Вот это неожиданный выбор! Я этого пингвина в солнечных очках на мемах раньше видел. Ну и про игру Кодзимы отдалённо слышал, так как в его биографии обязательно упоминают
Круто, спасибо, что закопался так в историю. Когда ещё будет такой повод, как не для подобной активности =)
Спасибо за исторический экскурс. Для меня "Акира" всегда был не столько про киберпанк, сколько про биопанк
И если смотреть именно на экранизацию, то она всё же брала не сюжетом, а уровнем продакшена, особенно на момент выхода. Плюс, жаль, конечно, что историю пришлось ужимать. И для игровой адаптации, мне кажется, верным стало решение разделить историю на главы за разных героев
К слову, мне мне вспомнился фанатский ролик, презентовавший как могла бы выглядеть возможная киноадаптация
Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Да чё уж, когда привыкнем, можно и просто С =)
Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Да всё норм, заглядывай по возможности
Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Ооо, Скорпион, давно не виделись =) рад тебе
спасибо за забег вне зачёта, прикольный рассказ
А Gungrave я люблю, одно из любимейших аниме. И игру я проходил только первую часть, и она была очень так себе, но могла развлечь немного
Странный мир Maken X
Вот это профессиональный вкат в активность =) и ты даже успел на старый дедлайн
Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Привет, мы же продлили на 2 недели, 14 сентября крайний срок. Давай, буду рад тебя читать =)
Японское пингвиновое безумие
Вот это неожиданный выбор! Я этого пингвина в солнечных очках на мемах раньше видел. Ну и про игру Кодзимы отдалённо слышал, так как в его биографии обязательно упоминают
Круто, спасибо, что закопался так в историю. Когда ещё будет такой повод, как не для подобной активности =)
Лонгрид о ненадежной наррации в видеоиграх: как ненадежные квестодатели разрушают традиционную систему квестов
И тут я вспомнил Prince of Persia: The Sands of Time. Эти же слова принц произносил, если игрок погибал =)
Лонгрид о ненадежной наррации в видеоиграх: как ненадежные квестодатели разрушают традиционную систему квестов
Аналогичный Fight Club и Spec Ops: The Line пример был в первой Call of Duty: Black Ops, там тоже один из персонажей существовал лишь в сознании гг
Ну, а из более ярких примеров скину Call of Juarez: Gunslinger, который я ранее тебе показывал, вдруг кто не видел
Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Благодарю, теперь стало понятнее
Сама статья на СГ меня не настолько зацепила, её комменты мне показались чуть интереснее
Двойной сеанс: Акира.
Спасибо за исторический экскурс. Для меня "Акира" всегда был не столько про киберпанк, сколько про биопанк
И если смотреть именно на экранизацию, то она всё же брала не сюжетом, а уровнем продакшена, особенно на момент выхода. Плюс, жаль, конечно, что историю пришлось ужимать. И для игровой адаптации, мне кажется, верным стало решение разделить историю на главы за разных героев
К слову, мне мне вспомнился фанатский ролик, презентовавший как могла бы выглядеть возможная киноадаптация