бусинаиграет

    должен сказать, демка Beat Slayer оставила меня в замешательстве.

    С одной стороны, игра однозначно залипательная: я провел в ней почти два часа и даже не заметил. Рогаликовская составляющая не душит - комбинации разных противников, разных арен и разных бонусов делают забеги не надоедающими. Плюс, почти каждый забег что-то прокачивается на постоянной основе, так что можно тупо загриндить, если какой-то уровень не дается.

    С другой стороны, демка хорошо показала, что ритм-игр мне даются, прямо скажем, неважно. Унижение терпел даже от самых мелких варгов, хотя они по моему мнению как раз самые противные. Бьют далеко, больно, а самое плохое - могут в последний момент поменять направление, так что уворачиваться сложно.

    Кстати, об увороте. Тут разработчики подложили свинью: дэш висит на ПКМ, а на Пробеле - пинок ногой. И поменять нельзя. Не сосчитать, сколько раз я помирал от того, что жал не туда.

    #бусинаиграет #NextFest

    5 1

    Блин, ну это чистой воды лариановщина!

    Итак, зацените сюжет. Я с командой шарюсь по пиратскому гроту и встречаю плавающий в воде сундук. Сундук, внезапно оказался разумным и говорящим. У него оказывается горе - течение унесло его жену и он не знает где она.

    Ну, на то мы и приключенцы, чтобы квесты выполнять. Идем глубже, приканчиваем пиратского мага (именно из-за нее пиратская торговка встреченная ранее именует себя "второй красивейшей") и находим таки миссис Чести. Находим вовремя, бедняжка почти утонула и у меня есть девять ходов, чтобы правильно выбрать реплики в диалоге. Это несложно, на самом деле.

    Выяснилось, что сундучка тонет из-за того, что ее муженек натолкал в нее пиратских сокровищ и убедил хранить их - налицо попытка убийства. После того как она избавилась от груза, плавучесть восстановилась и она пригласила меня жестоко отомстить благоверному.

    #бусинаиграет #NextFest

    Ок, клонами какого-нибудь Холлоу Найта никого не удивить, да? А как вам клоны Divinity Original Sin. Вторая часть, если конкретно?!

    В начале когда мне показали концепцию физической и магической брони, через которые нужно пробиться соответствующими атаками, перед тем как начать ковырять нежную тушку, я только хмыкнул.

    Потом выяснилось, что тут можно взаимодействовать с окружением в бою. Например, если жахнуть в воду электричеством, она наэлектризуется. Тут я прищурился.

    А потом я наткнулся на святилище Ундины (первая пикча). Ничего знакомого не видите (вторая пикча)?

    А про игру Guild Saga я еще напишу

    #бусинаиграет #NextFest

    2 1

    Фу, плохая демка. Нельзя так делать!

    Я не знаю, чем думали разработчики, когда вводили временное ограничение. Да, это может сыграть, например, в платформере, когда лимиты только подталкивают, чтобы еще раз пробежать уровень, с минимумом ошибок. Но в РПГ, которая еще и позиционируется как олдскульная (шутка ли, один из первых квестов - найти веревку!), такой фортель попахивает очень дурно.

    Причем, я бы и не против дать игре еще один шанс, но начало в ней - это непропускаемый туториал, который учит нас, что сундуки можно обыскивать, а врагов бить мечом!

    https://store.steampow...

    #бусинаиграет #NextFest

    5 1

    Deathbound задушила, шопипец. Это, кстати, очередной сосалик. Но если давешний Морбид делали внимательно оглядываясь на образец, то здесь ребята явно увлеклись собственными идеями и это не всегда шло на пользу.

    Причем идеи, в целом неплохие. Основная фишка - управляем "отрядом" из четырех смертных оболочек (хехе), меняя их по ходу дела. Менять придется, потому что тут нет лечения как такового. Есть что-то типа вампиризма, который лечит неактивные оболочки. Разнообразие, это, конечно, хорошо, но зачем они сделали всем разное управление. На ЛКМ более-менее стандартная легкая атака. А на ПКМ, у каждого свое: воин с паладином ставят блок, рогуй стреляет, а маг, внезапно, делает огненный баф, сразу всем.

    Или окружение. Не уникальный, но достаточно свежий выбор: почему-то мы воюем в доспехах и с мечом в киберпанковском мегаполисе с неонками.

    И тут же хобот в спину: воевать приходится в милипиздрических комнатушках (см. последнюю пикчу), игровая камера шлет пламенный привет!

    #бусинаиграет #NextFest

    5 1

    А вот еще одна изометрическая пугалка "под ретро". Isolation One. Вот только закос получился послабже, чем в Crow Country. Такое ощущение, что на картинку тупо набросили очень топорный фильтр, который не столько "старит" ее, сколько размывает.

    А жаль, потому что завязка цепляет. Конспективно: космический челнок, сигнал бедствия, никого на борту, кровавые следы. Зомби!

    С последним пунктом, конечно, так себе получилось: из всех возможностей, предоставляемыми глубоким космосом, выбирать зомбей - это как за шведским столом раз за разом кушать овсянку.

    Помимо отстрела болезных, развлечения стандартные: изучаем трупы, читаем записки, собираем все что гвоздями не прибито и ищем разноцветные ключи. Но когда все это на пустующем космическом корабле, как-то интереса больше.

    #бусинаиграет #NextFest

    5 1

    У меня стойкое ощущение, что в рядах разработчиков был человек, который всем сердцем трепетно любил Hollow Knight и любое отхождение от образца воспринимал как личное оскорбление, которое нужно всеми силами саботировать.

    А иначе чем объяснить, что буквально каждое нововведение, даже самое маленькое, лишь ухудшало игру? Если коротко - неудобная, некрасивая и неинтересная метроидвания. На случай если вот прямо совсем-совсем все клоны перебраны в ожидании Силксонга.

    https://store.steampow...

    #бусинаиграет #NextFest

    5 1

    Угадайте что? Правильно, Zet Zillions тоже затянула на 2 часа. Игра - очередной карточный рогалик, так что забег до первой смерти уже считается окончанием демки...

    ...или же можно пробежать три галактики и в конце ушатать планетарную пчеломатку. Собственно я так и поступил, потому что ну очень залипательная игрушка оказалась. Виной тому изрядная доля черного юмора: я рулю планетой и атакую врагов своим населением. Буквально. Коллеги, правда, говорят, что это не люди а биоандроиды, но что-то я им не верю - с такими-то мордами.

    Рецепт хорошей карточной игры, на самом деле прост - возможность (или видимость возможности) разных билдов и синергия между картами, которую интересно исследовать.

    Плюс отвязный стиль - зацените, например первую пикчу. Это белый карлик (в английском - White Dwarf). А местная валюта - это а(п)нанасики!

    #бусинаиграет #NextFest

    5 1

    Да что ж ты будешь делать. Везет мне на долгие демки. Terra Memoria. 105 минут.

    Это такая очень миленькая jRPG с вайбами Octopath Traveller. В основном из-за камеры. Все тут такое миленькое и игрушечное. И в этом мире живут миленькие зверушки, которые владеют миленькой магией. Миленькая лисо-жена Сил только что закончила курсы суммонеров и приехала навестить родителей, которых не оказалось на месте. Помочь вызвался носрог с бородой, который тоже маг, но из-за его внешнего вида, его никто не принимает всерьез. Такие вот миленькие неприятности.

    А еще будут бард-ленивец и киборг-(внезапно!)человек. Они суппорты и во время боя, рандомно прилепают к одному из фуррей и апгрейдят его/ее атаки. Например, позволяют по желанию превращать атаку в лечение и наоборот.

    Особой потребности в их услугах нет, поскольку миленькие птички, роботы и, простите, яйца и так выносятся без проблем.

    А на привале все миленько кушают тортик

    #бусинаиграет #NextFest

    5 1

    Поскольку демок я набрал, как обычно, много. А времени, как обычно, мало, решил каждую следующую демку выбирать крутя рулетку. И первой выпала...

    Crow Country

    Это такой олдскульный клон Resident Evil. Но не потому, что весь такой лоу-польный и с фильтром "под телевизор", а потому что главное препятствие - это абсолютная неочевидность манипуляций, которые нужно сделать, чтобы пройти дальше. Мало того, активные точки, как в старь, никак не афишируются, а то и вовсе скрыты за занавесками и фальшивыми дверьми. Не нашел где находится механизм для очистки воды - ну и нарезай круги, как дурак. Тебе ж прямо сказано, что он за занавеской. Да, сказано в записке, которая висит на стене в темноте, но это уже твои проблемы.

    На этом фоне зомбари особой проблемы не представляют и тупо пробегаются мимо. И знаете что? Мне нравится такие пропорции. От вишлиста спасло ужасное управление, хотя с геймпада, наверное, играется норм.

    #бусинаиграет #NextFest

    5