бусинаиграет

    Стрелять-копать, почти три часа демка. Ну кто так делает?!

    Но адово залипательная штука. Xenowars - это такая стратегия-выживач. Как следует из названия, выживать предстоит на экзотических планетах, которые радуют приезжающих чарующими пейзажами и удивительной фауной, типа гигантских пауков. Естественно, нужно будет развивать базу, добывать ресурсы и обустраивать быт колонистов. Сама Земля к этому времени для жизни практически непригодна из-за атаки вездесущих алиенов.

    Внимание, твист: всем вышеперечисленным я занимался, дай бог, полчаса от всего времени. Что же было все остальное время?

    Сборы колонистов на Земле. Эта фаза представляет собой, что-то вроде ролевой игры с квестами, исследованием, зараженных инопланетной заразой, локаций и, главное, сбором колонистов. Как раз вышеописанная ситуация с квестами - это следствие основной задачи. Самые ценные сотрудники так просто со мной не полетят к звездам, нужно что-то для них сделать. Например завалить гигантского монстра

    Игра не стесняется быть неполиткорректной. Скажем, главный герой искрене удивляется, откуда на постапокалиптической Земле, при недостатке еды, жирные люди? Особый смак - отношения с женщинами. Поскольку наш протагонист - единственный шанс убраться из этого кошмара, то его привлекательность резко возросла. Одна дама прямым текстом заявляет: мол, талантов у меня никаких, но когда ты будешь возвращаться после тяжелого рабочего дня на базу, тебя там будет ждать горячая подружка.

    Ну как такой отказать?

    #бусинаиграет #NextFest

    5 1

    (13/14) As We Descend представляет собой очередной колодострой. Но к чести разработчиков должен признать, что вокруг стандартной схемы (используй энергию, чтобы играть карты, которые дамажат оппонента, а тебе делают хорошо) наркутили очень много всего. В частности, полноценный стратегически-экономический режим. Похвально - многие ограничиваются не очень ветвистым графом.

    А самое крутое, то что в демо-версии не объясняется ровным счетом ничего.

    Сперва мне показали впечатляющий город, в котором явно наблюдаются многочисленные проблемы с электричеством. Тут же меня вызвали на ковер и большое начальство сказало, что я теперь Хранитель Стен.

    Да, не вопрос, к чему такие почести, зовите меня просто Ильич. Показывайте где моя колода и кому лицо отрывать? Это что за ханурики у меня в руке? А чего иконки в городе не кликаются? Ресурсы еще какие-то? Так, подожди ебана!

    В процессе исследования, конечно, начинаешь понимать местные правила. Что, например, в локации в городе нужно отправлять эмиссаров, которые могут иметь разные характеристики и, соответственно, годятся для разных задач, которые приносят разные ресурсы и абилки для войск. Или то, что каждый боевой юнит имеет свой набор карт-абилок и, таким образом, колода собирается из карт участвующих в бою юнитов, плюс карты Светильника - центральной фигуры, смерть которой ведет к гамоверу. Плюс, огромную кучу всяких тонкостей.

    Очень необычный подход к организации демки. Мне нравится.

    #бусинаиграет #NextFest

    5 1

    Silly Polly Beast определенно есть чем привлечь. Тут симпатичная главная героиня в драных чулках (ей 17), симпатичное окружение, протагонистка задорно лупит оппонентов скейтом, а в перерывах решает паззлы, в которых присутствует доля выдумки. Например, один ритуал позволяет ей зависнуть в воздухе. Чтобы в таком виде перемещаться, нужно стрелять в противоположную стороны и двигаться за счет отдачи.

    В общем, все здорово, если бы не одно "но". Очень субъективное. Но я устал от игр с тематикой "главный герой через фантастические декорации воспринимает окружающую суровую реальность и познает себя". Наверняка встречали такие примеры, инди-разрабы очень этим грешат.

    Может это и делает игру носителем дохрена важного месседжа, но у меня полностью отбивает охоту играть.

    #бусинаиграет #NextFest

    5 1

    (7/14) Spy Drops Знаете что, я просто оставлю скриншоты.

    Небольшая деталь: в игре можно найти журнал "про еду" и кинуть его на пол - голодные охранники тут же отвлекутся его полистать.

    #бусинаиграет #NextFest

    5 1

    (6/14) Godstone Tactics Про игру не могу сказать ничего существенного, поскольку в этой тактике есть только одиночные скирмиш-бои и мультиплеер.

    Последний я не пробовал, а в первом искусственный интеллект... ну в общем, отсутствует. Поэтому нет никакой возможности с его помощью оценить насколько ты хороший/хреновый стратег.

    Что до мехники - то это модифицированные шахматы. Но не стоит будить Ильящер мутации распространились слишком далеко. Во-первых, войско нужно собирать самому: используется стандартная для настольных игр система, когда тебе дают какое-то количество очков и резвись как хочешь. Следующее отличие: у фигур есть отдельно клетки куда их можно переместить и клетки куда они могут атаковать. Иногда они могут совпадать. Далее - у фигур есть жизни. К примеру король имеет две, а значит его можно стукнуть дважды, перед тем как наступит геймовер. Хотя если подойти бронированным мишкой, то можно и за один ход управиться, топтыгин бьет наверняка.

    Изображение фигур - пожалуй единственное безусловное достоинство игры. Все эти пиксельные ежики, коалы с копьями, лисички - умилительные до визга

    #бусинаиграет #NextFest

    4 1

    Вот вам полезный совет, чюваки:

    Если вы едете на машине к приятелю, приятно провести уикенд за видеоиграми, то не грех подобрать симпатичную голосующую девушку. Даже если она хиппи-неряха. Не грех так же слушать ее щебетание и разруливать споры с другим пассажиром.

    Но заклинаю вас, даже не пытайтесь вестись на ее уговоры проехаться до ближайшего городка подшофе. Даже если по проселочной дороге, где копов отродясь не было.

    Расхерачите машину и придется звонить маме. И это еще удачный вариант

    Keep Driving

    #бусинаиграет #NextFest

    3 1

    (4/14) А помните, в Disco Elisium был такой момент, когда надо было читать, читать и читать? Вот в Ad Memoriam такая же фигня. Поверх бесконечных диалогов идет слой детективного расследования. И, должен сказать, весьма нетривиального. Тут нет никакого ведьмачьего чутья, подсвечивающего все самое нужное. Свидетели могут ошибаться в том, что видели и вообще упоминать совершенно ненужные вещи, и только собственные умозаключения игрока могут дать ответ, на что обратить внимание.

    Это, на самом деле, здорово, но зато и может очень мощно затормозить и довести до бешенства. Я, например, застрял уже на первой цепочке событий. А все потому, что пытался сразу связать их с загадочной смертью. А девушки-свидетельницы просто рассказывали о том, что с ними происходило.

    Да, насчет свидетелей. Их тоже нужно находить "вручную", никаких восклицательных знаков над ними не висит. Вот вам задача на внимательность: на первом скриншоте найдите пятерых NPC, с которыми можно и нужно обсудить происшествие. Плечистая девушка в белой блузке с облачком - это персонаж игрока, она не считается.

    #бусинаиграет #NextFest

    4 1

    Капитан Блад отказался у меня идти, ну и пусть идет он в пешее эротическое. (3/14), Hail to the Rainbow

    Ну, ранее Knotty Yew все, в принципе, расписала Совьет-панк, Столенхаг, симулятор ходьбы с примесями.

    И вот как раз на примесях хотелось бы остановиться чуть подробней. У меня сложилось стойкое ощущение, что разработчика ранее часто упрекали, что его игры - это симуляторы ходьбы. Я в них не играл, со стороны видел. Так вот, после упреков, чувак, видимо, захотел отомстить: вот вам, падлы боевая система (типа удар+блок)! А вот сбор и использование предметов. На закуску - управление БПЛА и возилом (впервые не-симулятор заставляла меня переключать передачи!). Мало? А как вам понравится элементы выживача?! В демке не очень заметны, но важен сам факт наличия голода и заряда батарейки. Не расслабляемся - во втором (из двух) эпизоде, представленном в демо, игрока добивают еще и хоррор элементами: нужно прятаться от ебаки в шкафчиках, красться и обходить битое стекло. Ух!

    Не то, чтобы я был радикальным противником разнообразия в геймплее, но вызывает обоснованные сомнения, что один чувак справится со всеми этими механиками - тут уже не в способностях дело, тупо объемы не потянет.

    #бусинаиграет #NextFest

    5 2

    Ну что ж, давайте я расскажу вам про New Arc Line. Игра очевидно сырая и нескладная. Очень характерный пример: как я писал ранее в редакторе персонажа можно слепить вполне недурную мордашку. Но в интерфейсе зачем-то используются нейросетевые заглушки (это же заглушки, да, падме.джпег). Что еще удивило: выбор расы/профессия ОЧЕНЬ ограничен. Можно быть человеком или эльфом, а работать инженером либо гумунитарием вуду-колдуном. Все! (на релизе ведь будет больше? падме.джпег).

    Но я все равно залип - из-за характеристик. Их как раз много. Во-первых есть статы, которые влияют много на что. А во-вторых, есть сами показатели. Шесть параметров - только на общение! Как же мне мало нужно, чтобы купиться.

    Что до боя, то я замаксил дизельные технологии и это дало плоды - моя эльфийка просто разносила противников с двух пехалей. Даже могучие автоматоны ей были не ровня.

    А вот к сюжетному наполнению у меня претензий нет. В демке дают один, но большой квест: вызвать врача для больной. У доктора, конечно, свои проблемы и свои задачи, да и вообще он со своим желанием получить в пациенты исключительно магов, больных железной чумой, доверия не вызывает от слова совсем.

    #бусинаиграет #NextFest

    5 1

    Закончил #ShadowWarrior3 По итогу получилось чуть больше 20 часов, что гораздо больше заявленной длительности в 8-9. С другой стороны, играл я запоем и прошел примерно за шесть дней, так что одно на одно и получается.

    Последний этап лично мне показался затянутым: погоня за драконом (с перерывами на арены, конечно же), бег по дракону (с аренами), бег внутри дракона (ну вы поняли). А потом еще и небольшая пробежка внутри сердца дракона и финальный босс.

    Как и с предыдущим (большой петух), этот не особенно интересен - знай, попадай в тайминги для уворота. А вот финальная арена понравилась. Да, там аж шесть волн монстров и участвуют все виды, но после каждой второй волны дают передышку на пополнение здоровья и патронов. А главное - арена просторная, есть куда сбежать и врагов видно издалека.

    Наконец, заключительный ролик хорош. В первую очередь, что он вообще существует, а то есть, знаете ли, мода после финального боя кидать пару картинок и пускать титры. А тут, полноценная сцена заслуженного пира у поверженного противника.

    #бусинаиграет

    5