• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
inpwbusina час назад
Оставил записку у Кострища.
Последнее время не везло на ужастики. Даже задорно поругать не получалось. Но вот, появился свет в …
Public Enemy час назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Ну что я в Википедии смотрел, там от двух изданий семёрки, от остальных 4-5😅Но меня относительно ув…
Xander Grishchenko час назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Эх. Давай, успехов. По обзорам обычно её хвалили
Public Enemy час назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Прошёл полтора уровня в Deadly Creatures, и, к сожалению, это одна из тех немногих игр, которые пло…
zkiroel 3 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Blazar 3 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, Объявят о смене движка на Surreal Engine 15, за год запилят с нуля и выпустят в ранний дос…
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, релейтабл)
Ярослав 4 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Пока не наступит последнее поколение когда таки надо будет выпустить и придется кранчить …
Дацкий А 4 часа назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Го го го, Всем участвовать!!! Всем писать отчет после!!!
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, в итоге окажется что последние пару тысяч лет игру так и передавали по наследству, по сути…
Ярослав 4 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, значит придется внуку оставить
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, а потом сын смотрит, а документации никакой нет. Комментировать код начали только две тыся…
Ярослав 4 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, "Наши предки в течение 150 поколений трудились над этой игрой - мы не можем их подвести с…
Ярослав 4 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Не думаю что Крисс Робертс собирается выпускать вообще ! Ведь ожидаемая игра всегда хорош…
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
yaboroda, а там гта7 как раз выходит, так что снова переносить.
Ярослав 4 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Дацкий А, Уважительная причина
yaboroda 4 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
И все равно не успеет, и нужно будет переносить релиз на 6970 год
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Не знаю что хуже, передавать по наследству долги или разработку игры.
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Это он зря игру в один день со Стар Ситизен выпускать собрался.
Дацкий А 4 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Красавчик, точно сроки не сорвет, а по причине цивилизация вымерла не считается))
  • Steam
  • Discord
DemoniCalM
Другие имена пользователя:
  • DemoniCalM
  • Большой Брат
  • Несвятая ИнККвизиция
  • 30514 Монеток
  • 33 Постов
  • 3357 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Кострище дайджест 2024 13.10 - 19.10

    DemoniCalM
    20 октября 2024

    С прошедшим, получается

  • Старое & Доброе V

    DemoniCalM
    13 октября 2024

    У меня был такой) Только вот сдох от старости XD

  • Старое & Доброе V

    DemoniCalM
    13 октября 2024

    А никто и не обещал, что будет легко😁

    Я во втором сезоне сам планировал поиграть в Submarine Titans - в нынешних реалиях она вообще неиграбельна(

  • Антология Риддика: часть вторая

    DemoniCalM
    10 октября 2024

    Еее, дождался!

    Кстати, о пацанских цитатах Ричарда Б. Риддика - невероятно, что в подборке нет той самой, про "Убивает не падение..." 😁

  • Двойной сеанс. Антология Риддика. Часть первая

    DemoniCalM
    1 октября 2024
  • Знакомимся с VGM

    DemoniCalM
    23 сентября 2024

    Да, слышал их, причём давненько, вполне бодро звучит

  • Знакомимся с VGM

    DemoniCalM
    23 сентября 2024

    Ну, по сути, Халшалт написал первую часть этого ОСТа в виде обычного альбома ещё задолго до этого переиздания. Просто сейчас его "id" наняли на работу, вот он и дописал остальное, а полученный материал сделали ОСТом обновленного Дума.

  • Знакомимся с VGM

    DemoniCalM
    22 сентября 2024

    Тут всё сложнее. В VGM может быть как чиптюн и прочий нинтендокор, так и джаз, симфонический оркестр, все виды метала, j-core... Да всё что угодно, в принципе. VGM - это не жанр, это общая творческая направленность, а видов музыки там множество. Да и некоторые каверы даже каверами назвать сложно, так как музыкант может поменять практически всё, оставив лишь отдельные узнаваемые элементы, создавая таким образом практически полностью самостоятельное произведение.

  • Syndicate 2012. Геймдизайн по учебнику, или как создать хорошее развлечение.

    DemoniCalM
    21 сентября 2024

    Давно её проходил, уже мало помню, что там и как. Но помню что игра короткая, и что она мне понравилась.

    Недавно прошёл идейного наследника оригинального "Синдиката" с Sega Megadrive, Satellite Reign - тоже крутая игрушка.

  • Каратель и кроссмедийность антигероя

    DemoniCalM
    19 сентября 2024

    За статью - респект. Каратель - один из моих любимых персонажей. Личная подборка комиксов у тебя тоже внушает, жаль что похвастаться тем же не могу, надеюсь что это временно)

    Ну а про киновоплощения... Тут опять вступает в игру вкусовщина. Мне абсолютно не понравился Каратель Лундгрена, вот вообще никак. Каратель Джейна хорош, очень. Стивенсон - нуууу, да, как бы и неплохо, но сильно не зацепило. А вот Бернтал у меня на первом месте. И я понимаю, почему и по каким причинам он не заходит многим поклонникам именно комикс-версии Карателя. Мне в этом плане проще, потому что отношусь к исполнению Бернтала, не слишком отождествляя её с комиксов, и в таком виде его игра в сериале выглядит очень мощно.

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект