• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
RedGeneral28 3 часа назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Игру пройду По поводу статьи как обычно скорей всего
RedGeneral28 3 часа назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
RedGeneral28 3 часа назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
В Цусиме стэлс был прямиком из Купера, так что вообще не факт
Superfluous Man 8 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Это я что ли мимо комментов промазал и там написал? О_О
Dozaemon 8 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Почти на 800% уверен, что никто из разрабов йотея не участвовал в разработке Слая.
MosesV 8 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Кстати, подкину идею, может, кто возьмёт себе. Little Kitty Big City. У меня друг играл, вроде, мил…
MosesV 8 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Вот это интересный конкурс))Тааааак...Расчехлять бандикута, шоль?..Я ещё подумаю, но, может, на это…
bodixx 8 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Ок, постараюсь успеть)
Xander Grishchenko 9 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Да, конечно
Xander Grishchenko 9 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
А, так это было в записках, там эта запись и есть. Всё подходит
bodixx 9 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Stray можно взять?
Superfluous Man 9 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Возможно эта тема простимулирует меня сделать то что давно собираюсь. Если так - напишу про игры о …
Superfluous Man 9 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Дам даже лапка была
Xander Grishchenko 9 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Я даже не видел его. Напиши снова
Superfluous Man 9 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Почему пропал мой комментарий?
Public Enemy 9 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Из неупомянутых рекомендую обратить внимание на серию стелс-платформеров Sly Racoon (от авторов Gho…
Public Enemy 9 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Я их попробую, но мне гораздо любопытней был трехмерный Ecco для Дримкаста. Правда он замороченный,…
Xander Grishchenko 9 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Ты прав и загнал меня в угол =) подождём другого организатора, ибо на этапе планирования всё казало…
DemoniCalM 9 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Хорошо, тогда перетащу сюда то, на что обратил внимание в ветке комментов выше.считаю этот пунктик …
Xander Grishchenko 9 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
да, если удачно оформить сравнение
Katherine
Другие имена пользователя:
  • temp
  • 326 Монеток
  • 6 Постов
  • 14 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Отвергая смерть: Перевод статьи журналистов Game Informer о Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Katherine
    27 августа 2025

    Спасибо за комментарий и за то, что прочли! Часть вещей, конечно, поправлю, часть останется, поскольку для корректировки придется переписывать целиком не одно предложение, а два-три сопутствующих. В целом мне не очень нравится тот стиль, который использовал журналист, но вопрос был не в том, нравится текст мне или нет, а в том, чтобы это перевести с минимальным числом искажений.)

    Пока выглядит как - "Бах, бах, у нас тут экшончик, вампирские способности, круто, взрывать голова за 5 юаней". Это настораживает.Пока выглядит как - "Бах, бах, у нас тут экшончик, вампирские способности, круто, взрывать голова за 5 юаней". Это настораживает.

    В их Дневниках было достаточно много про систему диалогов. Я их не переводила, но писала мнение по выжимке фактов.

    Буду ждать релиза, чтобы убедиться, насколько все ими рассказанное правда.

  • Отвергая смерть: Перевод статьи журналистов Game Informer о Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Katherine
    24 августа 2025

    Спасибо, что прочли!

    Сейчас проверю, вероятно, при копировании из Гугл-дока я что-то пропустила, либо, собственно, скопировала дважды, и не заметила. х(

  • Чума улыбается его руинам: О Pathologic 3: Quarantine

    Katherine
    21 июня 2025

    Про время и возраст склонна согласиться - не только в отношении нас, как игроков, но и их, студии, как создателей проекта.

    Лет десять назад я читала одно очень приятное интервью Альфины, и мне хотелось поддакнуть многим высказанным там словам. Сейчас я про нее такого сказать не могу. А вот их - уже в прошлом - лидер студии что в 2004, что в 2024 производил одинаково неоднозначное впечатление.

    Возможно, в этом есть какая-то закономерность, а, возможно, это совпадение.

    Демка лишь перечислила функционал игры, и то, очень быстро ведя за ручку.

    Может быть, так и есть - увидим на релизе. "Мраморное гнездо" имело много больше общего с итоговой игрой, чем отличного от нее, на мой взгляд.

  • Чума улыбается его руинам: О Pathologic 3: Quarantine

    Katherine
    21 июня 2025

    Субъективно я с одной стороны считаю, что у студии были обязательства перед бэкерами (я не среди них, так что от подобного мнения ничего не выигрываю), которые они должны выполнить, а, значит, доделать три сценария. Тот же Дыбовский говорил, что он намерен исправить произошедшее с оригинальным сценарием Клары, уделить ее истории положенное количество времени, и, наверное, это было благородной целью.

    С другой стороны, уже после истории Гаруспика мне не понравился уклон в другую степь, о котором было упомянуто в статье, хотя общий уровень качества и некоторый свежий взгляд были проекту к лицу.

    С третьей стороны, я в целом никогда и не хотела продолжения, ремейка, переосмысления оригинальной игры. Потому, боюсь, что и новой игры "в мире Pathologic" я бы не хотела видеть в принципе. На примере той же Инквизиции: можно зайти на Викию и узнать, что еще по ней, родимой, настрочили, но хочу ли я игру про все это? Нет. Любая игра должна быть самодостаточна, а самодостаточная игра без уходящих в "Мор" корней может быть хорошей оригинальной историей.

    Да, конечно, старую игру у меня никто не отнимает. И, конечно, пока "Мор" продается - продается в лоб, под эгидой непонятой сияющей диковины не для всех, продавать его будут. Может, даже доведя до абсурда формулу с тем, что потом мы увидим уже переделанный сценарий Гаруспика.

  • Евровидение 2025. Вы должны это послушать

    Katherine
    19 мая 2025

    Собирала подобный пост в другом блоге, как и делаю каждый год, ибо самой нравится такое и составлять, и читать!

    Мне понравилось, что в этом году финал действительно визуально отличался от выступлений на канале. Не было ощущения "я уже это видела" - от визуала как у Латвии или Израиля до звучания.

    Среди тех, кто полетел в плейлист - Литва. Это просто новое Placebo.

    Песня про сауну, без сомнения, топовая.) Австрия - это тот случай, когда я понимаю, почему песня выиграла, но спустя день уже не могу вспомнить ее.

    Увидеть здесь Габри Понте было неожиданно - как и Софи-Элис Брекстон среди тех, кто объявлял баллы. Ну и так мне понравившаяся и до сих пор курсирующая в плеере песня Baby Lasagna и камеоGjon's Tears - это шикарно.

    Да, увы, в этом году без мною много лет как обожаемых LotL или еще кого-то подобного, и солидарна, что общее количество крутого музыкального материала будто бы меньше, но что поделать.

  • Накануне Черного Дня: О демоверсии и открытой бете Stygian: Outer Gods

    Katherine
    14 апреля 2025

    Спасибо за добрые слова!

  • Пойдем и спасем мир, «Принцесса»: о Prince of Persia (2008) — моей любимой игре Ubisoft

    Katherine
    18 марта 2025

    Я бы сказала, что основной геймплей воспринимается игроками тоже неодинаково, поэтому для кого-то "махать мечом и прыгать по стенам" есть - уже приемлемо, а кому-то нужно еще и соблюсти амплитуду махания мечом и прыгать по стенам с определенной анимацией.

    А финансовые провалы никому и никогда не нравятся, если они не альтруисты. Люди, продающие результат своего труда, в том числе игры, имхо, таковыми быть не могут, иначе бы они игры раздавали, а не продавали.

  • Пойдем и спасем мир, «Принцесса»: о Prince of Persia (2008) — моей любимой игре Ubisoft

    Katherine
    18 марта 2025

    К сожалению, иногда такое происходит со старыми и относительно старыми играми. Или, как вариант - с играми, которые сохранились в нашей памяти лучше, чем они были.)

  • Наследство исчезнувшей цивилизации

    Katherine
    1 марта 2025

    Очень ждала игру и с радостью прошла на релизе. Лаже финал тронул - было в нем нечто грустное и философское сверх меры небольшой истории рыжего пушистика.

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект