Сегодня перенёс Тварь и еёшние звуки в игру.
Произошёл жмых на несколько тысяч полигонов.
Мимоходом, о том, как переносить разные модели (в основном неподвижные) из Mass Effect в Half-Life (Goldsrc) я писал заметку у себя на сайте и на Teletype.
О том, как переносить модели с анимациями и скелетами напишу в будущем.
Ты кто?
О, респект и уважуха! Дело непростое. Я переносил статичные модельки в Обливион, уже подзаколебался, а уж с анимацией, это ж вообще магия! Крут!)
У себя я стараюсь что могу, то автоматизовать, упростить. Для текстур у меня так портянка на bash'е написана, коя в зависимости от соотношения сторон как надо картинки разные подгоняет под bmp, индекс-256-цветов-невыше256пикс для WAD-архивов.
Ссылки убери, пожалуйста.
Или спрячь в профиле в личный блог.
Кому нужно - зайдут посмотрят.
Вроде в прошлой записке говорили уже.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...