• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
mafbot 2 часа назад
Комментарий к записке: The Lost Man нашел для тебя самый козырной туалет. Где ты еще видел сидушку с подлокотниками?!
Ничо себе на этом толчке руками елозят. Аж все грани ручек вытерты.
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Кста, советую гонять по главе за персонажа. А то я на первом прохождении за Сагу прошел до упора и …
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
Waberabe, о, кайфовая тема. Мне нравится когда трек локации сменяется на трек босса добавлением вок…
The Lost Man 4 часа назад
Комментарий к записке: The Lost Man нашел для тебя самый козырной туалет. Где ты еще видел сидушку с подлокотниками?!
Восхитительно!)
inpwbusina 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
The Lost Man нашел для тебя самый козырной туалет. Где ты еще видел сидушку с подлокотниками?!
Waberabe 5 часов назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
Фог, неа, я пока только закончил пещеры
Фог 5 часов назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
Waberabe, ты уже до ласт боса дошёл?
Waberabe 5 часов назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
мне очень нравятся темы локаций, которые потом становятся темами боссовтипа у аллей очень залипател…
Фог 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#mewgenics #Музыка Какой же пристовучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелод…
Dozaemon 10 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda, ну раз не заметил, тогда я и не скажу, хех.
inpwbusina 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
почему в первом часу ночу особенно хочется съесть что-то вредное, проданное клоуном, королём или ра…
Узловатый тис 18 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda, времени не остается в будни совсем. в выхи хочется отойти от компа...
yaboroda 18 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Узловатый тис, а что останавливает?
Узловатый тис 18 часов назад
Комментарий к записке: Ах ты ж ёбанный ты нахуй! Весной выходит апдейт #BladesOfFire и чтоб вы думали они туда добавят? Ну…
Не играем ни во что пока не добавят фотомод Х_Х вообще с него нужно игры начинать разрабатывать
Узловатый тис 18 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
уууу тоже хочу поиграть
yaboroda 18 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Dozaemon, в каком смысле?
Dozaemon 18 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Ты, кстати, заметил как работает освещение в эпизодах за Сагу?
yaboroda 19 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Сегодня обошлось без попадающих скриншотов. Но зато сегодня они решили задвоиться )) Может в качест…
yaboroda 19 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda 19 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Anzhc
  • 74 Монеток
  • 2 Постов
  • 0 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Установка и запуск Stable Diffusion веб-интерфейса под Виндой | Краткий Гайд

    Anzhc
    31 декабря 2022

    Зиро Хатт, А мне наверное стоит достать из комода GT 430 с двумя гигами и на ней потестить?

  • Установка и запуск Stable Diffusion веб-интерфейса под Виндой | Краткий Гайд

    Anzhc
    31 декабря 2022

    Зиро Хатт, Пиздец...

  • Гайд по правильному промпт-крафтингу универсальных стилей для Stable Diffusion + промпт + арты в конце

    Anzhc
    30 декабря 2022

    Женские трусики, Но всё, что я написал, верно на текущий день. Развивается всё быстро, не помню, что бы какие-то новые техники не открывались реже раза в неделю. Постоянно исследуются новые пути оптимизации.
    Когда я вкатывался в генерации, даже что-то простое можно было генерировать минимум на 6 гигах памяти, а сейчас можно даже на 2 гигах.

    Хотя тренировки вряд ли опустятся ниже 4х, ибо это стандартный размер SD 1.x-базированных моделей.

    Для референса, SD 1.х линейка моделей относительно очень компактная, всего 860 миллионов параметров. Дальше будет только больше. Языковые модели уходят в миллиарды, некоторые в сотни миллиардов, и хостятся только на кластерах.
    SD 2.x уже весит 5 гигов, имеет не сильно больше параметров, около 869 миллионов что ли, не помню.

    Нужно смотреть, если кто-то найдёт способ тренировать только несколько слоёв одновременно, в зависимости от лимита памяти, хотя... Вроде бы это и есть техника тренировки Дримбута на менее чем 24 гигах, сливая крупную часть данных в оперативную память... Сложно сказать, как скоро появится более жёсткая оптимизация.

    Но для конкретно тренировки моделей, именно с нуля, базы, оптимизаций не видел. Да и не под силу это всё-таки для личного пользования, по крайней мере моделей на уровне SD. Там же тренировки на миллиардах картинок идут.

  • Гайд по правильному промпт-крафтингу универсальных стилей для Stable Diffusion + промпт + арты в конце

    Anzhc
    30 декабря 2022

    Женские трусики, Быть богатым, очевидно. Для плебсов как мы такое не по силам. Там требуется более 30 гигов памяти видеокарты, что не доступно на консумерских, максимум 24 на 3090/4090.

    Нам доступен только максимум файн-тюн уже тренированных моделей. И тот, в зависимости от типа тренировки только для обладателей 3080+.
    ЛОРА можно тренировать на 6 гигах(но это не точно), но лучше 8. Но я не могу сказать, насколько это эффективно для крупного изменения модели. Я максимум делал на 620 картинках, это относительно очень небольшой файн-тюн, который многому не научит, использовал для улучшения общего качества генераций.
    Про Дримбут не скажу, так как это случай, где нужно хотя бы 10 гигов, которых у меня нет. Но людям ЛОРА вроде заходит больше, но появилась она недавно, поэтому прямо разницу пока назвать трудно.

    Можно сильно изменять генерацию с помощью надстройки в виде гиперсетей, но саму модель это не тренирует.
    Эмбеддинги позволяют создать знание о чём-то конкретном через тренировку инверсии, но это так же не меняет модель, а позволяет добавлять новые токены, но отдельно от модели, хоть и работать они будут лучше всего с той, на которой тренированы.

    Ни одна из вышеперечисленных тренировок не работает на 4 гигах. 6 это самый минимум, и тот, только для эмбеддингов и, возможно, ЛОРА, но это не реалистично проводить крупную тренировку на медленных и слабых видеокартах.

  • Гайд по правильному промпт-крафтингу универсальных стилей для Stable Diffusion + промпт + арты в конце

    Anzhc
    30 декабря 2022

    Софт, Женские трусики, было бы о чём писать там в общем-то. Вот все нужные теги, на которых были тренированы аниме модели.
    https://danbooru.donmai.us/wiki_pages/tag_groups

  • Установка и запуск Stable Diffusion веб-интерфейса под Виндой | Краткий Гайд

    Anzhc
    26 декабря 2022

    issey, У амуде вроде просто нет аналога CUDA ядер и всякой экспериментальной фигни, которая ускоряет вычисления ИИ. Соответственно и оптимизировать под них нечего. Хотя вроде в 7000 какие-то такие блоки завозят, но, один хер, если обновляться, то уж на нвиде. Да и сколько времени ещё пройдёт, пока напишут что-то стабильное, если у них появится своя фишка для ускорения ИИ.

  • Гайд по правильному промпт-крафтингу универсальных стилей для Stable Diffusion + промпт + арты в конце

    Anzhc
    25 декабря 2022

    Kufos, Кек

  • Установка и запуск Stable Diffusion веб-интерфейса под Виндой | Краткий Гайд

    Anzhc
    24 декабря 2022

    Жук, Та хз, думаю, если пользователь захочет с чем-то ещё поиграться, то он более-менее знает, что делает, я хотя бы надеюсь на это, и мои гайды ему будут ни к чему. Всё-таки здесь для обычного народа, мы знать не знаем как играться с питоном, ну разве что со своим xD

  • Установка и запуск Stable Diffusion веб-интерфейса под Виндой | Краткий Гайд

    Anzhc
    24 декабря 2022

    issey, Да есть он, только толку, амуде это боль...

  • Установка и запуск Stable Diffusion веб-интерфейса под Виндой | Краткий Гайд

    Anzhc
    24 декабря 2022

    Жук, Ну про питон я поправил, ставим только рекомендуемую. Боюсь пользователю придётся научиться искать ответ на проблему на гитхабе в любом случае, если пользователь захочет что-то кроме базового интерфейса xD

    Отдельная среда, ну это же будет сложнее, чем просто поставить так, правильно же? Я хотел сделать самый простой, что бы большинство не подумало "да ну нахер с этим ебаться", поэтому за базу взял популярный гайд от Волди, который имеет такие вот шаги. Раньше было по другому, но я не программист, разницу не пойму. Ставил с помощью анаконды, вроде что-то такое создавалось, типа отдельная среда вроде, но я не разбираюсь.

    За картинки - это я догадывался, но думаю сам понимаешь, у меня оно уже стоит, а устанавливать заново эти гигабайты питона ради картинок такая себе идея. е_е

    Эх, Винда ¯\_(ツ)_/¯

    Спасибо за фидбэк. Если буду писать гайды по расширениям - там будут картинки, для них не трудно сделать :D

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект