Несколько раз порывался написать свежие впечатления по игре, но садился за нее только в первом-втором часу ночи, в итоге так и не успевал.
Прошел Haunted. Хороший квест, хотя и простой. Это происходит от малого количества предметов и локаций, к тому же, каждый следующий шаг обычно хорошо проговаривает какой-нибудь из персонажей, достаточно только со всеми поговорить.
Еще одна хорошая находка: решения загадок часто итерационные и каждая итерация дает какой-то результат, опираясь на который можно двинуться дальше.
Например, чтобы выбраться из аквариума, нужно вызвать грозу, для чего нужны холодная и горячая туча. Сразу понятно, что холодную можно получить, попросив Конфуция превратиться в лед. А для горячей понадобиться подорвать бочонок со спиртом. Если послать пирата Оскара на игрушечный корабль - он будет просто бегать по нему. Чтобы поплыть (дело происходит на дне), корабль нужно поднять вверх с помощью летающей русалки, после чего он без управления врежется в айсберг-Конфуция и потонет, и т.д.
К тому же, благодаря постоянному наличию призраков с разными способностями, игре удалось избежать частой ловушки "финальной битвы". Тут она вполне комплексная и интересная
Поскольку мне через неделю выходить на работу (как звучит-то непривычно), избегаю садиться за длинные игры. К счастью, в коротких у меня недостатка нет.
Итак, Haunted. Задолго до Atlas Fallen, до обоих Surge, до Lords of the Fallen, до Blood Knights и даже до Venetica, немцы из Deck13 еще не промышляли экшен-рпг, а клепали квесты. И наш сегодняшний гость как раз из них. По картинке, кстати, он как раз Венетику больше всего и напоминает.
Как и Скарлетт, у героини Haunted сложные отношения с духами. Она не только может с ними общаться, но и по ходу дела привлекает для помощи.
Первые три главы пробежал не останавливаясь - все загадки решаются очень логично. Ну вот, например, нужно опустить решетку. Подбросить туда кого-нибудь можно с помощью вагонетки. Просто столкнуть тележку с горки недостаточно - значит нужно использовать заботливо оставленные баллоны с газом. Естественно, сама Мэри не поедет - слишком опасно. К счастью, у нее есть приятель - призрачный пират Оскар. Он, правда, говорит, что слишком трезв для этой затеи. А поскольку приведения алкоголь не пьют - единственный выход, накумарить его испарениями, вскипятив выпивку.
Как видите, все очень просто.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...