• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
zkiroel 4 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Blazar 49 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, Объявят о смене движка на Surreal Engine 15, за год запилят с нуля и выпустят в ранний дос…
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, релейтабл)
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Пока не наступит последнее поколение когда таки надо будет выпустить и придется кранчить …
Дацкий А час назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Го го го, Всем участвовать!!! Всем писать отчет после!!!
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, в итоге окажется что последние пару тысяч лет игру так и передавали по наследству, по сути…
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, значит придется внуку оставить
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, а потом сын смотрит, а документации никакой нет. Комментировать код начали только две тыся…
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, "Наши предки в течение 150 поколений трудились над этой игрой - мы не можем их подвести с…
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Не думаю что Крисс Робертс собирается выпускать вообще ! Ведь ожидаемая игра всегда хорош…
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
yaboroda, а там гта7 как раз выходит, так что снова переносить.
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Дацкий А, Уважительная причина
yaboroda час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
И все равно не успеет, и нужно будет переносить релиз на 6970 год
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Не знаю что хуже, передавать по наследству долги или разработку игры.
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Это он зря игру в один день со Стар Ситизен выпускать собрался.
Дацкий А час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Красавчик, точно сроки не сорвет, а по причине цивилизация вымерла не считается))
Little Darker час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Надо было ещё дату ставить 31 февраля
Ярослав час назад
Оставил записку у Кострища.
Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к статье: Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2
Да я тоже не понял. На дтф многие писали что первый ДИ не был ебать каким веселым. Вполне угрюмая и…
Фог 2 часа назад
Комментарий к статье: Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2
Игра была слишком амбициозна для своего бюджета и людей в команде было не достаточно.Обожаю это сло…
  • Steam
  • Discord
DemoniCalM
Другие имена пользователя:
  • DemoniCalM
  • Большой Брат
  • Несвятая ИнККвизиция
  • 30510 Монеток
  • 33 Постов
  • 3357 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Старое&Доброе: Operative The - No One Lives Forever

    DemoniCalM
    13 декабря 2024

    Прими мои соболезнования заранее 😁

  • Старое&Доброе: Operative The - No One Lives Forever

    DemoniCalM
    13 декабря 2024

    Каеф)

    Возможно, когда-нибудь, дождливым октябрьским вечером, я обновлю свой эмулятор. Накачу туда ром сиквела и посмотрю, чего же там нагородили…

    Мне в своё время НОЛФ 2 зашла гораздо больше. И упаси тебя ктулху, не попытайся играть в Контракт ДЖЕК - херня редкостная(

  • Самый стра(ш|н)ный Соник: Sonic Spinball

    DemoniCalM
    13 декабря 2024

    Круть! Никогда, кстати, не слышал про эту игру)

  • Cold Fear - раньше не всегда было лучше

    DemoniCalM
    11 декабря 2024

    Спасибо за статью!

    Согласен по всем пунктам, добавить вообще нечего.

  • Двойной сеанс - Приключения Джеки Чана. Всякая традиция живет благодаря интерпретации

    DemoniCalM
    8 декабря 2024

    Panda Shiren появляется в комментах через 3... 2... 1...

    Пост - каеф))

  • Ну, ребят, Скурим? Или 10 причин почему The Elder Scrolls V: Skyrim такой всратый, но мы всё равно его любим

    DemoniCalM
    3 декабря 2024

    Skyrim

    .

    ретрогейминг

    .

    В это время Морровинд:

  • Scorchlands: логистический ад с птицами

    DemoniCalM
    12 ноября 2024

    Есть в библиотеке. Устанавливал как то, но что-то не зашло(

  • Тайный Санта 2024

    DemoniCalM
    9 ноября 2024

    Врываюсь

  • Как старый, добрый Гордон Фримен кинул меня дважды

    DemoniCalM
    8 ноября 2024

    Оригинальный способ прохождения выбрал, молодец)

    У меня с HL была своя непростая история.

    Сколько бы я ни пытался поиграть в неё - всё было тщетно. Мне попадались пиратки разной степени паршивости - с херовейшими локализациями, с вырезанные ОСТом (прям как во времена пираток Quake). И все они вылетали. Сколько нервных клеток сгорело, ужас...

    Годами позднее, когда я уже HL2 прошёл вдоль и поперёк (тоже пиратку, хех, интересно, помнит ли кто то сраную ошибку "Node graph out of date.Rebuilding"), кто-то принёс мне диск с HL: Source. Я сперва подумал, что это что-то типа ремейка с графикой как в HL2, вот облом то был XD

    Именно эту версию я всё-таки осилил. После сиквела, от первой части остались смешанные ощущения, но о прохождении всё же ни разу не пожалел - просто я к этой игре приобщился с большим опозданием.

  • Старое & Доброе V

    DemoniCalM
    5 ноября 2024

    Именно она, да)

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект