• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Dozaemon 10 мин назад
Комментарий к записке: Немного творчества, в этот четверг #ЛостманБалуется
Ay-aya-aya-yay
Little Darker 57 мин назад
Комментарий к записке: Немного творчества, в этот четверг #ЛостманБалуется
Хорошая кружка
The Lost Man час назад
Оставил записку у Кострища.
Немного творчества, в этот четверг #ЛостманБалуется
inpwbusina 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Как обычно новые хорроры до меня добираются с запозданием, даже если я их планировал смотреть. Smil…
yaboroda 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
гадаем на кофейной гуще
Dozaemon 15 часов назад
Комментарий к записке:
И Синдри кормит Брока клубникой
yaboroda 16 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Apanasik 16 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Dozaemon 17 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Фог, я обычно всегда с первой части вливаюсь. Но сначала хочу все таки СХ пощупать, надо будет поду…
Фог 17 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Dozaemon, во, я как раз хотел посоветовать тебе Fatal Frame. Раз не знаком с серией, то могу вкратц…
Dozaemon 17 часов назад
Комментарий к записке: средовое земледелие
И как мы видим, хорошая идея была.
Dozaemon 17 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Фог, да, хорроры я люблю, но не прятки побегушки типа Аутласта. Я собственно только Аутласт и проше…
nik_zaitsev 18 часов назад
Комментарий к записке: #DeathStranding2 одновременно криповый, уютный и кринжовый, как страшные сказки про зелёную руку и …
Гроб без колёсиков ещё будет)
yaboroda 18 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#DeathStranding2 одновременно криповый, уютный и кринжовый, как страшные сказки про зелёную руку и …
Фог 18 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Dozaemon, понятно. Слушай, а как у тебя с хоррорами? Интересуешься вообще жанром?
Dozaemon 18 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Фог, с того поста так и не делал ничего пока. Настроение было на Психонавтов. Поэтому только в них …
yaboroda 18 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Фог 18 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Dozaemon, кстати говоря, как продвигается твое прохождение? Насколько я помню, ты прошёл призрачную…
Dozaemon 18 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Фог, о, получается будут еще воспоминания кроме поместья. Я подозревал, но за столько времени так и…
Фог 18 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Dozaemon, ну я так-то еще и на локациях шарюсь и да, в другие места суюсь постоянно.Правильно делае…
  • Steam
  • Live
Public Enemy
  • 5597 Монеток
  • 5 Постов
  • 277 Записок
  • Steam
  • Live
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Limp Bizkit, Nintendo и Psi-Ops: вспоминаем группу Cold (и ностальгируем по нулевым)

    Public Enemy
    21 июля 2025

    По стилистике SS выглядит как спин офф Timesplitters (да, знаю, что разработчик тот же)

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Public Enemy
    6 июля 2025

    Ну да, определение должно быть функциональным)

    .

    Мне понравился подход Джесси Шелла. Честно, не помню, было ли у него непосредственно определение видеоигры, но запомнилось, что основной категорией он называл опыт. Собственно, я воспринимаю игры с точки зрения пережитого опыта, и игровые механики рассматриваю как один из инструментов создания опыта. И даже если сами механики довольно слабые, в комплексе могу назвать игру хорошей за счёт других элементов. Но разумеется, если механики являются главным элементом игры, и умудряются работать на нарратив, атмосферу и тд, это говорит об искусности геймдизайнера.

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Public Enemy
    6 июля 2025

    То есть майнкрафт в творческом режиме - игрушка, а в выживании - игра?

    Общим термином тогда можно использовать "интерактивное развлечение"

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Public Enemy
    6 июля 2025

    Значит ли это, что симуляторы ходьбы не являются видеоиграми, а единственный монстр, от которого можно умереть, или головоломка, на которой можно встрять, делает их таковыми?

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Public Enemy
    6 июля 2025

    Сюжеты и философские вопросы были и в первых фолачах и planescape torment, в современных играх они разве что облечены в более легкоусвояемую форму

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Public Enemy
    3 июля 2025

    Сам тезис, что в игре обязательно должна быть возможность выиграть или проиграть, фундаментально неверен.

    Есть много примеров безусловно игрового поведения, которое не предполагает таких категорий - дочки-матери, детская железная дорога, да банально ребёнок, играющий со своими игрушками.

  • Дело Дьявольского Стрелка.

    Public Enemy
    25 июня 2025

    Умирающий интернет на последнем вздохе успел загрузить текст, но не картинки)

    И так даже лучше, воображение добавило истории красок)

  • Лонг. NightCry: Потерянная сестра Clock Tower

    Public Enemy
    24 июня 2025

    Было интересно, успехов с книгой)

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Public Enemy
    15 июня 2025

    Ну да, я имел в виду тыльную сторону ладони, оно даже на интуитивном уровне понятно, что часть тела, которой ты постоянно с чем то взаимодействуешь, размажет рисунок довольно быстро.

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Public Enemy
    15 июня 2025

    Пальцы не слишком много вариантов предполагают в принципе

    Мне на ум приходит прорисовка костей всей кисти или нарисованная перчатка)

    Или кольцо. По легенде, такими тату-кольцами Честер Беннингтон с супругой обручались

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект