я подсознательно ищу подвох. Но пока что не нашел. Прям все хорошо, и графон, и боевка, и прокачка, и локации. Не знаю насколько большая демка, но мне хватило уже 30 минут чтобы понять что это покупается
Я от некоторых решений дизайнеров локаций в сталкере2 просто в шоке. Вы делаете шикарную, большую, проработанную локацию с активностью в виде кучи закрытых дверей, и преследующих тебя повсюду самых бесячих в игре мутантов. И этот достаточно суровый на харде челлендж нужен ради... коробки с сгенерированным лутом в виде расходников. Что мешало положить туда пушку с хотя бы уникальным названием, чтоб хоть как-то наградить игрока за 30 минут шизанутого забега с паркуром и аномалиями? Нет, держи труп с дефолтным сломанным ак и коробку с говном. Спасибо. Полностью поддерживаю субтитры на последнем скриншоте
p.s. а потом они просто кладут уникальную пушку там где ты точно ее достанешь без усилий, чтоб ты ТОЧНО ее не пропустил
#Альфарийиграет #S.T.A.L.K.E.R.2
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...