• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
bodixx час назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
RedGeneral28, плюс они сами говорили про вдохновение DS)https://gamemag.ru/new...
bodixx час назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
В боевке The Witcher 2 проскальзывают общие черты с Demon`s Souls. Плюс примерно в тот момент СDPR …
RedGeneral28 2 часа назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
не очень понял к чему упоминание Demon's Souls в начале.
inpwbusina 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Кстати, я не зря Rule of Rose вспоминал. В игре есть пасхалочка.
inpwbusina 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Только когда писал прошлую записку об игре, заметил, что ее делал автор Remothered. И что б вы дума…
medusa219 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Зашёл вчера ночью на сайт, а тут prodeus бесхозный. Дай, думаю, активирую. Пока нравится. Хожу по к…
bodixx 8 часов назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
Я дважды прошел, но с интервалом в 3 года. В ней есть свои причтные вайбы, но после первой части он…
Бальмунг 9 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта снова с нами!
Шик! Снегурочка крутая!Отдельная лапка за Образы Ереси )
DemoniCalM 9 часов назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
Так и не осилил вторую часть, не зашла мне с самого начала
bodixx 10 часов назад
Опубликовал новую статью.
"Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
ЖульOps 10 часов назад
Комментарий к статье: Кострище дайджест 2025 21.12 - 27.12
они сами по себе бегают периодически в редакторе)
Dozaemon 11 часов назад
Комментарий к записке: Dozaemon, чертяка, ты меня таки прогрел. Самое смешное, что я и этих пяти баксов не заплатил - из-з…
Лол, вот это повезло. Я пока все ещё сомневаюсь. Хотел на бокс взять, а там в коопе не поиграть из-…
inpwbusina 11 часов назад
Комментарий к статье: Кострище дайджест 2025 21.12 - 27.12
Мой косяк. Исправлено
inpwbusina 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Dozaemon, чертяка, ты меня таки прогрел. Самое смешное, что я и этих пяти баксов не заплатил - из-з…
DemoniCalM 11 часов назад
Комментарий к статье: Кострище дайджест 2025 21.12 - 27.12
Тут как бы такое дело, даже не знаю как сказать... Вы среду и четверг перепутали блоками.
inpwbusina 11 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта снова с нами!
Реально красота. Молодец, Снегурка!
inpwbusina 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Последний полный дайджест 2025. Радуемсяhttps://kknights.com/p...
inpwbusina 12 часов назад
Опубликовал новую статью.
Кострище дайджест 2025 21.12 - 27.12
Space King Kotan 12 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта снова с нами!
Ага, я полистал, там очень стильное всё)
Space King Kotan 12 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта снова с нами!
Несомненно!
  • Steam
Фог
  • 5609 Монеток
  • 10 Постов
  • 187 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Кострище дайджест 2025 02.11 - 08.11

    Фог
    10 ноября 2025

    Играем, показываем красивое.

    >Скрин с человеческой многоножкой

    Понимаю, красота бывает разной)

  • サイレント・ヒル・エフ! — что там с новой частью Silent Hill?

    Фог
    10 ноября 2025

    Хм, странно. Саму комнату я не особо помню. Но амулет с кукушкой вроде находил.

  • Кострище дайджест 2025 26.10 - 01.11

    Фог
    6 ноября 2025

    Да, на отчетной неделе подтягивались все те, кто не успел на флеш-моб с деанонами и демонстрацией своего списка игр.

    >куча фоток с зацензуренными лицами

    У меня с этого вайбы Очень страшного кино 3

  • サイレント・ヒル・エフ! — что там с новой частью Silent Hill?

    Фог
    6 ноября 2025

    Кстати, на счёт психораков. Знал про такую пасхалку?

    https://www.youtube.co...

  • サイレント・ヒル・エフ! — что там с новой частью Silent Hill?

    Фог
    6 ноября 2025

    Не за что) (отвечаю со скоростью слоупока)

    меня схожая идея была насчёт Хинако и Дзюнко

    А вот это очень популярная теория, сколько я могу судить по роликам в сети. Типа, Дзюнко - это Хинако из будущего, которая уже смирилась со своей судьбой и стала покорной. Впрочем, я тоже не сильно верю в эту теорию. У неё конечно есть некоторые аргументы (типа, что Дзюнко нет ни на одной фотографии в доме, и вообще никто про неё вроде как не упоминает), но всё-равно звучит несколько натянуто.

    Как будто ориентировались на insane cancer'ов из SH3.

    Да, я тоже хотел его упомянуть. Но, справедливости ради, психораки были всё же не такими дефолтными толстяками. Ходили неуклюже, звуков почти не издавали, ну и выглядели в большей степени гротескно (хотя на фоне других врагов из тройки, эти толстячки всё же уступают по дизайну).

    но могли с разбегу снести (вроде же у них был такой приём?)

    Да, был) Причём, я не помню уже, был ли он у них на любой сложности, или только на высокой. Но идея разрывать с ними дистанцию могла аукнуться игроку.

    Ещё я умудрился прозевать окровавленную комнату

    А что за окровавленная комната? Эта которая "ванная", где ещё потом будет голова отрезанная в воде?

    В общем, я в команде одобрятелей таких экспериментов

    Аналогично) Типо, с кучей косяков, но в целом есть потенциал у игры, как и самобытность. Это определённо лучше, чем когда просто выходит блеклый клон какой-то из частей.

  • Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2

    Фог
    5 ноября 2025

    Игра была слишком амбициозна для своего бюджета и людей в команде было не достаточно.

    Обожаю это словосочетание в контексте современной журналистики. Буквально читается как "Мы сделали хуйню, но мы всё-равно молодцы, что замахнулись на Солнце". И вроде никто ни в чём конкретно не виноват, просто так получилось, ну, из-за амбиций.

    Думаю мы все хотели сделать что-то более взрослое, особенно после того как мы углубились в зомби-тематику. Зомби всего лишь задний план, триггер, катализатор для наблюдения за людьми. Сложные времена заставляют людей показать свою настоящую натуру.

    Хм, звучит как нечто супер-стандартное для сеттинга про зомби? И, честно говоря, очень такое себе в рамках франшизы. Первая часть запомнилась мне прежде всего как диаблоид от 1 лица, где судьбы третьесортных болванчиков были настолько безразличны, что я вообще не могу вспомнить, кому там нужно было помогать и с чем. И лично я бы от сиквела ждал именно доработку скучных геймплейных моментов, а не "взрослые истории, где всё настолько тонко, что не все поймут, что на самом деле история про оживших мертвецов - это история про нас самих и про наши пороки (тут ещё нужно прикрепить то самое улыбающееся лицо в очках".

  • Двойной Сеанс Lite: в мире животных

    Фог
    2 ноября 2025

    Круто! Несколько вопросов о границах тематики:

    -Можно ли брать мифологических созданий (минотавры, оборотни и т.д.)?

    -Считаются ли инопланетные твари животными (ксеноморф, тварь из Carrion)?

    -Можно ли брать вымышленных животных (Spore)?

  • サイレント・ヒル・エフ! — что там с новой частью Silent Hill?

    Фог
    31 октября 2025

    «мировое турне» города-призрака будет только набирать обороты. Такими темпами Сайлент Хилл скоро в космос отправится! …Блин, однажды я точно дошучусь.

    Я хочу: Сайлент Хилл в Европе (Прага там, Рим, Венеция), Сайлент Хилл в Лондоне (это ведь буквально туманный город!), Сайлент Хилл в Африке, Сайлент Хилл в Южной Америке, Сайлент Хилл в Северной Америке, Сайлент Хилл в Антарктиде, Сайлент Хилл, Сайлент Хилл в Израиле, Сайлент Хилл на круизном лайнере. Джва года жду такие концепты.

    А насчёт космоса - смеяться будешь. У меня в голове уже лет 5 есть концепт такой игры. Типа, в город приезжает чел, который был бывшим космонавтом, и с которым произошла какая-то мутная история во время выхода в открытый космос (из-за травмы он толком ничего не помнит, но уверен, что видел в пустоте нечто зловещее). И вот, этот ужас из космоса начинает вдруг преследовать героя в туманном городе. Альтернативная реальность будет представлять собой слияние классической своей формы (ржавчина и решётки) с тематикой космодрома (вместо окон будут появляться иллюминаторы, за которыми будет виден космос) + будет возможность полетать в невесомости. Из противников, очевидно, должен быть оживший пустой костюм космонавта, который весь такой трясётся и колбаситься (олицетворяя смерть от гипоксии). Всё это приправлено параноидальным бредом гг о том, что правительство скрывает от нас существование другой жизни за пределами Земли и прочими теориями заговора (здесь же можно упомянуть и цель визита в город - ГГ хочет встретится с неким информатором, готовым рассказать правду о правительственном заговоре). В конце истории выяснится, что никакой нех из космоса не было, а то, что увидел герой в момент выхода в космос - была всего лишь галлюцинация, вызванная тем, что гг стал терять сознание из-за недостатка кислорода, вызванного повреждением костюма. Соответственно, в город героя привёл болезненный страх (ну, типа альтернатива тому, что обычно в город приходят либо убийцы, либо искатели пропавших родственников). Честно, я бы хотел в такое поиграть. Но знаю, что за подобные фантазии другие фаны серии могут и ржавой трубой в подворотне забить.

    «Лангольеров», попала в «прошлую» версию города, из которой уже ушло время. Вокруг ни души, а на улицах тише, чем на кладбище.

    Кстати, хорошее сравнение, если подумать. Обычно СХ воспринимается как заброшенный город, о чём говорят многие вещи. Но конкретно в сабже и правда чувство, что город опустел внезапно, буквально пару минут назад. Что очень подходит концепции произведения Кинга.

    В какой-то момент я даже начал допускать вероятность того, что главным героем на деле окажется Сю, и все окружающие ужасы — беды его башки, перемешанные с отголосками бед Хинако.

    Я во время первого прохождения кучу теорий строил, пытаясь понять происходящее. По одной из них, я допускал, что Сю и Хинака - это один человек. Типа, на самом деле мы играем за парня, который хочет быть другим человеком, или что-то вроде. Хорошо, что эта теория никак не подтвердилась.

    Круче них только пугала. Настоящий симулятор паранойи в игре

    Согласен, один из лучших противников в серии, хотя бы концептуально. Даже странно, как в одной игре придумали таким классных врагов, и одновременно сделали таких унылых стандартно-скучных лизунов или тех челов из альт. мира, у которых ещё дыра в лице. Просто дефолтные враги из какого-нибудь около Doom-а нового.

    Жиричи с пузом-ртом просто скучные. Типичные враги-толстяки из битемапов.

    Снова согласен. Вообще, враги-толстяки в играх всегда какие-то дефолтные, хз. Типа, видишь его, и сразу понимаешь, что он будет медленным, и жирным в плане здоровья. Для многих игр это вроде не проблема, но делать толстяков в SH, т.е. в серии, где вражины славятся гротескным дизайном - ну такое.

    И наконец, главный ужас и уныние всея игры — огромная «матка», которую игра сначала презентует как полноценного босса

    Самый спорный враг в игре с точки зрения геймплея. Противник-самонер - это всегда неприятно. Но когда играешь во что-то типа SH F, где героиня не может, аки Данте, непрерывно крутить комбо, да ещё и здоровья отжирают чуть ли не половину за удар (на высокой сложности), а самонер начинает засирать арену опасными помощниками - это просто пушка. Как босс - ещё куда не шло. Как рядовой враг - проёб баланса.

    Она её уничтожает, расщепляет, превращает в ничто, делает из неё дырку от бублика!

    Это особая атмосфера города - она мгновенно расщепляет всё, что было выкинуто из кармана, но только при условии, если это что-то в этот карман до этого положили)

    SHf даже начала переживать на мой прогресс и после такой-то смерти предлагала понизить сложность. К счастью, я не только трусливый, но ещё и очень упрямый.

    Меня на высокой сложности хватило только на половину игры. Потом я поймал себя на мысли, что бегать сохраняться чуть ли не после каждого боя с врагом - такое себе. И таки понизил сложность до сюжетной. Которая оказалась слишком лёгкой. Потому что разработчики не додумались сделать, сцуко, среднюю сложность, которая была бы идеальным решением.

    А у Эбисугаоки есть школа. На минуточку, лучшая локация во всей игре

    Снова согласен. Жаль, что подобного в игре очень мало. По-сути, только дом из финала и всё.

    В последующих слоях этого зацикленного мира такой роскоши уже не будет

    Кстати, насчёт слоёв. Мне очень понравился тот слой, который с синим освещением. В нём, как я понял, сделали ставку на иррациональность окружения, аля SH4 на минималках. Там мне понравилась, если помнишь, серия "спален", которые идут одна за другой, как будто образуя какую-то рекурсию. Причём, в следующую спальню нельзя пройти из-за того, что путь преграждает ваза. В этих комнатах вроде ничего такого нет, но выглядели они зловеще. Ну, и известная комната с деревянными игрушками-кеглями, на которых лежит одна огромная кегля и злобно пырит на героиню - куда ж без неё.

    Саундтрек

    А как тебе Mayoi Uta, звучащая в открывающем интро игры? По моему, один из лучших треков Акиры. И, в принципе, единственное, что крепко запомнилось лично мне из музыки в сабже.

    Ну и да, что по итогу то? Понравилась, не понравилась? Ты вроде одни вещи неплохо хвалил, другие тебе откровенно (и справедливо) не зашли. И что скажешь насчёт всей истории игры в целом?

  • Кострище дайджест 2025 09.10 - 18.10

    Фог
    20 октября 2025

    Хотя по поводу Silent Hill-ов обсуждение получилось объемным.

    Парадокс, конечно - вроде серия и довольно нишевая (если сравнивать её заработок с той же Resident Evil), но инфоповоды частенько получаются пышными в последние годы.

  • Недельный геймдев: #246 — 5 октября, 2025

    Фог
    9 октября 2025

    Интересно будет посмотреть, как продажа ЕА скажется на структуре и проектах.

    Я ни разу не фанат их флагманских продуктов. Но мне кажется, что хуже, чем до продажи, не будет точно, с учётом того, насколько охуевше жадная эта корпа.

    Тираж Silent Hill f превысил миллион копий

    А вот это весьма радует. Не столько в плане радости непосредственно за игру, сколько за то, что такие показатели продаж должны дать всходы в виде новых частей серии. Не то, чтобы у меня были от Konami большие ожидания в этом плане. Но лично мне кажется, что тупо мёртвая серия хуже, чем серия, в которой хотя бы иногда будут появляться неплохие проекты.

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект