BladesOfFire

    Все, закрыл #BladesOfFire на платину.

    На чем мы остановились? Ах да, сбор всех кусков таблички. Это дело немного облегчает то, что после финального босса можно активировать специальный обелиск, который подсветит все секреты в области. "Немного", потому что, как я говорил ранее - карты очень запутанные. Ты можешь встать точно на том месте, где вопросик - а он, на самом деле, глубоко под землей. Вот и ищи способ спуститься и найти пещеру - под водопадом, конечно же (второй скриншот).

    Но все искупает концовка. Ради такого точно стоило постараться. Сложив табличку, Адсо обнаруживает, что это нихуево древний артефакт, огромной силы. Тут же предлагает Арану уничтожить ее в огне. Но тот, натурально, включает Исилдура и, как выяснилось не напрасно - оказывается с ее помощью можно оживить принцессу. А потом... самый натуральный хэппи энд. Нерея ожила, облобызала кузнеца и заявила, что наш фембой-спутник - оказывается, сын, которого кузнец ей заделал в юном возрасте.

    #бусинаиграет

    5

    Финальный бой получился на славу. Брат королевы - а главной падлой оказался именно он - напомнил Леди Марию из Bloodborne.

    Вот, похвалил, а теперь буду ругать. При всей своей любви к игре, не могу не замечать её косяки, которые для кого-то могут стать фатальными. Во-первых, бэктрекинг. Дело не в том, что его много - это я как раз люблю. Но сами бэктречные механики ужасно примитивные. Ведь как бывает в хороших метрошках - новые умения, которые позволяют достичь новых зон, так же используются в быту и бою. Ну а тут, технически, новые умения - это "разноцветные ключи". То есть, они только позволяют преодолеть строго определенное место - и только. А одно умение тупо добавляет на карту новую сеть телепортов.

    С бэктрекингом связана другая проблема - гринд. Он тут есть, но хорошо маскируется. До самого конца можно пройти, не обращая внимания на зачистку секретов. Но потом появляется последний уровень - и выясняется, что три мини-босса, которых можно встретить по три раза каждого (т.е., всего 9) - они, оказывается, обязательные, чтобы получить их оружие. А парни жесткие - даже у финального босса нет ваншот-атаки, в отличии от.

    Дальше-больше. "Дефолтная" концовка - абсолютно без катарсиса. Главный гад такой: а, ну ок, меня убили. Дальше идут титры. Вот только во время титров появляется возможность управлять пацаном и он находит на теле гада кусок таблички. Значит нужно собрать всю. И вот тут-то вылезает настоящий гринд. 12 кусков хранятся у статуй. Сами статуи почти все спрятаны. Чтобы получить кусок, статуе нужно вставить две хрустальные слезы. Слезы хранятся в разных хитро спрятанных местах, но главным образом, у особых огненных мужиков. И да, их нужно еще поискать. За редким исключением, огненные мужики пребывают в окаменевшем состоянии. Чтобы их оттуда вывести, нужно найти и сопроводить к ним особую радужную ворону. Которая, конечно же, тоже хитро заныкана.

    Кащей со своими утками и зайцами - отдыхает.

    #бусинаиграет #BladesOfFire

    5

    Вот тут у меня попка-то и сгорела.

    Рассказываю. В странствиях своих, наткнулся я на мозаику на дне озера, изображающую женщину. Из мозаики торчала призрачная рука. Такие глюки мне уже попадались: обычно им нужно было выдать какой-то квестовой предмет. Скажем, если на стене изображены планеты (2 пикча), то призрачной руке явно нужно выдать какой-то шар. Обычно эти штуки находятся где-то далеко. И в этом случае, Адсо дает комментарий, что, мол, это - леди Нимуэ и у нее не хватает меча. Ок, не вопрос, найдем мы этот меч... Куй там плавал. Все облазил - нет меча.

    А дальше, важно понимать, что я 80 часов уже играю в слешер/сосалик. То есть, не в квест с выбором реплик и предметов. Все что нужно использовать в нужном месте, используется автоматически. Чтоб еще было понятней - в игре нет даже классики вроде выставления трех огонёчков в правильно последовательности! Про пятнашки даже не заикаюсь.

    А теперь, решение загадки с мечом - и да, я его подсмотрел - помните, как я забавлялся переименовывая оружия? Вот и в этот раз нужно было выковать меч и назвать его правильно (3-4 пикчи).

    #бусинаиграет #BladesOfFire

    4

    Пробую новое оружие. Например, алебарда имеет хороший радиус поражения и, на удивление, очень широкое окно парирования (вариант с крюком, можно и без, чтобы дамаг бустануть). Так что вариант именования пришел на ум очень быстро.

    С еще, недавно Канибатин велик получил легендарный статус. Что, опять-таки, соответствует лору.

    #BladesOfFire

    Режиссер #BladesOfFire такой:

    • да, я твердо убежден, что именно такой ракурс камеры придаст сцене прощания с возлюбленной должный драматизм!

    Занятное описание, никого не напоминает?

    К слову, занятная история произошла: значит гигант в каменной броне, защищая жизнь короля вышел против мелкого и юркого автарха (там весь лор построен на противостоянии Кузнецов и Заклинателей. От первых произошли люди, а те из них, кто стал следовать колдунскими путями, назвались автархами). Мелкий нападал, но его кинжальчики оставляли только неглубокие царапины на броне. Большой, соответственно, махал оружием, но мазал.

    Все ждали, когда дело дойдет до ваншота, но случилось нечто неожиданное. Оказалось, что колдун вовсе не пытался пробить броню - он высекал на ней колдунские руны. И когда работа была готова, осталось произнести заклинание и паладин потерял волю, став убивать всех вокруг, включая короля. Когда заклятье закончилось, он стоял один по колено в крови.

    Такая вот милая история. Я ж говорил - читать записки Адсо интересно.

    #бусинаиграет #BladesOfFire

    У меня тоже новый регион. И как же я страдаю без фотомода! Тут же замок злой королевы - а MercurySteam как никто умеют делать красивые замки.

    Тут у нас, кстати, снег. после зеленых лужаек первого биома и песков второго - самый очевидный вариант. Раскинувшаяся у стен крепости деревушка, своими вытянутыми остроконечными крышами живо напоминает Эренделл из Frozen. Третья (после деревни и замка) область - близлежащий лес, внезапно, с дриадами в качестве основных противников. А внутри крепости - натуральное "Солнцестояние". Всё по-праздничному украшено цветами и культистки бегают с портативными дианмо-машинами. Будучи близкими родственницами феминисток-хиссов из предыдущего региона, унаследовали их бесячую тактику боя с бесконечными уворотами.

    #бусинаиграет #BladesOfFire

    Вы знаете, я даже под спойлер не буду прятать.

    Внезапно, брат прицессы, который выглядит как на скриншоте, оказался гадом (не факт, что главным, но в топе).

    Шок-сенсация, кто бы мог подумать! Но оставляя в стороне смехуёчки - в этом примитиве и есть главное очарование игры. Такой, знаете ли, идейный олдскул, из времен, когда добро отличалось статью и мускулами, а зло было уродливо, без этой вашей серой морали. Очень хочу, чтобы игра принесла испанцам достаточно денях, чтобы продолжать работать.

    Бонус - характерное злодейское декольте (3 скриншот).

    #BladesOfFire

    Навигация в Blades of Fire - яебал, простите. Суть вот в чем: локации хоть и небольшие чисто по дистанции, но очень запутанные из-за обилия развилок. Карта не помогает примерно никак из-за многоуровневой структуры. См. первую пикчу - а на карте этот глубокий замок - просто крестообразная фигура.

    Это, кстати, замок босса качалки, то бишь, всего пустынного биома. Как и полагается - выебонист без меры, но раз на раз выходить не спешит. Так что собираем ингредиенты и куем волшебное копье. Чувствуется некоторая растянутость эпизода и, видимо, не мне одному. Один из предметов я получаю просто так, сразу же. Еще за одним я спускаюсь в подземелье к монахам, которые любят окунать человеков в расплавленное золото. Но подвал оказался маленьким. Более того, напрашивающейся драки с настоятелем так и не произошло - его тупо слили в катсцене.

    Но зато, не обошлось без гигантской НЕХ, этож Меркьюристим! Помните драколича из Lords of the Shadow? А тут огромный голем (см 3ю пикчу, там Аран для сравнения)

    #бусинаиграет #BladesOfFire

    5

    Кто будет на меня бычить - запомните, у меня теперь Эпическая Дизлапка!

    Кстати, милая деталь: меч (да и любое другое оружие) состоит из нескольких элементов и для каждого можно выбирать свой тип стали. На скриншоте хорошо заметно, что материал наконечника отличается. А на втором скриншоте видно, что отличается материал рубящей кромки у катаны Прости Панда

    В моем случае, как-то само получилось прийти к стандартной схеме, которая существовала (существует) и в реальности: основа, сердечник, изготавливается из твердой стали, дающей общую прочность. А рабочая часть - из мягкой, которая позволяет хорошо затачивать лезвие и получать хорошие боевые характеристики.

    #бусинаиграет #BladesOfFire