Ну не знаю. Это было и в моей версии игры для Мейзу)
Про Дед Спейс поддержу, хоть сейчас эта версия очень плохо работает на новых устройствах. Я с грехом пополам смог ее пройти, без звука (потому что там ужасный статик, видимо кодеки не работают) и с дикими плясками текстур во время поездок (если кто помнит глитчи плащей, вот тоже самое с некрами было). Но все равно кайфанул, игра действительно удобнее сделана, хоть и по началу очень странно ощущается. Ее, кстати, портировали на Виту, так что владельцы могут заценить мобильный ДС через данный порт.
По сабжу, игра порой вызывает раздражение всплесками сложности, да. Я так горел на росомахах, потому что ну вот тупо невозможно было успевать стрелять им в спину нормально. В итоге включил себе ассист, чтобы лазером морозить врагов. И так с ним и доигрывал. Ибо ну его нахер.
Капком еще на базе этой игры выпускали еще две. Игру компаньон к фильму Резидент Эвил Дегенерация и мобильную версию Наемники версус. Вторая пока так и остается недоступной для невладельцев реального железа. А вот в первую можно сыграть через touchHLE. Еще они потом выпускали мобильную версию ДМС4, которая уже была более продуманной, но все еще такой же дешевой и порезанной. Не понимаю я их. В тот период ДС и ПСП все еще были намного более прибыльным рынком. Почему было просто не сделать игры именно для них. Ну или на крайняк портировать И на них. ДС вполне бы справилась с этими лоурез текстурками и полигонкаунтом. Локации буквально порезаны. Если нет, то хотя бы ПСП, которая вполне могла бы передать опыт игры в полноценную четверку. При этом порты были актуальны даже в эпоху ранней пс3. Но капком вообще ничего для ПСП не выпустили в тот период. Даже ДС смогла получить слегка уникальный порт первого резака. А ПСП удостоилась только эмуляцией пс1 трилогии.
Комментарии
Ну не знаю. Это было и в моей версии игры для Мейзу)
Про Дед Спейс поддержу, хоть сейчас эта версия очень плохо работает на новых устройствах. Я с грехом пополам смог ее пройти, без звука (потому что там ужасный статик, видимо кодеки не работают) и с дикими плясками текстур во время поездок (если кто помнит глитчи плащей, вот тоже самое с некрами было). Но все равно кайфанул, игра действительно удобнее сделана, хоть и по началу очень странно ощущается. Ее, кстати, портировали на Виту, так что владельцы могут заценить мобильный ДС через данный порт.
По сабжу, игра порой вызывает раздражение всплесками сложности, да. Я так горел на росомахах, потому что ну вот тупо невозможно было успевать стрелять им в спину нормально. В итоге включил себе ассист, чтобы лазером морозить врагов. И так с ним и доигрывал. Ибо ну его нахер.
Капком еще на базе этой игры выпускали еще две. Игру компаньон к фильму Резидент Эвил Дегенерация и мобильную версию Наемники версус. Вторая пока так и остается недоступной для невладельцев реального железа. А вот в первую можно сыграть через touchHLE. Еще они потом выпускали мобильную версию ДМС4, которая уже была более продуманной, но все еще такой же дешевой и порезанной. Не понимаю я их. В тот период ДС и ПСП все еще были намного более прибыльным рынком. Почему было просто не сделать игры именно для них. Ну или на крайняк портировать И на них. ДС вполне бы справилась с этими лоурез текстурками и полигонкаунтом. Локации буквально порезаны. Если нет, то хотя бы ПСП, которая вполне могла бы передать опыт игры в полноценную четверку. При этом порты были актуальны даже в эпоху ранней пс3. Но капком вообще ничего для ПСП не выпустили в тот период. Даже ДС смогла получить слегка уникальный порт первого резака. А ПСП удостоилась только эмуляцией пс1 трилогии.