• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
Узловатый тис 28 мин назад
Комментарий к записке: Наконец-то снег выпал.В городе скорее всего растает к вечеру, а вот в области температуры меньше, а…
ЖульOps 32 мин назад
Комментарий к записке: Наконец-то снег выпал.В городе скорее всего растает к вечеру, а вот в области температуры меньше, а…
TimeCatch, во дворе не интересно) Да и нельзя.
little darker 34 мин назад
Комментарий к записке: Наконец-то снег выпал.В городе скорее всего растает к вечеру, а вот в области температуры меньше, а…
TimeCatch, ну да, в отличие от каракуртов.
TimeCatch 37 мин назад
Комментарий к записке: Наконец-то снег выпал.В городе скорее всего растает к вечеру, а вот в области температуры меньше, а…
little darker, они не ядовиты, просто кусаются больно
little darker 39 мин назад
Комментарий к записке: Наконец-то снег выпал.В городе скорее всего растает к вечеру, а вот в области температуры меньше, а…
TimeCatch, не так интересно (они не сильно смертельны), но тоже неплохо.
TimeCatch 42 мин назад
Комментарий к записке: Наконец-то снег выпал.В городе скорее всего растает к вечеру, а вот в области температуры меньше, а…
little darker, пару раз находили тарантулов в паркинге
little darker 44 мин назад
Комментарий к записке: Наконец-то снег выпал.В городе скорее всего растает к вечеру, а вот в области температуры меньше, а…
TimeCatch, каракурты летом не бегают?
TimeCatch 45 мин назад
Комментарий к записке: Наконец-то снег выпал.В городе скорее всего растает к вечеру, а вот в области температуры меньше, а…
у меня заяцы во дворе бегают, еще и ежики, куропатки, лягушки и прочие удоды.
DemoniCalM 51 мин назад
Комментарий к записке: Наконец-то снег выпал.В городе скорее всего растает к вечеру, а вот в области температуры меньше, а…
Можно идти на зайца!
Щеголеватый Пепежаб 52 мин назад
Комментарий к записке: Наконец-то снег выпал.В городе скорее всего растает к вечеру, а вот в области температуры меньше, а…
Вот бы он наконец-то перестал идти у нас, город 2 недели в 10-ти бальных пробках из-за снегопадов
mafbot 54 мин назад
Комментарий к записке: Вам осталось работать 2 дня. Мне осталось отдыхать 7 дней. Мы не одинаковы. джанкарлоэспозито.джпег
Вам осталось работатьРаботать - ахахаха, ахахаха.
ЖульOps час назад
Оставил записку у Кострища.
Наконец-то снег выпал.В городе скорее всего растает к вечеру, а вот в области температуры меньше, а…
ЖульOps час назад
Оставил записку у Кострища.
Намек понял.Спасибо
Дацкий А 2 часа назад
Комментарий к записке: Кстати, я не зря Rule of Rose вспоминал. В игре есть пасхалочка.
Лежит в вишлисте. ждет своей судьбы
bodixx 5 часов назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
RedGeneral28, плюс они сами говорили про вдохновение DS)https://gamemag.ru/new...
bodixx 5 часов назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
В боевке The Witcher 2 проскальзывают общие черты с Demon`s Souls. Плюс примерно в тот момент СDPR …
RedGeneral28 5 часов назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
не очень понял к чему упоминание Demon's Souls в начале.
inpwbusina 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Кстати, я не зря Rule of Rose вспоминал. В игре есть пасхалочка.
inpwbusina 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Только когда писал прошлую записку об игре, заметил, что ее делал автор Remothered. И что б вы дума…
medusa219 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Зашёл вчера ночью на сайт, а тут prodeus бесхозный. Дай, думаю, активирую. Пока нравится. Хожу по к…
  • Личный Блог
  • Telegram
arbtttrn6
  • 381 Монеток
  • 0 Постов
  • 25 Записок
  • Личный Блог
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
arbtttrn6
18 декабря 2025

Заменил бомбу и добавил инструментрон (который используется при закладке) из Mass Effect 3 вместо C4 для Counter-Strike 1.6.

В силу каких-то странностей, для работы w_ модели (которая заложенная модель) нужно в консоли набрать mp_consistency 0.

Загрузить можно на:

gamebanana: http://gamebanana.com/...

ЯндексДиске: https://disk.yandex.ru...

#goldsrc #cs16 #counterstrike #masseffect #модотворство

12
267
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

arbtttrn6
18 декабря 2025

Модель ещё одного противника для игры Mould. Я назвал его "потолочником" (ы — фантазия). Практически копия барнакла из Half-Life.

#3D #моделирование #текстурование #Творчество

12
256
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

arbtttrn6
6 декабря 2025

Вылепил модельку для инди-игрульки Mould от krol4tka.

По старинке моделил и текстурил в Blender 3.4. Новые версии ноут не очень хорошо тянет.

#3D #моделирование #текстурование #Творчество

20
649
4

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

arbtttrn6
20 ноября 2025

Мозг устал с большими перерывами ковыряться в коде, поэтому решил поделать карт. Пока что есть заготовка.

Была идея запечь готовые карты из сетевой игры того же MassEffect3, но там сотни объектов -- нужно всем упростить геометрию, задать новую развёртку (так как Goldsrc не дружит с сеткой за "пределами" изображения; как я понял), а потом их всех запечь, разрезать на куски (т.к. в Goldsrc ещё и ограничение на полигонаж), а потом собирать в карторедакторе. Такое решение не годится.

Скорее всего создам отдельные wad'ы под некоторые карты и в них додам "проекции" нужных простых моделек, потом вырезая их в карторедакторе. Отдельные сложные модели придётся запекать и так расставлять на карте.

#halfeffect #halflife #goldsrc #masseffect

14
464
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

arbtttrn6
13 сентября 2025

Сегодня завершил ещё ещё одну модель для Half-Life 1 Deathmatch (Goldsrc). На этот раз это главгероиня комикса "Атараксия" от "ЧёрныйКубик" (она же BlackKubik) -- профессор Задверьева. (Комикс в жанре телострашилок с беседами с башкой).

У комикса есть "оригинал" от той же авторши, где характер главгероини показался более жёстким (подходит под экшон Deathmatch'а), под названием "Вы и после, и до, и сами".

Модельку лепил и раскрашивал в Blender'е. Текстуры правил и обрабатывал в GIMP'е.
О чём жалею: не получилось сделать эффект рисования на бумаге как в самом комиксе.

Моделька лежит на Gamebanana как "Professor Zadverjeva". А сюда положу ссылку на ЯндексДиск (https://disk.yandex.ru...).

#goldsrc #halflife #hldm #атараксия #blackkubik #черныйкубик #моделирование

17
592
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

arbtttrn6
3 сентября 2025

Сделаль модельку Алеф/Библиотекарши из первой игры Valve -- Prospero (которая так и не вышла) для сетевухи на Half-Life 1.

Можно менять цвет брони (картинка для предпросмотра имеется).
Делал в Blender'е (модель и рисование). Уровень "графена" похож на оригинальную HL (не сильно выбивается). На первой картинке как раз оригинальный концепт.

Загрузить можно на Яндекс.Диске (там же можно на всякий случай заранее просмотреть ZIP-архив, если вдруг какие подозрения будут).

  • https://disk.yandex.ru/d/iVpKJoyuAIseCw

#3D #goldsrc #halflife #моделирование #prospero

17
422
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

arbtttrn6
30 августа 2025

Сегодня перенёс Тварь и еёшние звуки в игру.

Произошёл жмых на несколько тысяч полигонов.
Мимоходом, о том, как переносить разные модели (в основном неподвижные) из Mass Effect в Half-Life (Goldsrc) я писал заметку у себя на сайте и на Teletype.
О том, как переносить модели с анимациями и скелетами напишу в будущем.

#halfeffect #halflife #masseffect #goldsrc #модотворство

12
505
11

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

arbtttrn6
24 августа 2025

Вчера нарисовал скелетоншу, а сегодня набросал заметку-ориентир о том, как накодить так, чтобы в Goldsrc модель находилась под теми же углами (позиция) как было установлено в редакторе карт (обычно углы не учитываются, так как то же оружие, например, "падает" на землю, в связи с чем принимает горизонтальное положение).

Вот ссылка: https://teletype.in/@a...
#goldsrc #halflife #Арт #рисунки #кодование #модотворство #картотворство

15
554
5

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

arbtttrn6
9 августа 2025

Делаём спрайты в Blender'е (модельку тоже сделаль). Королева Марса подойдёт.
#blender #2D #пиксели #спрайты

9
538
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

arbtttrn6
6 августа 2025

Перевёл UrqW на армянский язык

UrqW — открытый движок для текстовых игр (интерактивной литературы), совместимый с RipURQ 1.4 и URQ_DOS 1.35.

На днях перевёл его на армянский язык. Помимо армянского языка там ествуют: английский, белорусский, русский и украинский переводы.

Ссылка на GitHub-репозиторий проекта: http://github.com/urqw/UrqW

Запустить игры онлайн можно тут: http://urqw.github.io/UrqW/

#интерактивнаялитература #interactivefiction #urq #urqw #Перевод #армянскийязык

12
646
5

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект