А чаще всего забрасывали Persona 5: The Phantom X.
Видимо, не всем заходит экспириенс на 100+ часов.
И еще, новость: если обычно мы даем ссылки на длинные тексты, то в этот раз особой чести удостоилась Солемнейс за редкий случай обилия картинок в фото-комиксе. Тоже достижение
Прикольно сделано. Я проглядел как-то, хоть кострище обычно внимательно листаю. Дайджест расследовательный, получается?
При перемещении по Городу Бакалавра будут преследовать не только флешбэки, но и помимо них галлюцинации
А может и не галлюцинации вовсе)
По сабжу, написано интересно и по делу. Я не фанат франшизы, играл только в первый Мор. Но общую его атмосферу уловил, и с замечаниями в статье согласен.
Подаркометание, конечно, вышло эпичное, судя по коллажу из скринов.
Кысоньки все делают лучше)
Комментарий удален
Хорошая система, но не совсем мой вариант. Мой бэклог напоминает скорее воронье гнездо, чем отсортированную библиотеку)
Тогда стоило хотя бы пару строк написать о ней. Я как-то читал про эту фичу, но так и не понял, почему она настолько особенная, что ее аж запатентовали.
Не хочу показаться глупым, но всё же спрошу - это в этой игре та самая хвалёная система "немезис", или я путаю её с другой игрок по ВК?
Я облизывался на этот проект, когда недавно увидел упоминания. Но в то же время, что ты, что другие игроки, довольно часто отмечают ряд минусов, которые лично для меня ставят вопрос, а стоит ли вообще пробовать? Т.е. я понимаю, что проще попробовать, позалипать, а там и дропнуть можно. Но я более чем уверен, что игра очень сильно и быстро втянет, а после так же быстро превратится в рутину. Нечто подобное было с тем же Loop Hero, который до сих пор дико доставляет мне всем, кроме супер-однообразного геймплея. И как-то сильно обидно от таких вот игр, и не знаешь даже, браться или нет.