• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
RedGeneral28 7 мин назад
Комментарий к записке: Эх, перепрошел the last of us 2 спустя 5 лет. (Проходил на выходе). И в целом мнение не поменялось.…
nik_zaitsev, ты почему-то используешь неправильные вводные, вот оно и не складывается. Нам в достат…
Superfluous Man 17 мин назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Однажды я записался к психотерапевту, чтоб разобраться со своими загонами. Но на кануне визита отка…
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Наверное наоборот, кто от тебя все ещё ушел не подаренным?
mafbot 4 часа назад
Комментарий к записке: Эх, перепрошел the last of us 2 спустя 5 лет. (Проходил на выходе). И в целом мнение не поменялось.…
с прекрасным сюжетомна все равно останется мразотным персонажем , который изменился по сюжету буква…
Алина Великая 6 часов назад
Комментарий к записке: Эх, перепрошел the last of us 2 спустя 5 лет. (Проходил на выходе). И в целом мнение не поменялось.…
nik_zaitsev, Спасибо, спасибо, и ещё раз спасибо, абсолютно те же эмоции, только Перепрошла
Xander Grishchenko 6 часов назад
Комментарий к записке: про игры тоже можноНе играл в Призрак Цусимы, но надеюсь, что призрака успешно изгнали и он переста…
Надеюсь, нафантазировали в последний раз и хватит =) Да и подрались чтоб больше не пришлось (Final …
Xander Grishchenko 6 часов назад
Комментарий к записке: Эх, перепрошел the last of us 2 спустя 5 лет. (Проходил на выходе). И в целом мнение не поменялось.…
RedGeneral28, кстати, да. Тут она у меня вызвала больше симпатии, чем Элли. Но рассуждать лень
nik_zaitsev 6 часов назад
Комментарий к записке: Эх, перепрошел the last of us 2 спустя 5 лет. (Проходил на выходе). И в целом мнение не поменялось.…
RedGeneral28, ну оставила в живых, но по факту за них впрягался Оуэн. Да, они не спасли, но и она п…
RedGeneral28 6 часов назад
Комментарий к записке: Эх, перепрошел the last of us 2 спустя 5 лет. (Проходил на выходе). И в целом мнение не поменялось.…
Но так-то изначально показывают, что Эбби вообще-то ни разу не монстр. Она оставила Томми и Элли в …
nik_zaitsev 6 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Вылетаю с двух ног)
RedGeneral28 7 часов назад
Комментарий к записке: Эх, перепрошел the last of us 2 спустя 5 лет. (Проходил на выходе). И в целом мнение не поменялось.…
Эбби - лучшая девочка. Игра шедевр.
nik_zaitsev 7 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Так, ну походу появился повод таки пройти Блэксэд, а то комиксы прочитал, а до игры так руки и не д…
nik_zaitsev 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Эх, перепрошел the last of us 2 спустя 5 лет. (Проходил на выходе). И в целом мнение не поменялось.…
TimeCatch 7 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Кто там еще от меня не ушел подаренным?
MosesV 9 часов назад
Комментарий к записке: про игры тоже можноНе играл в Призрак Цусимы, но надеюсь, что призрака успешно изгнали и он переста…
Xander Grishchenko, надеюсь, у него всё наладится
Xander Grishchenko 9 часов назад
Комментарий к записке: про игры тоже можноНе играл в Призрак Цусимы, но надеюсь, что призрака успешно изгнали и он переста…
И дьявола-таки довели до слёз
Xander Grishchenko 9 часов назад
Комментарий к записке: про игры тоже можноНе играл в Призрак Цусимы, но надеюсь, что призрака успешно изгнали и он переста…
Надеюсь, после похождений Трэвиса героев больше не осталось
Panda Shiren 9 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Записал
dsdecay 9 часов назад
Комментарий к записке: про игры тоже можноНе играл в Призрак Цусимы, но надеюсь, что призрака успешно изгнали и он переста…
Надеюсь Принц Персии стал королём Персии, хз, не играл в игру
Алина Великая 9 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Я сделяль. Как и в прошлом году, у меня есть пожелание получить заграничного внучка, чтобы не страд…
Datto
  • 5268 Монеток
  • 5 Постов
  • 651 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Datto
    13 декабря 2024

    А это они отсюда скопи...пастили. В ру переводе - тут технологова. И вот от них бонусы - постоянные. И солидные.
    Тип вот пикинер 1 уровня со всеми технологиями и артефактами. И с 3 уровнем

  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Datto
    13 декабря 2024

    Скорее как в TW уж. Причем тут есть как бы сказать. Общая формация. Групповая.
    И возможно. Возможно, стоить ставить на фланги кого-то еще. Но по моему опыту - проще туда основных поставить, эффективность выше будет. Герои и саппорты - вот где сила.

  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Datto
    13 декабря 2024

    к слову о ротах и их редакторе.

    в периметре ты клепал нанороботов, из которых потом собирались определенные войска.

    Тут же, ээм, система другая. Скорее как в Earth 2150? , только человечки вместо орудий. В конструкторе ты расставляешь бойцов по линиям - 1 линия (она так в русском переводе, основная, 4 бойца), фланги (вот чего я не понял, так это про них, ибо всегда клепал туда тех же, кто и в основном отряде) и поддержка - те самые маги. Но поддержка сильно зависит и от расы, и от фракции. Причем фракция, это не как в Дюне. Больше как уникальные технологии в рас в AoE2
    Тут фракция работает с самого начала игры. У одной допустим войска быстрее восстанавливаются, а у другой бонус к атаке и скорости.

  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Datto
    13 декабря 2024

    Хм. Ну то есть аналогично

  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Datto
    13 декабря 2024

    Ты мне вот что напомни. Что помимо опыта давали независимые монстры при их убийстве?

  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Datto
    13 декабря 2024

    ага. я пока пока обучение нарежу. Прямо из игры. чтоб в одном моменте было

  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Datto
    13 декабря 2024

    Идеи для потенциального Геймдиза - кто-то не стал обсуждать)

  • Идеи для RTS. Часть 1. Проблемы разработки, мультиплеер и небольшой экскурс в механики. (Переделанное)

    Datto
    12 декабря 2024

    я упростил, а не вырезал)

  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Datto
    12 декабря 2024
    1. Стоит не механики других РТС перекладывать, а скорее механики 4X переводить в реалтайм.

    2. Ну меня все же рассказ с описанием механик, а не описание геймплуя.

    3. Как бы тебе объяснить. Фракции тут скорее как культура в тех же 4х.

    4. Не периметр. Больше на ДоВ похоже. Но в ДоВе ты добавляешь дополнительных юнитов потом, а тут заранее

    5. Это не Earth 2160. Все расы получают все ресурсы. Просто кто-то больше добывает железо, кто-то дерево, кто-то ману,

    6. Бот не тупой в плане реакции на игрока. В некоторых РТС он порой вообще ничего не делает.

    7. Во Front ставишь основу. Во Flank прикрытие. В Support - магов каких-нибудь.
      Например мечников, с прикрытием лучников + маг и хилер. Куда еще понятнее)

    8. Не понял - какие локальные битвы)

  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Datto
    12 декабря 2024

    я тебе в стиме распишу, проще будет)

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект