• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
tokyodark 5 мин назад
Комментарий к записке:
inpwbusina 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
злые языки скажут - нейронка
The Mighty Doge 7 часов назад
Комментарий к записке: Сук, чё так дорого то?😢
Оно того не стоит, судя по отзывам в интернетах
inpwbusina 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Досмотрел Rising Hope. Первое впечатление не обмануло - сериал ощутимо слабее "Меня зовут Эрл", но …
Dozaemon 9 часов назад
Комментарий к записке: Сук, чё так дорого то?😢
Сегарасы вы атлусуки
nik_zaitsev 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Сук, чё так дорого то?😢
mafbot 12 часов назад
Комментарий к записке: The Lost Man нашел для тебя самый козырной туалет. Где ты еще видел сидушку с подлокотниками?!
Ничо себе на этом толчке руками елозят. Аж все грани ручек вытерты.
Dozaemon 13 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Кста, советую гонять по главе за персонажа. А то я на первом прохождении за Сагу прошел до упора и …
Dozaemon 13 часов назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
Waberabe, о, кайфовая тема. Мне нравится когда трек локации сменяется на трек босса добавлением вок…
The Lost Man 14 часов назад
Комментарий к записке: The Lost Man нашел для тебя самый козырной туалет. Где ты еще видел сидушку с подлокотниками?!
Восхитительно!)
inpwbusina 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
The Lost Man нашел для тебя самый козырной туалет. Где ты еще видел сидушку с подлокотниками?!
Waberabe 15 часов назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
Фог, неа, я пока только закончил пещеры
Фог 15 часов назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
Waberabe, ты уже до ласт боса дошёл?
Waberabe 15 часов назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
мне очень нравятся темы локаций, которые потом становятся темами боссовтипа у аллей очень залипател…
Фог 16 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#mewgenics #Музыка Какой же пристовучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелод…
Dozaemon 20 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda, ну раз не заметил, тогда я и не скажу, хех.
inpwbusina вчера
Оставил записку у Кострища.
почему в первом часу ночу особенно хочется съесть что-то вредное, проданное клоуном, королём или ра…
Узловатый тис вчера
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda, времени не остается в будни совсем. в выхи хочется отойти от компа...
yaboroda вчера
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Узловатый тис, а что останавливает?
Узловатый тис вчера
Комментарий к записке: Ах ты ж ёбанный ты нахуй! Весной выходит апдейт #BladesOfFire и чтоб вы думали они туда добавят? Ну…
Не играем ни во что пока не добавят фотомод Х_Х вообще с него нужно игры начинать разрабатывать
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • PSN
Xander Grishchenko
  • 31604 Монеток
  • 28 Постов
  • 1290 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • PSN
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Лонгрид о ненадежной наррации в видеоиграх: как ненадежные квестодатели разрушают традиционную систему квестов

    Xander Grishchenko
    18 августа 2025

    Аналогичный Fight Club и Spec Ops: The Line пример был в первой Call of Duty: Black Ops, там тоже один из персонажей существовал лишь в сознании гг

    Ну, а из более ярких примеров скину Call of Juarez: Gunslinger, который я ранее тебе показывал, вдруг кто не видел

  • Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.

    Xander Grishchenko
    17 августа 2025

    Благодарю, теперь стало понятнее

    Сама статья на СГ меня не настолько зацепила, её комменты мне показались чуть интереснее

  • Двойной сеанс: Акира.

    Xander Grishchenko
    16 августа 2025

    Спасибо за исторический экскурс. Для меня "Акира" всегда был не столько про киберпанк, сколько про биопанк

    И если смотреть именно на экранизацию, то она всё же брала не сюжетом, а уровнем продакшена, особенно на момент выхода. Плюс, жаль, конечно, что историю пришлось ужимать. И для игровой адаптации, мне кажется, верным стало решение разделить историю на главы за разных героев

    К слову, мне мне вспомнился фанатский ролик, презентовавший как могла бы выглядеть возможная киноадаптация

  • Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.

    Xander Grishchenko
    15 августа 2025

    То есть, если подытожить, то инженерно-дизайнерский взгляд на искусство - это на систему образов, созданную для передачи конкретных эмоций и чувств автора?

    Тут на Стопгейме недавно тоже опять поднимали тему игр как искусства, и, хотя, казалось бы, уже почти аргументы были не раз озвучены, там тоже прозвучало несколько тезисов, правда, не с позиции инженерно-дизайнерской мысли:

    во-первых, там озвучили идею о том, что возможно, стоит начинать не определения свойств предмета, а его статуса

    Если нечто признаётся искусством — то это искусство, а само это признание возникает исключительно из желания людей поставить некую работу на пьедестал, возвысив над остальными. Вот и получается, что признание игр как произведений искусства зависит исключительно от наличия людей, которые хотят выделить любимые игры над остальными развлечениями

    Там же прозвучала мысль о выделении произведений искусства по критерию уникальности

    Ранний кинематограф не был искусством — это были просто видеозаписи театральных постановок. Ранняя фотография не использовала своих средств выразительности и либо подражала живописи, либо просто фиксировала реальность.

    Если итоговый продукт невозможно перенести в другой медиум, то речь идёт об искусстве. Если без особых потерь можно игру превратить в фильм или комикс, то это ремесло

    Ну и тебе как не понаслышке знакомому с архитектурой, легче проецировать опыт реальных обжитых пространств на виртуальные просторы. Проксемика в градостроительстве как раз изучает социальный аспект и психологию населения в зависимости от типов застройки населённых пунктов - передают ли улицы ощущение комфорта, свободы или наоборот, напрягают и подавляют личность. И тут уже архитекторы виртуальных миров больше могут развернуться как художники и дизайнеры, изгибая их в угоду своему замыслу. Но да, тут опять же тот извечный вопрос дихотомии творчества и функционала - геймдизайнерам нужно одновременно балансировать между одним и другим

  • Обновление правил Keyboard Knights, вступают в силу 16 августа 2025

    Xander Grishchenko
    15 августа 2025

    I have a dream..

  • Обновление правил Keyboard Knights, вступают в силу 16 августа 2025

    Xander Grishchenko
    14 августа 2025
  • Обновление правил Keyboard Knights, вступают в силу 16 августа 2025

    Xander Grishchenko
    14 августа 2025

    Как юзер я понимаю, что в какой-то степени прощупать грань дозволенного стоит, хотя бы чтобы избежать прецедентов. С другой стороны, как модер, не очень одобряю и всё же надеюсь на сознательность сообщества

  • Обновление правил Keyboard Knights, вступают в силу 16 августа 2025

    Xander Grishchenko
    14 августа 2025

    Хм, приличное фото без контекста ещё норм. Лютовать же нет смысла: фото Чайковского или Меркьюри не вызовут такой реакции тоже. Другое дело если запостить такое фото и сказать, что тоже хочешь так или пожелать другим стать как они. Тут уже зависит, шла речь про профессиональные или личные качества

  • Недельный геймдев: #238 — 10 августа, 2025

    Xander Grishchenko
    11 августа 2025

    Про Titan Quest II

    после выхода

    в ранний доступ, а то фулл релиз только в следующем году, всё же

  • Кострище дайджест 2025 03.08 - 09.08

    Xander Grishchenko
    10 августа 2025

    Тяжкое это дело, совмещать модераторство и быть хорошим человеком 8-Р

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект