• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
Space King Kotan час назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Еее, погнале!
RedGeneral28 3 часа назад
Комментарий к записке: Эх, перепрошел the last of us 2 спустя 5 лет. (Проходил на выходе). И в целом мнение не поменялось.…
nik_zaitsev, ты почему-то используешь неправильные вводные, вот оно и не складывается. Нам в достат…
Superfluous Man 4 часа назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Однажды я записался к психотерапевту, чтоб разобраться со своими загонами. Но на кануне визита отка…
Dozaemon 8 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Наверное наоборот, кто от тебя все ещё ушел не подаренным?
mafbot 8 часов назад
Комментарий к записке: Эх, перепрошел the last of us 2 спустя 5 лет. (Проходил на выходе). И в целом мнение не поменялось.…
с прекрасным сюжетомна все равно останется мразотным персонажем , который изменился по сюжету буква…
Алина Великая 9 часов назад
Комментарий к записке: Эх, перепрошел the last of us 2 спустя 5 лет. (Проходил на выходе). И в целом мнение не поменялось.…
nik_zaitsev, Спасибо, спасибо, и ещё раз спасибо, абсолютно те же эмоции, только Перепрошла
Xander Grishchenko 10 часов назад
Комментарий к записке: про игры тоже можноНе играл в Призрак Цусимы, но надеюсь, что призрака успешно изгнали и он переста…
Надеюсь, нафантазировали в последний раз и хватит =) Да и подрались чтоб больше не пришлось (Final …
Xander Grishchenko 10 часов назад
Комментарий к записке: Эх, перепрошел the last of us 2 спустя 5 лет. (Проходил на выходе). И в целом мнение не поменялось.…
RedGeneral28, кстати, да. Тут она у меня вызвала больше симпатии, чем Элли. Но рассуждать лень
nik_zaitsev 10 часов назад
Комментарий к записке: Эх, перепрошел the last of us 2 спустя 5 лет. (Проходил на выходе). И в целом мнение не поменялось.…
RedGeneral28, ну оставила в живых, но по факту за них впрягался Оуэн. Да, они не спасли, но и она п…
RedGeneral28 10 часов назад
Комментарий к записке: Эх, перепрошел the last of us 2 спустя 5 лет. (Проходил на выходе). И в целом мнение не поменялось.…
Но так-то изначально показывают, что Эбби вообще-то ни разу не монстр. Она оставила Томми и Элли в …
nik_zaitsev 10 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Вылетаю с двух ног)
RedGeneral28 10 часов назад
Комментарий к записке: Эх, перепрошел the last of us 2 спустя 5 лет. (Проходил на выходе). И в целом мнение не поменялось.…
Эбби - лучшая девочка. Игра шедевр.
nik_zaitsev 10 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Так, ну походу появился повод таки пройти Блэксэд, а то комиксы прочитал, а до игры так руки и не д…
nik_zaitsev 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Эх, перепрошел the last of us 2 спустя 5 лет. (Проходил на выходе). И в целом мнение не поменялось.…
TimeCatch 11 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Кто там еще от меня не ушел подаренным?
MosesV 13 часов назад
Комментарий к записке: про игры тоже можноНе играл в Призрак Цусимы, но надеюсь, что призрака успешно изгнали и он переста…
Xander Grishchenko, надеюсь, у него всё наладится
Xander Grishchenko 13 часов назад
Комментарий к записке: про игры тоже можноНе играл в Призрак Цусимы, но надеюсь, что призрака успешно изгнали и он переста…
И дьявола-таки довели до слёз
Xander Grishchenko 13 часов назад
Комментарий к записке: про игры тоже можноНе играл в Призрак Цусимы, но надеюсь, что призрака успешно изгнали и он переста…
Надеюсь, после похождений Трэвиса героев больше не осталось
Panda Shiren 13 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Записал
dsdecay 13 часов назад
Комментарий к записке: про игры тоже можноНе играл в Призрак Цусимы, но надеюсь, что призрака успешно изгнали и он переста…
Надеюсь Принц Персии стал королём Персии, хз, не играл в игру
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • PSN
Xander Grishchenko
  • 30370 Монеток
  • 27 Постов
  • 1253 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • PSN
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.

    Xander Grishchenko
    15 августа 2025

    То есть, если подытожить, то инженерно-дизайнерский взгляд на искусство - это на систему образов, созданную для передачи конкретных эмоций и чувств автора?

    Тут на Стопгейме недавно тоже опять поднимали тему игр как искусства, и, хотя, казалось бы, уже почти аргументы были не раз озвучены, там тоже прозвучало несколько тезисов, правда, не с позиции инженерно-дизайнерской мысли:

    во-первых, там озвучили идею о том, что возможно, стоит начинать не определения свойств предмета, а его статуса

    Если нечто признаётся искусством — то это искусство, а само это признание возникает исключительно из желания людей поставить некую работу на пьедестал, возвысив над остальными. Вот и получается, что признание игр как произведений искусства зависит исключительно от наличия людей, которые хотят выделить любимые игры над остальными развлечениями

    Там же прозвучала мысль о выделении произведений искусства по критерию уникальности

    Ранний кинематограф не был искусством — это были просто видеозаписи театральных постановок. Ранняя фотография не использовала своих средств выразительности и либо подражала живописи, либо просто фиксировала реальность.

    Если итоговый продукт невозможно перенести в другой медиум, то речь идёт об искусстве. Если без особых потерь можно игру превратить в фильм или комикс, то это ремесло

    Ну и тебе как не понаслышке знакомому с архитектурой, легче проецировать опыт реальных обжитых пространств на виртуальные просторы. Проксемика в градостроительстве как раз изучает социальный аспект и психологию населения в зависимости от типов застройки населённых пунктов - передают ли улицы ощущение комфорта, свободы или наоборот, напрягают и подавляют личность. И тут уже архитекторы виртуальных миров больше могут развернуться как художники и дизайнеры, изгибая их в угоду своему замыслу. Но да, тут опять же тот извечный вопрос дихотомии творчества и функционала - геймдизайнерам нужно одновременно балансировать между одним и другим

  • Обновление правил Keyboard Knights, вступают в силу 16 августа 2025

    Xander Grishchenko
    15 августа 2025

    I have a dream..

  • Обновление правил Keyboard Knights, вступают в силу 16 августа 2025

    Xander Grishchenko
    14 августа 2025
  • Обновление правил Keyboard Knights, вступают в силу 16 августа 2025

    Xander Grishchenko
    14 августа 2025

    Как юзер я понимаю, что в какой-то степени прощупать грань дозволенного стоит, хотя бы чтобы избежать прецедентов. С другой стороны, как модер, не очень одобряю и всё же надеюсь на сознательность сообщества

  • Обновление правил Keyboard Knights, вступают в силу 16 августа 2025

    Xander Grishchenko
    14 августа 2025

    Хм, приличное фото без контекста ещё норм. Лютовать же нет смысла: фото Чайковского или Меркьюри не вызовут такой реакции тоже. Другое дело если запостить такое фото и сказать, что тоже хочешь так или пожелать другим стать как они. Тут уже зависит, шла речь про профессиональные или личные качества

  • Недельный геймдев: #238 — 10 августа, 2025

    Xander Grishchenko
    11 августа 2025

    Про Titan Quest II

    после выхода

    в ранний доступ, а то фулл релиз только в следующем году, всё же

  • Кострище дайджест 2025 03.08 - 09.08

    Xander Grishchenko
    10 августа 2025

    Тяжкое это дело, совмещать модераторство и быть хорошим человеком 8-Р

  • Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги

    Xander Grishchenko
    4 августа 2025

    Да, понимаю. Посмотрим, что в другой раз будет

  • Clock Tower. История "бабушки" survival horror от аркадного автомата к итальянской беллетристике.

    Xander Grishchenko
    30 июля 2025

    Спасибо за ссылку, пригодится

  • Clock Tower. История "бабушки" survival horror от аркадного автомата к итальянской беллетристике.

    Xander Grishchenko
    29 июля 2025

    Читать интересно, спасибо. Чувствуется, что тебе хочется рассказать о множестве деталей и глобально тема намного шире, чем просто история студии и её творения

    Я давно присматриваюсь к первой Clock Tower. Радует, что недавно её перевыпустили, но пока не знаю, насколько хорошим вышел ремастер. Ты сама не пробовала новое издание?

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект