ну вот я пару месяцев назад прошёл её, как раз поэтому у меня перевод и завалялся. игру я заприметил ещё давно, когда у товарища в гостях был много лет назад, его брат проходил
читал, что типа самое сложное пройти на нейтральную концовку, но именно она мне и выпала. в пеших миссиях я чаще всего в мясорубку всё превращал и меня психопатом игра оценивала, а в гоночных этапах я идеально проходил и там у меня рейтинг был Профи
У меня этот фильм оценен на 4 из 10 и запомнился, главным образом, тем, что задумки из фильма были куда более амбициозны, чем финальный продукт. Для меня фильм именно что развалился от несогласованности. Причём, я регулярно попадаю на такой техно-хоррор трэшак, где или сценаристы, или режиссёры просто банально не в курсе как устроены технологии и при этом пытаются как-то пугать.
Из последнего такого, что смотрел - Devour (2005) - предсказуемо мусор, а вот Feed (2005) оказался очень хорош (особенно для такого поджанра), но далеко не для слабонервных
Заметил такое, что более удачными выходят узконаправленные книги, а не пытающиеся охватить много тем - например, те же истории серии - там автор более погружен и прямо вычитывает и перепроверяет данные
За материал большое спасибо! Я вообще рад популяризации темы истории видеоигр, но сейчас многие издатели пошли путем количества против качества, так как голодные гики скупают зачастую для коллекции, а не для чтения, и потому в печать идёт и куча откровенного мусора. У самого тоже есть несколько книг, что по факту были зря приобретены. Поэтому полезно делиться отзывами и мнениями, что понравилось и на что следует обратить внимание
Masters of Doom и историю стелса читал обе, годные. История Resident Evil - это лишь первый том и Бомбора просто попросила автора быстренько что-то написать про последующие годы серии. Я на автора подписан и прямо сейчас он пишет второй том - Complete Global Saturation. Книги Подшибякина - такое себе. "Время игр" - это сборник статей чисто по воспоминаниям автора, куча ошибок по фактике. А роман "Игрожур" - это вообще фикшн по мотивам тусовки игрожура тех лет с мемами и кеками того времени. Постороннему читателю, кто не в теме может вообще не зайти
я всё самую первую Clock Tower хочу попробовать, благо её недавно переиздали. про NightCry слышал исключительно в контексте игрового недоразумения, однако больше слышал о другом наследнике CT - уже упомянутой в тексте дилогии Remothered, её тоже держу в бэклоге. Ты её пробовала? Если да, то что думаешь о ней?
Кровавая история создания игры Reservoir Dogs
ну вот я пару месяцев назад прошёл её, как раз поэтому у меня перевод и завалялся. игру я заприметил ещё давно, когда у товарища в гостях был много лет назад, его брат проходил
читал, что типа самое сложное пройти на нейтральную концовку, но именно она мне и выпала. в пеших миссиях я чаще всего в мясорубку всё превращал и меня психопатом игра оценивала, а в гоночных этапах я идеально проходил и там у меня рейтинг был Профи
Видеоигры никогда не станут искусством
Только ты укажи, что это эссе 2012 года, а то Эберт умер же в 2013м
Feardotcom (2002). Мстительный призрак "плохого" кино.
У меня этот фильм оценен на 4 из 10 и запомнился, главным образом, тем, что задумки из фильма были куда более амбициозны, чем финальный продукт. Для меня фильм именно что развалился от несогласованности. Причём, я регулярно попадаю на такой техно-хоррор трэшак, где или сценаристы, или режиссёры просто банально не в курсе как устроены технологии и при этом пытаются как-то пугать.
Из последнего такого, что смотрел - Devour (2005) - предсказуемо мусор, а вот Feed (2005) оказался очень хорош (особенно для такого поджанра), но далеко не для слабонервных
Вот это переvod: The Witcher 2 на Xbox One X, или еще одно техночудо. Отчет Digital Foundry. Часть третья
Ну ты сегодня просто unstoppable!
Игровая индустрия на бумаге
Заметил такое, что более удачными выходят узконаправленные книги, а не пытающиеся охватить много тем - например, те же истории серии - там автор более погружен и прямо вычитывает и перепроверяет данные
Игровая индустрия на бумаге
За материал большое спасибо! Я вообще рад популяризации темы истории видеоигр, но сейчас многие издатели пошли путем количества против качества, так как голодные гики скупают зачастую для коллекции, а не для чтения, и потому в печать идёт и куча откровенного мусора. У самого тоже есть несколько книг, что по факту были зря приобретены. Поэтому полезно делиться отзывами и мнениями, что понравилось и на что следует обратить внимание
Игровая индустрия на бумаге
Masters of Doom и историю стелса читал обе, годные. История Resident Evil - это лишь первый том и Бомбора просто попросила автора быстренько что-то написать про последующие годы серии. Я на автора подписан и прямо сейчас он пишет второй том - Complete Global Saturation. Книги Подшибякина - такое себе. "Время игр" - это сборник статей чисто по воспоминаниям автора, куча ошибок по фактике. А роман "Игрожур" - это вообще фикшн по мотивам тусовки игрожура тех лет с мемами и кеками того времени. Постороннему читателю, кто не в теме может вообще не зайти
Делаю игру про управление пиксельной таверной - Long Live My Lady!
Можно эмбед в теле статьи сделать, редактор позволяет
Лонг. NightCry: Потерянная сестра Clock Tower
я всё самую первую Clock Tower хочу попробовать, благо её недавно переиздали. про NightCry слышал исключительно в контексте игрового недоразумения, однако больше слышал о другом наследнике CT - уже упомянутой в тексте дилогии Remothered, её тоже держу в бэклоге. Ты её пробовала? Если да, то что думаешь о ней?
Спасибо за материал, успехов в работе над книгой!
Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Да, отлично!