• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Бальмунг 34 мин назад
Комментарий к записке: Удобно чуваки устроились - весь дизайн уже за них придуман. https://youtu.be/x155G...
И Босх такой:
medusa219 35 мин назад
Оставил записку у Кострища.
inpwbusina 51 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Удобно чуваки устроились - весь дизайн уже за них придуман. https://youtu.be/x155G...
Ильящер 2 часа назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо!
Xander Grishchenko 2 часа назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
То есть, если подытожить, то инженерно-дизайнерский взгляд на искусство - это на систему образов, с…
Waberabe 2 часа назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Я думаю, что это вопрос функциональности. Типа автор хочет, чтобы ты заметил интеграцию - и достато…
Waberabe 2 часа назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо за работу. И вправду очень занимательный взгляд искусство и видеоигры 😌
Public Enemy 2 часа назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо, интересно, не думал об этом в таком контексте. А если элемент дизайна сделан сугубо функци…
Фог 3 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю продолжать Секиро. Удалось добраться, по-сути, до последней четверти и…
Вот про таких призраков я говорил.
Фог 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет #sekiro Продолжаю продолжать Секиро. Удалось добраться, по-сути, до последней четверти и…
Ильящер 4 часа назад
Опубликовал новую статью.
Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Public Enemy 4 часа назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
medusa219, а, тогда понятно)
medusa219 5 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
Public Enemy, хз, там просто в бесплатной версии баннер рекламный примерно 20 процентов площади экр…
Кирю Казума 6 часов назад
Комментарий к записке: Итак, я продолжаю завершать... а, нет, я таки завершил #FF7Rebirth ! На это у меня ушло 100 часов с…
Ооооо, мои поздравления! Почти год следил за этим путешествием ахахахаха. Ну вывод, конечно, немног…
yaboroda 6 часов назад
Комментарий к записке: #ВремяЖратвы и прочие развлечения из #DeathStranding2 #бородаРадуетСкриншотами (продолжение в комме…
Кирю Казума, допрошел ))
Public Enemy 6 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
medusa219, какие то доп функции за подписку?
Кирю Казума 7 часов назад
Комментарий к записке: #ВремяЖратвы и прочие развлечения из #DeathStranding2 #бородаРадуетСкриншотами (продолжение в комме…
Я кажется пропустил, а ты финалку допрошел или просто не дождался и пошел в дс?х)
medusa219 7 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
Public Enemy, реклама, подписки
Public Enemy 7 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
А как он монетизируется?
Pr0x 8 часов назад
Комментарий к статье: Обновление правил Keyboard Knights, вступают в силу 16 августа 2025
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • PSN
Xander Grishchenko
  • 27383 Монеток
  • 25 Постов
  • 1159 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • PSN
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Limp Bizkit, Nintendo и Psi-Ops: вспоминаем группу Cold (и ностальгируем по нулевым)

    Xander Grishchenko
    21 июля 2025

    Я успел пока только собрата Psi-Ops пройти - Second Sight, надо уже и до самой Psi-Ops добраться

    Cold тоже неделями подряд слушал, но после их распада больше не следил

  • "Носферату" (2024): секс, феминизм и культурные различия

    Xander Grishchenko
    19 июля 2025

    О, Lost Boys люблю, причём если первые сами по себе отличные, то сиквелы при всей их трэшовости такое guilty pleasure и ещё познакомили меня с музыкой Hyper задолго до всяких CP77

  • "Носферату" (2024): секс, феминизм и культурные различия

    Xander Grishchenko
    19 июля 2025

    А на твой взгляд, если отойти от классических сюжетов, то в каких историях, на твой взгляд, удачно вписываются вампирские персонажи и тропы, не теряя глубины? Ну, то есть, банально от "Реальных упырей" до "Королевы проклятых" или ещё чего на твой вкус

  • Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги

    Xander Grishchenko
    15 июля 2025

    Хорошо, буду ждать

  • «Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.

    Xander Grishchenko
    11 июля 2025

    Ооо, отличный материал! В школьные годы зачитывался другой книгой Гарднера - у нас её адаптировали как "Математический цветник".

    Там же прочёл про варианты пасьянса по формату k*n претцель, немного адаптировал его под себя и в школе раскидывал их, записывая раскладку на бумаге 5*5 клеток и ведя лог перемещений. Были ситуации решаемые, а были нерешаемые. Для нерешаемых потом тоже подсчитывал, сколько нужно доп. ходов чтобы ситуацию можно было решить =)

    Спасибо, твой материал напомнил о том, о чём давно не вспоминал

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Xander Grishchenko
    6 июля 2025

    Так круто же, будет интересно почитать =)

  • Кровавая история создания игры Reservoir Dogs

    Xander Grishchenko
    5 июля 2025

    лол, литералли

  • О гранях жестокости в видеоиграх и культуре в целом

    Xander Grishchenko
    5 июля 2025

    Знаешь, тема материала напомнила мне старый выпуск передачи "Хождение по играм". Зацени, когда будет время

  • Кровавая история создания игры Reservoir Dogs

    Xander Grishchenko
    5 июля 2025

    Кстати, спасибо за скрины к Bad Boys. Взял из твоей статьи, а то в инете везде хренового качества были

  • Кровавая история создания игры Reservoir Dogs

    Xander Grishchenko
    5 июля 2025

    Судя по нашему примеру, получается, есть полная лицензия и есть частичная

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект