Двойной сеанс: Акира.

Двойной сеанс: Акира.

Приветствую тебя читатель. Когда в 2020 году вышел «Cyberpunk 2077» меня заинтересовала стилистика киберпанка, тогда я ознакомился с книгами Уильяма Гибсона и Брюса Стерлинга. И помимо прочего, тогда же я наткнулся на мангу «Акира» за авторством Кацухиро Отомы и прикупил себе 3 тома. Вот только тогда я не знал, что их 6, и выход остальных 3 томов придется подождать еще несколько лет (спасибо тебе xlmedia). Так что я посмотрел аниме «Акира», которое стало одним из первых аниме, которое я посмотрел вообще и после этого я втянулся в мир японской анимации. Поэтому, когда был объявлен «Двойной сеанс» по аниме, то я сразу выбрал «Акиру», поскольку он оказал на меня большое влияние и открыл мне новый мир.

Часть 1. Кацухиро Отомо – батя «Акиры».

Кацухиро Отомо родился в 1954 году в префектуре Мияги. По воспоминаниям Отомо, в детстве, живя в сельской местности региона он ничем не занимался и много читал мангу. Юный Кацухиро с детства зачитывался журналом «Kobunsha's Shōnen», где печатались такие мастодонты как Осаму Тэдзука, автор «Астробота», Сётаро Исиномори и Мицутэру Ёкояма. Под впечатлением от их работ он копировал их рисунки и мечтал сам стать мангакой. По воспоминаниям Отомо, после прочтения работы Сётаро Исиномори «Как рисовать мангу» он начал заниматься этим более серьёзно.

В старших классах Отомо заинтересовался кино, что привело его к желанию стать иллюстратором или кинорежиссёром. Как мангака вспоминал, он просыпался в шесть утра, чтобы сесть на поезд до ближайшего крупного города и провести время в кинотеатре. В это же время, один из его друзей познакомил его с редактором «Futabasha», который, увидев мангу Отомо, посоветовал старшекласснику связаться с ним, если он переедет в Токио после окончания школы. Отомо именно так и поступил, и начал свою карьеру в Токио в 19 лет в качестве профессионального художника манги.

Отомо работает над несколькими короткими историями, после чего в 1979 году выходит одна из первых его значимых работ «Fireball», в котором уже видны темы, которые мангака будет дальше развивать в своих работах. Тут у нас тоталитарный мир будущего, который фактически управляется искусственным интеллектом, группа повстанцев, которая пытается противостоять системе, экстрасенсорные способности у одного из героев. Правда манга так и не была закончена, за то следующая работа Отомы была окончена и обрела бешенную популярность.

В период с 1980 по 1981 год Отомо работает над мангой «Domu», в центре сюжета которой загадочная череда самоубийств в жилом комплексе, виновником чего является старик, владеющий экстрасенсорными способностями. Противостоять же ему будет девочка, также владеющая экстрасенсорными способностями и их противостояние, выливается в разрушения с множеством жертв. И да, тут тоже видный идеи, которые в дальнейшем Отомо будет продвигать в своей главной работе.

И в период с 1982 года по 1990 год Отомо работает над мангой «Акира». Изначально проект должен был стать небольшой мангой глав на 10, но по итогу разросся до огромной серии, насчитывающей более 2000 страниц. Параллельно работая над мангой Кацухиро Отомо работает над аниме адаптацией, которая вышла в 1988 году. В дальнейшем Отома работал над несколькими небольшими сериями манги, режиссировал несколько аниме, среди которых «Метрополис» и «Стимбой».

Сам же мангака получил огромное признание во всем мире, был включен в зал славы премии Айснера. Его «Акира» стала одной из первых манг, которые были полностью переведены на английский язык и издавалась компанией «Marvel». Серия была официально издана в России в 6 томах благодаря усилиям «xlmedia», а совсем недавно «Акира» получил прокат в российских кинотеатрах и доступна для просмотра на стриминговых сервисах.

Часть 2. Манга.

И, пожалуй, начать рассказ о манге я бы хотел с рассказа о сюжете, чтобы отметить важные события этого мира, а после уже перейдем к темам, поднимаемым в работе Отомо.

6 декабря 1982 года в результате ядерного взрыва (по официальной версии) был разрушен Токио и началась Третья мировая война. В 2019 году Япония восстанавливается и был построен новый город под названием Нео-Токио. Город охвачен протестами, перетекающими в акты терроризма, по городу разъезжают банды, которые ведут разборки, а правительство пытается навести хоть какой-то порядок. Два главных героя Канеда и Тэцуо – байкеры из местной банды вступают в драку с конкурентами из банды клоунов, когда Тэцуо попадает в аварию, причиной которой стал странный ребенок с иссохшей кожей, который обладает экстрасенсорными способностями. (Тут их зовут эсперами). В результате аварии в Тэцуо также пробуждаются экстрасенсорные способности, и он привлекает внимание секретного правительственного проекта под руководством полковника Сикисимы. Растущая сила сводит Тэцуо с ума, усиливая его комплекс неполноценности по сравнению с Канедой и заставляя его взять на себя руководство над бандой Клоунов с помощью насилия.

Тем временем Канэда сближается с Кей, девушкой членом террористической организации, которая устраивает антиправительственные теракты. Руководит же террористами один из членов парламента. Террористы узнают о проекте и фигуре «Акира» и решают похитить экстрасенсорных детей, чтобы использовать их в своей деятельности.  Между тем, Тэцуо начинает войну за территорию, противостоит же ему Канеда. Однако конфликт прекращается, когда появляется полковник и пленит Канеду, Тэцуо и Кей, после чего они попадают под стражу и содержатся в особо охраняемом небоскрёбе в Нео-Токио.

Вскоре Кей и Канеде удается сбежать, после чего они вступают в схватку с Тэцуо, параллельно они узнают обэсперах, а Тэцуо узнает об Акире. Узнав, что Акира хранится в криогенной камере под новым Олимпийским стадионом в Нео-Токио, Тэцуо сбегает из небоскрёба, чтобы его освободить. Тэцуо проникает на секретную военную базу и убивает множество солдат, полковник же пытается отговорить Тэцуо от его плана. Одновременно с этим, Канеда и Кей проникают на базу через канализацию и становятся свидетелями разворачивающихся событий. Тэцуо вскрывает подземную криогенную камеру и освобождает Акиру, который оказывается обычным маленьким мальчиком. От ужаса при виде Акиры один из людей полковника объявляет чрезвычайное положение, что вызывает массовую панику в Нео-Токио. Сам Полковник пытается использовать лазерный спутник, чтобы убить Тэцуо и Акиру, но ему удаётся лишь отрубить Тэцуо руку.

Тэцуо исчезает в результате последующего взрыва, а Канэда и Кэй встречают Акиру и забирают его с собой в Нео-Токио. С этого времени за ними начинают охоту люди полковника, чтобы не допустить кризиса, а также прочие силы, которые хотят использовать Акиру в своих интересах. Полковник, отчаянно пытающийся найти Акиру устраивает государственный переворот и вводит в городе военное положение.

Погоня заканчивается у канала, где группа Канеды оказывается в окружении солдат полковника. Когда Акиру берут под стражу, его пытается застрелить его, чтобы он не попал в руки правительства, однако пуля убивает одного из эсперов, в результате чего Акира вызывает второй психический взрыв, который уничтожает Нео-Токио.

Некоторое время спустя американский разведчик Джордж Ямада тайно прибывает в разрушенный Нео-Токио и узнаёт, что город разделён на две фракции: культ госпожи Мияко, который обеспечивает нуждающихся беженцев едой и лекарствами, и Великая Токийская империя — группа фанатиков во главе с Тэцуо и Акирой. Оба почитаются как божества, способные творить чудеса. Выжившие герои – Канеда, Кей, полковник пытаются противостоять Тэцуо. Мир же отреагировал на события в Нео-Токио отправив в территориальные воды свой флот.

Канеда и Кей встречают Джокера, бывшего лидера Клоунов, и заручившись его поддержкой спланируют нападение на Великую Токийскую империю. Тем временем международная группа учёных собирается на американском авианосце, чтобы изучить происшествие в Нео-Токио. Ямада же планирует использовать биологическое оружие, чтобы убить Тэцуо и Акиру.

Сила Тэцуо начинает искажать его физическое тело, заставляя его поглощать окружающие предметы, его способности вышли за пределы его тела и теперь он может превращать материю в свою плоть. Тэцуо нападает на авианосец с учеными. Кей, согласившись стать медиумом, контролируемым леди Мияко и эсперами, прибывает туда и вступает в сражение с Тэцуо. Тем временем Канэда с небольшой армией байкеров прибывает на Олимпийский стадион, чтобы начать полномасштабное наступление на Великую Токийскую империю.

Когда Канеда и байкеры начинают штурм стадиона, Тэцуо возвращается после битвы с Кей. Его силы продолжают расти, а тело начинает трансформироваться. Ямада пытается убить Тэцуо с помощью биооружия, полковник пытается убить его с помощью лазерного удара с орбиты. Канеда противостоит Тэцуо, и между ними завязывается драка. Американские силы пытаются нанести ковровый удар по Нео-Токио и полностью уничтожить город с помощью своего лазерного спутника. Тэцуо взлетает в космос и сбивает его, из-за чего тот падает на авианосец, убивая адмирала флота.

Канеда и его друзья снова вступают в бой с Тэцуо, но его силы превращают его в чудовищную биологическую массу, которая начинает поглощает всё вокруг. Тэцуо убивает госпожу Мияко, эсперы отправляют Кей в космос, чтобы она нанесла по Тэцуо удар с помощью лазера, от чего происходит реакция, похожая на взрыв Акиры. Акира нейтрализует взрыв Тэцуо своим собственным, после чего они и эсперы исчезают.

Спустя время ООН направляет миротворческие силы на помощь выжившим жителям Нео-Токио, однако Канэда и его друзья противостоят им, заявляя о суверенитете города как Великой Токийской империи и предупреждая, что Акира всё ещё жив, тем самым отстаивая свою независимость.

Ух, довольно трудно уместить весь сюжет на паре страниц, но по основным моментам я прошелся, а теперь хотелось бы поговорить про темы, которые поднимаются в манге. И первое, о чем хотелось бы сказать это то, что данная работа является частью рефлексии автора над своим детством и над судьбой своей страны. Вот что говорит об «Акире» сам Отомо.

Я хотел нарисовать эту историю, действие которой происходит в Японии после окончания Второй мировой войны: бунтующие правительственные группировки, восстанавливающийся мир, иностранное политическое влияние, неопределённое будущее, скучающее и безрассудное молодое поколение, гоняющее на мотоциклах. «Акира» — это история моих подростковых лет, переписанная так, чтобы действие происходило в будущем. Я никогда особо не задумывался о двух главных героях, когда создавал их; я просто проецировал на них себя в молодости. Идеи естественным образом вытекали из моих собственных воспоминаний.

Кацухиро Отомо

«Акира», как и другие работы Отомо за основу берет идею о людях, обладающих сверхчеловеческими психическими способностями. Однако они не являются центральной темой сюжета, который вместо этого фокусируется на протекающих в обществе процессах. И, наверное, правильно будет сказать, что главным персонажем в этой истории является сам город.

История начинается с того, что город уничтожается ядерным взрывом. Хотя и после мы узнаем, что это все были действия Акиры. И безусловно, это одна из самых больным тем в истории Японии, все-таки, они стали единственной страной, против населения которой использовали ядерное оружие, что оставило глубокий шрам на всей истории. Но после этого город восстанавливается, его отстроили заново, в нем проживаю люди, протекают политические процессы. Основой темой становится давление со стороны общества, политические махинации, отчуждение молодёжи, коррупция и неэффективность правительства.

Молодежь устраивает бунт против власти, в городе царит беспризорность и насилие, молодые люди объединяются в противоправные группировки. Проводя параллель с реальной жизнью можно вспомнить молодежную субкультуру – босодзуку. Молодые люди, в некоторой степени связанные с криминалом, разъезжали на мотоциклах. В тоже время в городе проходят массовые протесты, которые подавляются силами правительства, в том числе используется и военная техника. На улицах религиозные фанатики провозгласили Акиру богом и ждут его пришествия. Террористы пытаются свергнуть правительство, устраивая взрывы и поджоги и пытаясь похитить «супероружие» для своей борьбы, при этом возглавляются они одним из высокопоставленных чиновников.  

Почти у всех из представленных героев отсутствуют семьи и самыми близкими людьми становятся члены банды. Большая удача, если у героя есть хоть какой-то родственник, как например брат Рю у Кей. При этом само произведение достаточно мрачное и жестокое и нередко люди превращаются в кровавые ошметки. Тема потери и смерти является неотъемлемой частью этого мира. В целом молодому поколению в данном мире отведена печальная участь. Особенно эсперам. Как мы узнаем, еще с детского возраста над ними проводили эксперименты для создания оружия, которое по итогу чуть не уничтожило этот мир. А в дальнейшем вы их видим, как детей, вот только лица и кожа у них как у стариков. Поколение, которому пришлось увидеть ужасы и вырасти слишком рано.    

После второго взрыва весь город оказывается поделен между собой на фанатиков, которые молятся на Акиру, вторая часть пытается выжить, обеспечивая базовые потребности. При этом город оказывается подвержен влиянию третьих политических сил. В прибрежных водах находится флот, в город отправляется представитель армии, задача которого уничтожить угрозу, которую для них представляет Акира. После окончания кризиса в город приезжают миротворческие силы, но тем не менее население отказывается от их помощи и выбирает свой собственный путь - путь независимости.     

Часть 3. Экранизация.

Еще в то время, когда Кацухиро Отомо был занят работой над мангой к нему обратились с предложением об экранизации и Отомо согласился перенести свою работу на большие экраны, но при условии сохранения полного творческого контроля. И как говорил сам Отомо, работа над фильмом, когда конец манги был еще не готов стала сущим кошмаром. Хотя по итогу картина и обрела популярность. Будущий фильм стал настоящим прецедентом в мире анимации. Стартовый бюджет в 500 миллионов йен раздулся до более чем 1 миллиарда йен. Несколько крупных развлекательных компаний, среди которых Kodansha, Mainichi Broadcasting System, Bandai, Hakuhodo, Toho, LaserDisc Corporation и Sumitomo Corporation объединились для создания анимационного фильма.

Все диалоги были заранее записаны, и только после этого создавалась анимация, чтобы движения губ совпадала с речью. Было изготовлено более 160 000 целлулоидных кадров, использовалась компьютерная графика для отображения части объектов и расчета физики объектов. Из-за качества анимации даже появился миф, что все аниме воспроизводится в 24 кадрах в секунду, что не совсем правда, поскольку в среднем проект создавался в 12 кадрах в секунду (что тоже довольно много для анимационного проекта), но 24 кадра использовались в наиболее зрелищных сценах.  

Фильм вышел в японских кинотеатрах в 1988 году, за 2 года до завершения манги, и стал 6 самым кассовым фильмом года. В 1989 году экранизация добралась до Америки, где обрела популярность. Следом и Европейские страны смогли познакомиться с картиной. Аниме стало настолько популярным, что породило бум на мангу и аниме и открыло дорогу для новых тайтлов.

Если говорить о сюжете экранизации, то он претерпел ряд изменений, все-таки финал манги был еще не готов. Из-за этого часть сюжета была ужата, тома ужимали буквально до нескольких минут, некоторые персонажи были вырезаны из сюжета, а некоторые претерпели ряд изменений как в характере, так и в роли в сюжете. Все также идет борьба Тэцуо и Канеды с байкерами, авария, открытие сил в Тэцуо, его разборки с Канедой (правда менее часто чем в манге), открытие Акиры (и если в манге это сразу был мальчик, тот тут от Акиры остались только образцы тканей в колбах). Никакого второго взрыва, вызванного Акирой, никаких разборок между культом Мияко (она тут просто религиозный фанатик, который ждет пришествия Акиры) и Великой Токийской империей. Но повторяется противостояние Канеды и Тэцуо на стадионе, превращение последнего в биомассу и взрыв, который помогают пережить эсперы с Акирой.

   Часть 4. Игры.

В том же 1988 году вышла видеоигра «Akira», разработанная компанией «TOSE» и выпущенная эксклюзивно в Японии для платформы «Famicom». За основу игра берет сюжет аниме адаптации и следует ему. Игра начинается сразу после аварии и задержания Канеды. По факту же перед нами графическая новелла. Перед нами экран, на котором изображена какая-либо сцена, нам же доступны несколько действий из списка, например, поговорить с персонажем или осмотреться. Хоть игра и издавалась только в Японии, но имеется любительский перевод на английский язык.

А еще скажу, что игра довольно таки неприятная. Вот, например, мой опыт. Мы начинаем в кабинете следователя, который проводит допрос. Спустя несколько диалогов нас выпускают в коридор, где мы видим Кей. После этого появляется террорист с гранатой. И при выборе любого из доступных действий Канеда либо умирал от взрыва (хотя в аниме граната не взорвалась), либо если он начинал молиться, то его принимали за религиозного фанатика и сажали в камеру, либо если попытаться убежать, то его называли террористом и все равно конец игры. А оказывается, что надо было попытаться заглянуть в документы следователя, только после этого говорить с ним и выходить из комнаты. И так все время в игре.

И она совсем не стоит вашего времени, сюжет тот же самый, что и в аниме, только игра требует от тебя каких-то неочевидных действий (особенно если ты не смотрел картину), так что лучше просто посмотреть первоисточник.

Чуть более интересным проектом является так и не выпущенная игра «Akira». В 1993 году генеральный директор американской компании «Black Pearl Software» Лоуренс Сигел получил VHS-кассету с фильмом «Акира». После просмотра у Сигела возникла идея видеоигровой адаптации аниме, и он отправился в Японию для получения у издательства «Kodansha» прав на разработку. И во второй половине 1993 года «Black Pearl Software» началась разработка видеоигры. В планах был выпуск версий для платформ Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive, Sega Game Gear и Sega CD. Игра была официально анонсировала на «Summer Consumer Electronic Show» в 1994 году. Выход игры был запланирован на 1995 год, однако из-за конфликта с издателем «THQ» разработка была прекращена, и ни одна из версий игры так и не вышла. И так бы она и пропадала в забвении, если бы в 2019 году прототип не был выложен в сеть.

И по прототипу, игра должна была стать вполне себе интересной. В качестве основы выступила аниме-версия. В слитой версии имеется 9 уровней, 5 миссий за Канеду и 4 за Тэцуо. Первая миссия за Канэду и Тэцуо предлагают нам одинаковый геймплей, с видом от 3-го лица едем по трассе. На слитом билде трассы пустые, но персонажи могут наносить удары, так что скорее всего это должно было быть что-то близкое к «Road Rash».

Второй и третий уровень за Тэцуо представляют собой практически шутер от первого лица. Тэцуо ходит по больничным коридорам, собирает ключи от дверей и различные предметы, а также пускает шары энергии, которые разрывают персонажей на пиксели. Второй уровень за Канеду представляет собой платформер с драками и стрельбой. Ходим по канализации и либо стреляем, либо бьем охранников ногами. А вот в 3 миссии нам дают полетать на летающем аппарате с пулеметом.

4 миссия за Тэцуо дает нам поиграть за него с видом сверху, нам надо будет накапливать энергию и уничтожать военную технику и людей. А вот за Канеду у нас будет сегмент с драками. И как я понял, Канеда в этот момент спускается на лифте, но фон сильно глючит, из-за чего понять, что происходит становится тяжело.

Последняя же миссия судя по всему представляет из себя файтинг. Ну у нас имеется арена и на противоположных концах находятся Канеда и Тэцуо. Вот только дольше этого игра не идет. И думаю, что игра имела бы шансы на успех, если бы она все-таки вышла.

Зато в 1994 году для платформ «Amiga» и «Amiga CD32» вышла игра, названная все также «Акира». И данную игру называют одной из худших игр для данной платформы. Тут также, как и в отмененном проекте, нам дают двух персонажей: Канеду и Тэцуо, так же имеется разнообразие механик, и это единственное что хвалят в игре.

На первом уровне играя за Канеду нам надо с видом сбоку проехать по дороге, уворачиваясь от препятствий и уничтожая гранатами противников и баррикады. Следующие 3 уровня мы проходим за Тецуо, с видом сбоку мы проходим платформенные части, продвигаясь по госпиталю, в качестве противников же тут выступают клоунские лица, плюшевые медведи и кролики. После этого начинается платформинг за Канеду, где мы с пистолета отстреливаем военных в канализации, после чего начинается уровень с летающей тележкой. Ну и последний уровень снова ставит лицом к лицу Канеду и Тэцуо.

Вместо заключения.

«Акира» стал настоящим культурным феноменом, повлияв как на японскую культуру, так и на мировую. Идеями и образами из аниме пронизано множество других работ. Сцена торможения Канеды на мотоцикле стала настолько популярной, что ее не раз цитировали в других произведения. 

Тэцуо останавливал танковый снаряд до того, как это стал Нео из «Матрицы». Многие творцы не раз признавались, что создавали свои работы с оглядкой на работу Отомо. Графический стиль манги заложил основу для развития стилистики киберпанка, наряду с «Бегущим по лезвию», сформировав эстетику мрачного будущего. В «Cyberpunk 2077» имеется мотоцикл Канеды в качестве доступного транспорта. И выходят даже неожиданные проекты, например, энтузиасты выпустили сборник «Барткира», заменив персонажей из «Акиры» на героев «Симпсонов».     

5
24

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...