• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Xander Grishchenko 39 мин назад
Комментарий к статье: Feardotcom (2002). Мстительный призрак "плохого" кино.
У меня этот фильм оценен на 4 из 10 и запомнился, главным образом, тем, что задумки из фильма были …
bodixx 42 мин назад
Комментарий к статье: Вот это переvod: The Witcher 2 на Xbox One X, или еще одно техночудо. Отчет Digital Foundry. Часть 3
Ахах, есть такое) нужно было перенести блоги, чтобы следующую часть публиковать в одном контексте
daria.argentum 52 мин назад
Опубликовал новую статью.
Feardotcom (2002). Мстительный призрак "плохого" кино.
Xander Grishchenko час назад
Комментарий к статье: Вот это переvod: The Witcher 2 на Xbox One X, или еще одно техночудо. Отчет Digital Foundry. Часть 3
Ну ты сегодня просто unstoppable!
bodixx час назад
Опубликовал новую статью.
Вот это переvod: The Witcher 2 на Xbox One X, или еще одно техночудо. Отчет Digital Foundry. Часть 3
Милла час назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
The Lost Man, Горо Маджима, спасибо!
The Lost Man час назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Милла, с днём рождения! Добра,позитива, уюта, крепкого здоровья и крепких нервов!) А так же финансо…
Горо Маджима час назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
С днем рождения х)
bodixx час назад
Опубликовал новую статью.
Вот это переvod: CD Projekt RED рассказывает о разработке The Witcher 2. Часть вторая
Милла 2 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Public Enemy, Офицер Пупсик, bodixx, GreedyRabbit, zkiroel, Фломастер, MosesV, Panda Shiren, Xander…
Public Enemy 2 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
С днем рожденья)
Офицер Пупсик 2 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Space King Kotan 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Ну и да, открыточки!
bodixx 2 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Присоединяюсь к поздравлениям - С Днюхой)
Blazar 2 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
С днём рождения!
bodixx 3 часа назад
Опубликовал новую статью.
Вот это переvod: особенности The Witcher 2: Assasins of Kings на Xbox 360. Отчет Digital Foundry. Часть первая
GreedyRabbit 3 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
С рождения днём!
zkiroel 3 часа назад
Комментарий к записке: я пошла кушац греческую еду и вкусно пить вино в честь сокращения!!!!!!
оу, приятного аппетита!
zkiroel 3 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Милла с днём рождения!
Фломастер 3 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Милла с днём рождения!!
  • Steam
  • Личный Блог
  • YouTube
  • Telegram
Datto
  • 3710 Монеток
  • 5 Постов
  • 460 Записок
  • Steam
  • Личный Блог
  • YouTube
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Datto
    12 декабря 2024

    Хорошие были ребята, но c Axis&Allies ( она в один год с K2 вышла). Свернули куда-то не туда. Лучше бы всё вложили в Kohan - было куда расти.

  • "Возвращение Мухтара" Пятерной сеанс: от реальной истории до компьютерной игры.

    Datto
    26 октября 2024

    А чего сериал Пёс не упомянул?

  • Идеи для RTS. Часть 1. Проблемы разработки, мультиплеер и небольшой экскурс в механики. (Переделанное)

    Datto
    27 сентября 2024

    блин, я бы тебе расписал что имею ввиду, только не здесь, мне тут неудобно.

  • Идеи для RTS. Часть 1. Проблемы разработки, мультиплеер и небольшой экскурс в механики. (Переделанное)

    Datto
    27 сентября 2024

    Есть куда. Halo Wars тому пример. Взять хотя бы постройку базы

  • Идеи для RTS. Часть 1. Проблемы разработки, мультиплеер и небольшой экскурс в механики. (Переделанное)

    Datto
    25 сентября 2024

    В оригинальной статье предлагалось еще сильнее ввести микроменеджмент. За что я его ругал. За КоХ2 - мой косяк, потому что я играл в него мало и плохо запомнил и весь последний блок от меня в целом) К слову, торпеды доставлять не надо (вроде бы), считай что просто ресурс, который сам производится.
    В целом, это лишь экскурс в РТС. Лично я больше предложил бы развивать идеи DoW и Halo Wars.

  • Идеи для RTS. Часть 1. Проблемы разработки, мультиплеер и небольшой экскурс в механики. (Переделанное)

    Datto
    21 сентября 2024

    Ярослав Сюда тоже закинул. Давай вторую часть наконец)

  • Syndicate 2012. Геймдизайн по учебнику, или как создать хорошее развлечение.

    Datto
    21 сентября 2024

    Ну да. В этом же вся прелесть. Именно отдаленной схожестью с FEAR она и цепляет. Больше тактичного геймплея. Вместо простого пиф-паф.
    Да и обычной стрельбой выжить можно. Если бегать. Подкаты, ваншот рукопашной - все на месте.

  • Syndicate 2012. Геймдизайн по учебнику, или как создать хорошее развлечение.

    Datto
    21 сентября 2024

    Да в целом бодренькая. Не КоД с Батлфилдом, но веселенькая.

  • Syndicate 2012. Геймдизайн по учебнику, или как создать хорошее развлечение.

    Datto
    21 сентября 2024

    Потому что поправлено) Вообще там должно быть видео, но исходников у меня уже нет)

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект