Ок, возвращаемся к ситкомам. Нашел ну очень необычный... По формату - обычная мультикамера с "закадровым смехом". По сюжету - не менее обычная история про парня и девушку, которые все такие разные, но вынужденны быть вместе и влиять друг на друга.
Необычное тут окружение, так сказать. Мужчина тяжело болен и ему нужна пересадка почки. Его играет Томас Мидлдич и, по большому счету - это тот же Ричард Хендрикс из "Кремниевой долины". Неловкий задрот, но не крутой задрот как все мы тут, а скучный задрот.
Девушка, естественно, его полная противоположность. Она оторва и тусовщица и с главным героем познакомилась случайно, когда они оба оказались на свадьбе общих друзей (и она была под градусом). На куражах, она сразу же согласилась отдать ему свою почку, на почве чего они и сблизились.
Что меня поразило, так это, с учетом декларируемой темы и года выхода (2020), шансы, что сериал окажется веселым, были практически нулевые. Но он таки оказался веселым! (первый сезон, по крайней мере). Много доброго, хотя и черного юмора. Ведь помимо парня и девушки, есть еще и друзья первого - его коллеги по диализу, и второй - девушка работает в доме престарелых. Так что потенциальных покойников полно с обеих сторон.
Мало того, в конце первого сезона мужику еще и девушка (главные герои в романтических отношениях не состоят) нашлась - онкологическая больная.
В общем, с такими данным, реально, чудо, что сериал не утопили в море драмы.
Вчера, как обычно, до трех ночи играл. Теперь уже в Blades of Fire. А галимый оверлей НВидии не загруизился. И плакали мои скриншоты с героическим затыкиванием мини-босса Дизлапкой. Как-то особенно обидно было
Вообще, с тех пор как Experience заменили на App, там постоянно глюки с оверлеем.
Сделал перерыв на хоррор. Antidote (2021). Что у нас тут? Проклятый госпиталь. Вариант 200301й. Подвид - "мы все мертвы и находимся в аду". К чести авторов, они попробовали скрыть этот факт. По сюжету женщина оказывается в больнице, где её и других людей всячески мучают: отпиливают ноги, вырывают языки, кастрируют, сжигают, но благодаря целительной капельнице, повреждения очень быстро заживают, не оставляя даже шрамов.
Это дает повод подозревать, что все пациенты - жертвы экспериментов военных, чтобы потом этой сывороткой врачевать солдат. Обоснованное подозрение, как по мне. И лучше бы такой неопределенности и придерживались, но авторы поспешили добавить главной героине глюков и всякой чертовщины. Ну и давать главврачу фамилию Хелленбах - тот еще спойлер.
А в конце показали настолько ущербный CGI, что он не проканал бы даже 20 лет назад.
Так, товарищи, мне нужен ваш коллективный разум.
В Blades of Fire можно называть выкованное оружие. Накидайте, плиз, вариантов связанных с КК. Можно на пафосе типа "Гнев адмема", можно попроще. Для разных типов: мечи, молоты, копья...
В Cropp, где я обычно футболками закупаюсь новые дизайны завезли. Нравятся. Даже жаль, что я не из этих
Охота на сербок с коржом. Пошаговая инструкция
Хром ни с того, ни с сего, начал кидать на начальную страницу ссылки на белорусский (!) околоайтишный портал. Там авторы тоже не дураки кликбейтные заголовки писать:
Blades of Fire с ходу получает двойной пинок: за отсутствие фотомода и неотключаемый интерфейс. Камон, к 2025 даже самые ушибленные дают возможность ну хотя бы что-то отключить. Но только не испанцы из MercurySteam
Хорошо хоть, не стали писать цели задания на пол-экрана, хотя это мало утешает - ведь у нас есть огроменная иконка текущего оружия в правом нижнем углу. Даже и не знаю, как бы я иначе догадался, что мой персонаж в данный конретный момент вооружен мечом? Вот совсем никаких мыслей.
Другая штука, которая меня постоянно бесит в играх - компас. Я понимаю, что когда-то давно, когда вследствие технических ограничений, игры были полны одинаковыми крупнопиксельными коридорами, помноженными на гениальные квесты в духе "от большого камня двигай на северо-юг три километра...". Но это ж когда было-то!
А знаете, что еще нельзя настроить? Управление. Я уже несколько раз погиб, пытаясь откатиться по Пробелу. Тут это - блок.
Но есть в игре и хорошее. Про него - в следующий раз
Кто сегодня молодец и не забыл про Дайджест? Этот парень!
Если кто считает, что я его недостаточно запикселизировал - дайте знать, поправим
Все, закончил. Это было... волшебно.
Пришла в голову интересная мысль: а ведь на мета-уровне, третий акт является повторением игрового сюжета. Ведь что происходит с точки зрения игрока: у него есть выбор. Вот прямо сразу полететь в Люмьер, к месту финальной схватки, пройти ее и получить полноценную концовку с титрами и с чистой совестью удалить игру.
Или он может остаться жить в этом мире, получить кучу впечатлений, посетить новые места, развить отношения со всеми персонажами и раскачаться до триллиардов урона.
Естественно, не бесплатно - засиживаться за игрой до трех ночи, явно на пользу здоровью не идет - это уже личный опыт.
Но как же кайфово было все новые локации исследовать. Вот просто так, чтобы увидеть, но и отдельные кусочки лора тоже доставляли.
Да, кстати, встречал в интернете мнение, что в игре нет хорошей концовки. Но как по мне концовка Версо - это как раз она и есть. Мало того, что семья снова вместе (более-менее), но и в Алисии всегда останутся живы и Маэль, и все остальные, включая Гюстава с Софи. Она может спокойно вписать их в любой другой Холст, который нарисует в будущем.