• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
mafbot 2 часа назад
Комментарий к записке: The Lost Man нашел для тебя самый козырной туалет. Где ты еще видел сидушку с подлокотниками?!
Ничо себе на этом толчке руками елозят. Аж все грани ручек вытерты.
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Кста, советую гонять по главе за персонажа. А то я на первом прохождении за Сагу прошел до упора и …
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
Waberabe, о, кайфовая тема. Мне нравится когда трек локации сменяется на трек босса добавлением вок…
The Lost Man 4 часа назад
Комментарий к записке: The Lost Man нашел для тебя самый козырной туалет. Где ты еще видел сидушку с подлокотниками?!
Восхитительно!)
inpwbusina 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
The Lost Man нашел для тебя самый козырной туалет. Где ты еще видел сидушку с подлокотниками?!
Waberabe 5 часов назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
Фог, неа, я пока только закончил пещеры
Фог 5 часов назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
Waberabe, ты уже до ласт боса дошёл?
Waberabe 5 часов назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
мне очень нравятся темы локаций, которые потом становятся темами боссовтипа у аллей очень залипател…
Фог 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#mewgenics #Музыка Какой же пристовучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелод…
Dozaemon 10 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda, ну раз не заметил, тогда я и не скажу, хех.
inpwbusina 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
почему в первом часу ночу особенно хочется съесть что-то вредное, проданное клоуном, королём или ра…
Узловатый тис 18 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda, времени не остается в будни совсем. в выхи хочется отойти от компа...
yaboroda 18 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Узловатый тис, а что останавливает?
Узловатый тис 18 часов назад
Комментарий к записке: Ах ты ж ёбанный ты нахуй! Весной выходит апдейт #BladesOfFire и чтоб вы думали они туда добавят? Ну…
Не играем ни во что пока не добавят фотомод Х_Х вообще с него нужно игры начинать разрабатывать
Узловатый тис 18 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
уууу тоже хочу поиграть
yaboroda 18 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Dozaemon, в каком смысле?
Dozaemon 18 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Ты, кстати, заметил как работает освещение в эпизодах за Сагу?
yaboroda 19 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Сегодня обошлось без попадающих скриншотов. Но зато сегодня они решили задвоиться )) Может в качест…
yaboroda 19 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda 19 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Katherine
Другие имена пользователя:
  • temp
  • 368 Монеток
  • 7 Постов
  • 16 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Колыбель над бездной: О второй демоверсии Pathologic 3

    Katherine
    5 января 2026

    Спасибо, что прочли!)

    А может и не галлюцинации вовсе)

    Агрессивно настроенные граждане в кварталах, где болезнь отбушевала, вроде как тоже в наличии будут - в предыдущей демоверсии их показали, а вот можно ли уронить Репутацию так, чтоб за Данковским и простой люд начал носиться - не знаю.)

  • Двойной Сеанс Lite: в мире животных

    Katherine
    4 ноября 2025

    Смотрю на идею с любопытством.

    По описанию Donut Country может подойти, но на всякий случай уточняю в комментариях.)

  • Недельный геймдев: #250 — 2 ноября, 2025

    Katherine
    4 ноября 2025

    Новость про Ice-Pick Lodge и Darkwood 2 вызвала у меня какую-то неприятную оторопь. И не только потому, что оригинальная игра мне не очень понравилась.(

  • Отвергая смерть: Перевод статьи журналистов Game Informer о Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Katherine
    27 августа 2025

    Спасибо за комментарий и за то, что прочли! Часть вещей, конечно, поправлю, часть останется, поскольку для корректировки придется переписывать целиком не одно предложение, а два-три сопутствующих. В целом мне не очень нравится тот стиль, который использовал журналист, но вопрос был не в том, нравится текст мне или нет, а в том, чтобы это перевести с минимальным числом искажений.)

    Пока выглядит как - "Бах, бах, у нас тут экшончик, вампирские способности, круто, взрывать голова за 5 юаней". Это настораживает.Пока выглядит как - "Бах, бах, у нас тут экшончик, вампирские способности, круто, взрывать голова за 5 юаней". Это настораживает.

    В их Дневниках было достаточно много про систему диалогов. Я их не переводила, но писала мнение по выжимке фактов.

    Буду ждать релиза, чтобы убедиться, насколько все ими рассказанное правда.

  • Отвергая смерть: Перевод статьи журналистов Game Informer о Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Katherine
    24 августа 2025

    Спасибо, что прочли!

    Сейчас проверю, вероятно, при копировании из Гугл-дока я что-то пропустила, либо, собственно, скопировала дважды, и не заметила. х(

  • Чума улыбается его руинам: О Pathologic 3: Quarantine

    Katherine
    21 июня 2025

    Про время и возраст склонна согласиться - не только в отношении нас, как игроков, но и их, студии, как создателей проекта.

    Лет десять назад я читала одно очень приятное интервью Альфины, и мне хотелось поддакнуть многим высказанным там словам. Сейчас я про нее такого сказать не могу. А вот их - уже в прошлом - лидер студии что в 2004, что в 2024 производил одинаково неоднозначное впечатление.

    Возможно, в этом есть какая-то закономерность, а, возможно, это совпадение.

    Демка лишь перечислила функционал игры, и то, очень быстро ведя за ручку.

    Может быть, так и есть - увидим на релизе. "Мраморное гнездо" имело много больше общего с итоговой игрой, чем отличного от нее, на мой взгляд.

  • Чума улыбается его руинам: О Pathologic 3: Quarantine

    Katherine
    21 июня 2025

    Субъективно я с одной стороны считаю, что у студии были обязательства перед бэкерами (я не среди них, так что от подобного мнения ничего не выигрываю), которые они должны выполнить, а, значит, доделать три сценария. Тот же Дыбовский говорил, что он намерен исправить произошедшее с оригинальным сценарием Клары, уделить ее истории положенное количество времени, и, наверное, это было благородной целью.

    С другой стороны, уже после истории Гаруспика мне не понравился уклон в другую степь, о котором было упомянуто в статье, хотя общий уровень качества и некоторый свежий взгляд были проекту к лицу.

    С третьей стороны, я в целом никогда и не хотела продолжения, ремейка, переосмысления оригинальной игры. Потому, боюсь, что и новой игры "в мире Pathologic" я бы не хотела видеть в принципе. На примере той же Инквизиции: можно зайти на Викию и узнать, что еще по ней, родимой, настрочили, но хочу ли я игру про все это? Нет. Любая игра должна быть самодостаточна, а самодостаточная игра без уходящих в "Мор" корней может быть хорошей оригинальной историей.

    Да, конечно, старую игру у меня никто не отнимает. И, конечно, пока "Мор" продается - продается в лоб, под эгидой непонятой сияющей диковины не для всех, продавать его будут. Может, даже доведя до абсурда формулу с тем, что потом мы увидим уже переделанный сценарий Гаруспика.

  • Евровидение 2025. Вы должны это послушать

    Katherine
    19 мая 2025

    Собирала подобный пост в другом блоге, как и делаю каждый год, ибо самой нравится такое и составлять, и читать!

    Мне понравилось, что в этом году финал действительно визуально отличался от выступлений на канале. Не было ощущения "я уже это видела" - от визуала как у Латвии или Израиля до звучания.

    Среди тех, кто полетел в плейлист - Литва. Это просто новое Placebo.

    Песня про сауну, без сомнения, топовая.) Австрия - это тот случай, когда я понимаю, почему песня выиграла, но спустя день уже не могу вспомнить ее.

    Увидеть здесь Габри Понте было неожиданно - как и Софи-Элис Брекстон среди тех, кто объявлял баллы. Ну и так мне понравившаяся и до сих пор курсирующая в плеере песня Baby Lasagna и камеоGjon's Tears - это шикарно.

    Да, увы, в этом году без мною много лет как обожаемых LotL или еще кого-то подобного, и солидарна, что общее количество крутого музыкального материала будто бы меньше, но что поделать.

  • Накануне Черного Дня: О демоверсии и открытой бете Stygian: Outer Gods

    Katherine
    14 апреля 2025

    Спасибо за добрые слова!

  • Пойдем и спасем мир, «Принцесса»: о Prince of Persia (2008) — моей любимой игре Ubisoft

    Katherine
    18 марта 2025

    Я бы сказала, что основной геймплей воспринимается игроками тоже неодинаково, поэтому для кого-то "махать мечом и прыгать по стенам" есть - уже приемлемо, а кому-то нужно еще и соблюсти амплитуду махания мечом и прыгать по стенам с определенной анимацией.

    А финансовые провалы никому и никогда не нравятся, если они не альтруисты. Люди, продающие результат своего труда, в том числе игры, имхо, таковыми быть не могут, иначе бы они игры раздавали, а не продавали.

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект