• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
nik_zaitsev 46 мин назад
Оставил записку у Кострища.
DHARVED час назад
Комментарий к записке: Попробовал RE: outbreak и нафиг эту затею. Может в коопе оно интересно, но соло бегать с тремя болв…
little darker, когда все эти четверо на одном экране и начинается замес понять что происходит довол…
Дацкий А час назад
Комментарий к статье: Мой первый тайный санта
Как говорят в моей секте: "С Почином"
RedGeneral28 2 часа назад
Комментарий к статье: Охана значит семья, а семья значит...
По моему, ремейк только ленивый не пнул за изменение концовки. И с этим как-то нет особого смысла с…
RedGeneral28 2 часа назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
Ага, например, Cp2077 😂
little darker 3 часа назад
Комментарий к записке: Попробовал RE: outbreak и нафиг эту затею. Может в коопе оно интересно, но соло бегать с тремя болв…
Самый кек что персов 4, то бишь рассчитано оно на онлайн, которого на ps2 можно считать что не было…
little darker 3 часа назад
Комментарий к записке: Минус неделя отпуска.
Так давно не было полноценного отпуска, что начал забывать о том, что оно в принципе существует
Gara 6 часов назад
Комментарий к статье: Densetsu no Stafy. Закатившаяся звезда Nintendo.
Спасибо!
DHARVED 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Попробовал RE: outbreak и нафиг эту затею. Может в коопе оно интересно, но соло бегать с тремя болв…
inpwbusina 7 часов назад
Комментарий к статье: Мой первый тайный санта
О, гипс! Шикарные подарочки. Лично меня больше всего зацепили носки с хэдкрабами
Sradikulit 7 часов назад
Опубликовал новую статью.
Охана значит семья, а семья значит...
DHARVED 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Листал листал ленту в поиске ссылки на фигурку Хорнет, а там ссылка на принтер нужна оказывается. Т…
bodixx 8 часов назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
В целом, да. Ну, все-таки 10 лет прошло, вышли новые хайповые игры.
inpwbusina 8 часов назад
Комментарий к записке: Минус неделя отпуска.
Каждый раз такая хуйня
RedGeneral28 8 часов назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
Ну, по крайней мере из того, что я видел, сейчас критика третьего Ведьмака более приемлема.
Apanasik 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Минус неделя отпуска.
Dozaemon 9 часов назад
Комментарий к записке: Первый сезон экранизации Nier: Automata потрясающий. Причем он работает и как экранизация, изменяя …
Софт, о, прикол
bodixx 9 часов назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
Та я думаю и сейчас можно отхватить)Может быть, люди просто не видели других открытых миров...Ну я …
Софт 9 часов назад
Комментарий к записке: Первый сезон экранизации Nier: Automata потрясающий. Причем он работает и как экранизация, изменяя …
Dozaemon, Концовка с рыбой есть. Она просто после эндинга идет
Dozaemon 9 часов назад
Комментарий к записке: Первый сезон экранизации Nier: Automata потрясающий. Причем он работает и как экранизация, изменяя …
Ну вот, концовки с рыбой нет. И концовка из первых секунд игры тоже не попала.
  • Steam
Фог
  • 5617 Монеток
  • 10 Постов
  • 187 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Half-Life: Decay – как забытая глава серии обрела второе дыхание много лет спустя | Старое & Доброе

    Фог
    26 июля 2024

    Глянул. Да, весьма мрачное дермицо, надо сказать. Пожалуй, Invasion на фоне этого выглядит вполне адекватным модом (хотя бы потому, что не ощущается, будто его делал двачер). Но в Invasion тоже есть своеобразные вещи, которые дарят море удовольствия) Как тебе, например, секция со снайперами, которые сидят внутри железных контейнеров на какой-то площадке; и когда ты начинаешь по ней идти, они стреляют по тебе сквозь контейнер (!) через фальшивую текстуру (!) (т.е. для ai она выглядит как стекло, и умеет ломаться, но снаружи, для игрока, она ничем не отличается от остальной части ящика)! И проходится этот момент тупо через смерти и сейв-лоад, с заучиванием тех "дыр", через которые по игроку будут стрелять. Причём, авторы мода, как мне показалось, как-то отключили читы. Я не смог вызвать консоль в том моде (хоть и очень хотел), несмотря на прописанный параметр в свойствах ярлыка. Если авторы намерено заблокировали консоль - то я даже не удивлён их решением, эти ублюдки знали, что несчастный игрок, рано или поздно, захочет подрубить бессмертие.

  • Half-Life: Decay – как забытая глава серии обрела второе дыхание много лет спустя | Старое & Доброе

    Фог
    26 июля 2024

    Рад это слышать. Я в игры захожу не ради стрессов) Впрочем, меня ещё впереди ждёт мод Invasion, который весь абсолютно поехавший в плане желания противников убить игрока.

  • Half-Life: Decay – как забытая глава серии обрела второе дыхание много лет спустя | Старое & Доброе

    Фог
    26 июля 2024

    Потихоньку прохожу Decay. Дошёл до весёлого момента с контролёрами. Пока его проходил, в голове всё крутились твои слова про какой-то сложный эпизод, который пришлось перезапускать кучу раз. Когда добил главу, полез смотреть, то или не то, в итоге угадал) Реально срань какая-то. Гораздо труднее всего, что было до этого. Я контролёров худо-бедно успевал отстреливать в соло (благо бот совсем тупой). В итоге, рычаг до упора прокрутил, а противники спавниться не перестают. Там этот инвалид ещё орёт в микрофон что-то, а я разобрать не могу, т.к. под ухом вопят контролёры, плюс я не переставая жму на спусковой крючок. У меня уже паника началась, что нужно вторым персонажем что-то сделать в рубке, давай бегать по комнате, жать все кнопки, как ебанутый. А доктор всё что-то там бормочет про "не получается", второй персонаж (которого я в какой-то закуток завёл) уже последние патроны отстреливает. Думаю, всё, придётся перезапускать уровень. И тут лавина монстров прекращается.Видимо, нужно было просто подождать. Очень весело, конечно. Проходить подобное в коопе, полагаю, не очень сложно. А вот в соло - просто Вьетнам какой-то.

  • Half-Life: Decay – как забытая глава серии обрела второе дыхание много лет спустя | Старое & Доброе

    Фог
    23 июля 2024

    Ну да, это тоже работает)

  • Half-Life: Decay – как забытая глава серии обрела второе дыхание много лет спустя | Старое & Доброе

    Фог
    23 июля 2024

    Да, всё работает (проверял на пиратке, т.к. боюсь моды к лицензии подрубать). Единственное, мне пришлось батники создавать в ручном режиме, т.к. прописка параметров в главном ярлыке не работает (впрочем, м.б. я просто рукожопый). Сейчас вот детально изучаю списки модификаций, подбирая понравившиеся (которые уже проходил) или просто заинтересовавшие. Это как с модами на тот же Морровинд - один только процесс поиска и установки модов становится делом залипательным)

  • Half-Life: Decay – как забытая глава серии обрела второе дыхание много лет спустя | Старое & Доброе

    Фог
    23 июля 2024

    Ну вот что ты наделал? Я теперь сижу и скачиваю эти моды, как сумасшедший)

  • Half-Life: Decay – как забытая глава серии обрела второе дыхание много лет спустя | Старое & Доброе

    Фог
    22 июля 2024

    Годный материал, молодец. Объём текста большой, но читается легко. С одной стороны, радостно, что эту игру можно пройти и в соло. С другой стороны, идея расставлять напарников, чтобы их не "вальнули" в твоё отсутствие - звучит не очень. Ну и отсутствие сохранений положительных эмоций не вызывает, конечно. Decay я таки планирую пройти (м.б. даже в ближайшее время), благо серию очень люблю. Жаль было узнать, что одна из двух девушек погибнет.

  • Drop it, scum! — большой разговор о Robocop: Rogue city

    Фог
    20 июля 2024

    Я и не узнал тебя без старой авы. Текст хороший и довольно исчерпывающий. На игру облизываюсь с релиза, но пока еще не трогал, т.к. не очень хочу в шутеры пока бегать.

  • Пирамидоголовый - ангел-хранитель Джеймса Сандерленда

    Фог
    1 июля 2024

    Город обладает огромной силой. Вся трагедия Марии, как персонажа, заключается в том, что она вполне себе живой человек, с чувствами и мыслями. В дополнительном сценарии она, в какой-то момент, раздумывает о самоубийстве, осознав свою иллюзорную природу. Марионетка была бы не способна на это. И в конце игры (при дефолтной концовке) она впадает в ярость, когда Джеймс от нее отказывается, и даже пытается убить его (хотя для нее это тоже означает смерть). Таким образом, город способен порождать не просто блеклые иллюзии без самосознания, а настоящих людей, со всей их противоречивостью.

  • Пирамидоголовый - ангел-хранитель Джеймса Сандерленда

    Фог
    1 июля 2024

    Ну и, кстати,свобода воли у них как раз есть, поскольку породил их все-таки город. Да, они ограничены своей природой, и имеют узконаправленные мотивы. Но можно вспомнить дополнительный сценарий за Марию, где она вполне самостоятельно ходит по городу, и даже проживает свою собственную историю в особняке Болдуинов. Так что пешкой я бы ее не назвал, хотя и ее существование целиком зависит от нужды Джеймса.

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект