Об игре был наслышан, как и о порте, но сам лично никогда не пробовал поиграть в неё. Считаю, что если кому то удалось бы сделать качественный ремейк в духе Black Mesa, то этот порт заинтересовал бы многих поклонников серии. Но если разработку Black Mesa одобрили сами Valve, то здесь всё не так однозначно - к Dlc первой HL Valve относятся сейчас не особо то положительно.
Информативная и познавательная статья. Я вообще не знал, что такое есть. Совру, если скажу, что я фанат серии, ибо только оригинал и сиквел проходил, но было интересно прочитать про такой необычный спин-офф. Спасибо автору =)
Очень хороший и подробный разбор. Думал, что уже все об игре знал, но оказалось, что еще остались неизвестные детали. И про команду консоли для открытия карты с вортигонтами не подозревал. Когда-то упорно пытался ее открыть, но без толку. Получилось только в оригинале, поменяв конфиг в образе диска.
Толково отмечено про кооператив: как и во втором Портале тут есть очень прикольная система взаимодействия игроков для решения загадок.
А еще GearBox умудрились именно в кооперативном аддоне для консольной версии ввести интересных персонажей и даже показать конфликт между ними (в самом начале, когда Розенберг и Келлер решают как поступить, и что делать с каскадным резонансом).
По поводу отсутствия расы Х: они появляются уже после того, как Фримен прыгает в Зен, поэтому тут их и нет.
отличный материал)) для отличного конкурса)) а вообще меня всегда увлекало в Valve насколько пророчески они действуют - у них всегда в загашниках есть темы на злобу дня - нужны сильные героини вот Аликс и ответвление Decay, нужна расовое разнообразие вот опять же Аликс, её папка и другие ученые и т.д.
Годный материал, молодец. Объём текста большой, но читается легко. С одной стороны, радостно, что эту игру можно пройти и в соло. С другой стороны, идея расставлять напарников, чтобы их не "вальнули" в твоё отсутствие - звучит не очень. Ну и отсутствие сохранений положительных эмоций не вызывает, конечно. Decay я таки планирую пройти (м.б. даже в ближайшее время), благо серию очень люблю. Жаль было узнать, что одна из двух девушек погибнет.
Потихоньку прохожу Decay. Дошёл до весёлого момента с контролёрами. Пока его проходил, в голове всё крутились твои слова про какой-то сложный эпизод, который пришлось перезапускать кучу раз. Когда добил главу, полез смотреть, то или не то, в итоге угадал) Реально срань какая-то. Гораздо труднее всего, что было до этого. Я контролёров худо-бедно успевал отстреливать в соло (благо бот совсем тупой). В итоге, рычаг до упора прокрутил, а противники спавниться не перестают. Там этот инвалид ещё орёт в микрофон что-то, а я разобрать не могу, т.к. под ухом вопят контролёры, плюс я не переставая жму на спусковой крючок. У меня уже паника началась, что нужно вторым персонажем что-то сделать в рубке, давай бегать по комнате, жать все кнопки, как ебанутый. А доктор всё что-то там бормочет про "не получается", второй персонаж (которого я в какой-то закуток завёл) уже последние патроны отстреливает. Думаю, всё, придётся перезапускать уровень. И тут лавина монстров прекращается.Видимо, нужно было просто подождать. Очень весело, конечно. Проходить подобное в коопе, полагаю, не очень сложно. А вот в соло - просто Вьетнам какой-то.
Прошел вступительную главу на PS2 и демку Solo Mission. Переосмысление тренировочного полигона понравилось. Возможно, на эмуляторе с автоэймом и сейвстейтами будет норм, но сначала попробую уломать друзей на кооп в фанатском порте.
Комментарии
Я наконец закончил этот материал!
Дочитал! Вот это пост!
Об игре был наслышан, как и о порте, но сам лично никогда не пробовал поиграть в неё. Считаю, что если кому то удалось бы сделать качественный ремейк в духе Black Mesa, то этот порт заинтересовал бы многих поклонников серии. Но если разработку Black Mesa одобрили сами Valve, то здесь всё не так однозначно - к Dlc первой HL Valve относятся сейчас не особо то положительно.
По статье - офигенно, добавить нечего)
Информативная и познавательная статья.
Я вообще не знал, что такое есть. Совру, если скажу, что я фанат серии, ибо только оригинал и сиквел проходил, но было интересно прочитать про такой необычный спин-офф.
Спасибо автору =)
Очень хороший и подробный разбор. Думал, что уже все об игре знал, но оказалось, что еще остались неизвестные детали. И про команду консоли для открытия карты с вортигонтами не подозревал. Когда-то упорно пытался ее открыть, но без толку. Получилось только в оригинале, поменяв конфиг в образе диска.
Толково отмечено про кооператив: как и во втором Портале тут есть очень прикольная система взаимодействия игроков для решения загадок.
А еще GearBox умудрились именно в кооперативном аддоне для консольной версии ввести интересных персонажей и даже показать конфликт между ними (в самом начале, когда Розенберг и Келлер решают как поступить, и что делать с каскадным резонансом).
По поводу отсутствия расы Х: они появляются уже после того, как Фримен прыгает в Зен, поэтому тут их и нет.
Вот это, конечно, телега
отличный материал)) для отличного конкурса)) а вообще меня всегда увлекало в Valve насколько пророчески они действуют - у них всегда в загашниках есть темы на злобу дня - нужны сильные героини вот Аликс и ответвление Decay, нужна расовое разнообразие вот опять же Аликс, её папка и другие ученые и т.д.
Несколько лет назад проходил в коопе фанатский ПК-порт, то было довольно интересно.
Ух, отличный материал, благодарю!
Я как раз из тех людей, кто даже не знал о существовании Decay )
Годный материал, молодец. Объём текста большой, но читается легко. С одной стороны, радостно, что эту игру можно пройти и в соло. С другой стороны, идея расставлять напарников, чтобы их не "вальнули" в твоё отсутствие - звучит не очень. Ну и отсутствие сохранений положительных эмоций не вызывает, конечно. Decay я таки планирую пройти (м.б. даже в ближайшее время), благо серию очень люблю. Жаль было узнать, что одна из двух девушек погибнет.
Ну вот что ты наделал? Я теперь сижу и скачиваю эти моды, как сумасшедший)
Потихоньку прохожу Decay. Дошёл до весёлого момента с контролёрами. Пока его проходил, в голове всё крутились твои слова про какой-то сложный эпизод, который пришлось перезапускать кучу раз. Когда добил главу, полез смотреть, то или не то, в итоге угадал) Реально срань какая-то. Гораздо труднее всего, что было до этого. Я контролёров худо-бедно успевал отстреливать в соло (благо бот совсем тупой). В итоге, рычаг до упора прокрутил, а противники спавниться не перестают. Там этот инвалид ещё орёт в микрофон что-то, а я разобрать не могу, т.к. под ухом вопят контролёры, плюс я не переставая жму на спусковой крючок. У меня уже паника началась, что нужно вторым персонажем что-то сделать в рубке, давай бегать по комнате, жать все кнопки, как ебанутый. А доктор всё что-то там бормочет про "не получается", второй персонаж (которого я в какой-то закуток завёл) уже последние патроны отстреливает. Думаю, всё, придётся перезапускать уровень. И тут лавина монстров прекращается.Видимо, нужно было просто подождать. Очень весело, конечно. Проходить подобное в коопе, полагаю, не очень сложно. А вот в соло - просто Вьетнам какой-то.
Прошел вступительную главу на PS2 и демку Solo Mission. Переосмысление тренировочного полигона понравилось. Возможно, на эмуляторе с автоэймом и сейвстейтами будет норм, но сначала попробую уломать друзей на кооп в фанатском порте.