а пока в Кострище случился прилив негатива.
Это всё из-за недостатка солнца. Каждый день сумерек повышает на единичку злое мировоззрение. А там и до трансформации в нежить/демонов недалеко.
дело ограничилось лишь шуточками про анонс Half-Life 3
шуточками
Остальные даже до Кострища почти не доходят
Играем, показываем красивое.
>Скрин с человеческой многоножкой
Понимаю, красота бывает разной)
Хм, странно. Саму комнату я не особо помню. Но амулет с кукушкой вроде находил.
Да, на отчетной неделе подтягивались все те, кто не успел на флеш-моб с деанонами и демонстрацией своего списка игр.
>куча фоток с зацензуренными лицами
У меня с этого вайбы Очень страшного кино 3
Кстати, на счёт психораков. Знал про такую пасхалку?
Не за что) (отвечаю со скоростью слоупока)
меня схожая идея была насчёт Хинако и Дзюнко
А вот это очень популярная теория, сколько я могу судить по роликам в сети. Типа, Дзюнко - это Хинако из будущего, которая уже смирилась со своей судьбой и стала покорной. Впрочем, я тоже не сильно верю в эту теорию. У неё конечно есть некоторые аргументы (типа, что Дзюнко нет ни на одной фотографии в доме, и вообще никто про неё вроде как не упоминает), но всё-равно звучит несколько натянуто.
Как будто ориентировались на insane cancer'ов из SH3.
Да, я тоже хотел его упомянуть. Но, справедливости ради, психораки были всё же не такими дефолтными толстяками. Ходили неуклюже, звуков почти не издавали, ну и выглядели в большей степени гротескно (хотя на фоне других врагов из тройки, эти толстячки всё же уступают по дизайну).
но могли с разбегу снести (вроде же у них был такой приём?)
Да, был) Причём, я не помню уже, был ли он у них на любой сложности, или только на высокой. Но идея разрывать с ними дистанцию могла аукнуться игроку.
Ещё я умудрился прозевать окровавленную комнату
А что за окровавленная комната? Эта которая "ванная", где ещё потом будет голова отрезанная в воде?
В общем, я в команде одобрятелей таких экспериментов
Аналогично) Типо, с кучей косяков, но в целом есть потенциал у игры, как и самобытность. Это определённо лучше, чем когда просто выходит блеклый клон какой-то из частей.
Игра была слишком амбициозна для своего бюджета и людей в команде было не достаточно.
Обожаю это словосочетание в контексте современной журналистики. Буквально читается как "Мы сделали хуйню, но мы всё-равно молодцы, что замахнулись на Солнце". И вроде никто ни в чём конкретно не виноват, просто так получилось, ну, из-за амбиций.
Думаю мы все хотели сделать что-то более взрослое, особенно после того как мы углубились в зомби-тематику. Зомби всего лишь задний план, триггер, катализатор для наблюдения за людьми. Сложные времена заставляют людей показать свою настоящую натуру.
Хм, звучит как нечто супер-стандартное для сеттинга про зомби? И, честно говоря, очень такое себе в рамках франшизы. Первая часть запомнилась мне прежде всего как диаблоид от 1 лица, где судьбы третьесортных болванчиков были настолько безразличны, что я вообще не могу вспомнить, кому там нужно было помогать и с чем. И лично я бы от сиквела ждал именно доработку скучных геймплейных моментов, а не "взрослые истории, где всё настолько тонко, что не все поймут, что на самом деле история про оживших мертвецов - это история про нас самих и про наши пороки (тут ещё нужно прикрепить то самое улыбающееся лицо в очках".
Круто! Несколько вопросов о границах тематики:
-Можно ли брать мифологических созданий (минотавры, оборотни и т.д.)?
-Считаются ли инопланетные твари животными (ксеноморф, тварь из Carrion)?
-Можно ли брать вымышленных животных (Spore)?