• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
DHARVED 3 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Листал листал ленту в поиске ссылки на фигурку Хорнет, а там ссылка на принтер нужна оказывается. Т…
bodixx 8 мин назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
В целом, да. Ну, все-таки 10 лет прошло, вышли новые хайповые игры.
inpwbusina 42 мин назад
Комментарий к записке: Минус неделя отпуска.
Каждый раз такая хуйня
RedGeneral28 42 мин назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
Ну, по крайней мере из того, что я видел, сейчас критика третьего Ведьмака более приемлема.
Apanasik час назад
Оставил записку у Кострища.
Минус неделя отпуска.
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Первый сезон экранизации Nier: Automata потрясающий. Причем он работает и как экранизация, изменяя …
Софт, о, прикол
bodixx час назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
Та я думаю и сейчас можно отхватить)Может быть, люди просто не видели других открытых миров...Ну я …
Софт час назад
Комментарий к записке: Первый сезон экранизации Nier: Automata потрясающий. Причем он работает и как экранизация, изменяя …
Dozaemon, Концовка с рыбой есть. Она просто после эндинга идет
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Первый сезон экранизации Nier: Automata потрясающий. Причем он работает и как экранизация, изменяя …
Ну вот, концовки с рыбой нет. И концовка из первых секунд игры тоже не попала.
RedGeneral28 час назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
В остальном он не больше, чем декорация, очень красивая, но лишенная всяческой интерактивностипогна…
Софт час назад
Оставил записку у Кострища.
Первый сезон экранизации Nier: Automata потрясающий. Причем он работает и как экранизация, изменяя …
Apanasik 2 часа назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #258 — 28 декабря, 2025
bodixx 2 часа назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
Та мне в принципе тоже, но при том, что их много, я спустя 3 года после прохождения помню только не…
Бальмунг 3 часа назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
А мне вот как раз маленькие второстепенные квесты очень понравились - придают живости миру, со всем…
bodixx 4 часа назад
Опубликовал новую статью.
"В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
bodixx 4 часа назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
Ну сюжет там хороший, хоть и не про самого Геральта больше)
Этаче 4 часа назад
Комментарий к записке: А вообще тут еще будет записка про мою первую пройденную игру на сыче. Как я и обещал Этаче перед п…
little darker, Ладно, почти чем угодно) Хотя раз есть обратная совместимость картриджей , рано или …
little darker 4 часа назад
Комментарий к записке: А вообще тут еще будет записка про мою первую пройденную игру на сыче. Как я и обещал Этаче перед п…
Этаче, даже сычом 2?
Этаче 4 часа назад
Комментарий к записке: А вообще тут еще будет записка про мою первую пройденную игру на сыче. Как я и обещал Этаче перед п…
little darker, Это прошитый сыч, он может прикинуться чем угодно)
inpwbusina 4 часа назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
Моя любимая часть
  • Steam
Фог
  • 5617 Монеток
  • 10 Постов
  • 187 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Фог
13 марта 2025

#фог_пишет #TUNIC

Если вдруг вам нужно найти сиюминутное средство от игровой импотенции, очень советую попробовать TUNIC. Эту игру можно охарактеризовать как плод горячей любви классических Зельд и первого Dark Souls. Наш герой, маленький лисёнок, оказывается в странном чудесном мире, совершенно без какого-либо бэкграунда или истории. Иди куда хочешь, делай что хочешь. Можешь найти два колокола и позвонить в них, и может быть тогда что-то да произойдёт. Основной фишкой игры, от которой лично я разве что не слюни от счастья пускаю, является местная книжка-мануал (страницы к которому нужно находить по всей игре). Она выполнена точь в точь как мануалы к стареньким играм с NES. И, конечно же, сильнее всего здесь чувствуется дыхание самой первой Зельды. Даже "скриншоты", расположенные на страницах этого мануала, выполнены так же, как это было в реальных мануалах тех лет - т.е. изображение на мониторе было сфотографировано, отчего качество становилось весьма посредственным, и становились видны субпиксели. Мануал очень полезен, и содержит полезной информации даже больше, чем может показаться на первый взгляд. Вы можете заметить, что большая часть текста в нём написана иероглифами - ещё одна из забавных мелочей игры. Здесь приходится понимать многие вещи по контексту или обрывочным словам, как если бы бы читали мануал на плохо знакомом для вас языке (полагаю, ещё одна из вещей, отсылающих нас к Миядзаки). Если говорить про сложность и боевую систему, то тут опять союз Зельды и первых Душ. С одной стороны, боёвка очень простая и понятная, многих врагов можно просто забивать мечом. С другой стороны, встречаются образины, которые делают с игроком примерно то же самое, что делал чёрный рыцарь в городе нежити в DS1, и тогда приходится активно перекатываться или даже пытаться парировать удары через весьма жёсткие тайминги. Короче, 100% геймплейный кайф, оторваться от игры очень сложно. Я удивлён тем, что пропустил этот шедевр в своё время, благо игра вышла уже несколько лет назад.

4
10
460
11

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
11 марта 2025

#волшебник_изумрудного_города

Рыцари, такой вот странный вопрос: была ли у вас в детстве такая вот книжка? Я недавно резко захотел найти то самое издание, с которого и начал знакомства с циклом сказок Волкова. Не то, чтобы именно это издание отличалось каким-то особым качеством, но для меня оно стало прям навязчивой идеей. Я даже не знал, как найти нужную книжку, поскольку ничего не знал ни про издательство, ни про год издания. Теперь вот смог найти. И очень удивился, что эта книжка где-то даже продаётся. Если вдруг кому интересно - книжка 1992 года, издательство "ПРЕССА".

7
381
11

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
8 марта 2025

Прекрасных дам с праздником поздравили, теперь можно поздравить с ним же прекрасных пацанов!

13
348
5

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
7 марта 2025

Обожаю неуместные реплики героев в русской локализации Might and Magic VIII. Встретил милую альтушку в местном туманном городе. Счастье было так близко, но мой дракоша, преисполнившись знаниями психологии, забраковал девку.

13
622
4

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
6 марта 2025

Для любителей серии Might&Magic, опубликовал свой старенький лонг-прохождение 8 части.

14
602
6

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
27 февраля 2025

Решил тряхнуть стариной, и сыграть пару каток в Killing Floor 1. Ностальгии через край. Правда, до Патриарха смог только за техника продержаться, все остальные разы кушали, гады. Со школьных пор мечта в этой игре - выкачать все классы до максимума. Жаль, что в соло это делать довольно уныло, а за медика - так вообще почти невозможно.

5
530
7

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
25 февраля 2025

#Фильмы #фог_пишет

Недавно впервые посмотрели великолепный сказочный мюзикл "Лабиринт" 86 года. Завязка истории следующая. Главную героиню оставляют сидеть вместе с младшим сводным братом, отчего девушка приходит в уныние. Поскольку малыш умеет в основном реветь и ползать на четвереньках, героиня довольно быстро выматывается от такой кампании. И тогда она, чтобы припугнуть братца, начинает повторять ему монолог из таинственной книги "Лабиринт", которую читала ранее. Центральной фигурой книги является король гоблинов. И так уж сложилось, что король может явиться на помощь девушке, и выполнить любое её желание. А желает героиня, чтобы король пришёл и забрал её проблемного братца. Слова, сказанные в шутку, находят отклик в волшебном мире. И тогда приходит настоящий король гоблинов, Джарет (в исполнении певца Дэвида Боуи), и в самом деле забирает малыша. Сказанного не вернуть, и героиня отправляется в погоню за Джаретом в сказочный мир, населённый гоблинами и прочими волшебными созданиями. У девушки есть 12 часов, чтобы преодолеть огромный лабиринт и добраться до замка Джарета, иначе её братик навсегда останется там и будет превращён в гоблина.

-*-

Лабиринт является в некотором роде классическим фентезийным фильмом своей эпохи - компьютерные эффекты здесь ещё не заполонили каждый кадр, поэтому многие магические вещи были созданы с помощью кукол и аниматроники. И хотя бы поэтому Лабиринт стремительно погружает зрителя в атмосферу настоящей сказки. Знаете, есть те самые картины, которые смотришь и думаешь "да, здесь есть душа". Так вот, в Лабиринте эта самая таинственная душа детектится в первые 30-40 минут просмотра. И, как это часто бывает, определяется эта душа не каким-то невероятным уровнем исполнения во всех аспектах и деталях. Напротив, в Лабиринте много относительных моментов. Иногда здесь провисает темп повествования; компьютерные эффекты, понятное дело, выглядят уже устаревшими; есть много вопросов про работу логики этого мира; и.т.д. Но вот какое дело - это тот самый фильм, посмотрев который ты понимаешь, что прикоснулся к настоящей сказке, которая трогает тебя за струны души. Это неподдельное настоящее волшебство, отсутствие которого на раз ощущается во многих современных фильмах-пустышках этого жанре. Магия зашита здесь в сотне мелочей - и в немного аляповатых, но милых куклах существ; и в потрясающем саундтреке; и в очень эффектном облике главного антагониста, начиная от его костюма и причёски, и заканчивая его поведением; и, в облике волшебного мира, одновременно забавного и милого, и в то же время грозного и неприветливого; и, наконец, в общей беззлобности происходящего - это не история эпичного противостояния бобра с ослом, которую так стараются протолкнуть многие создатели, скорее, здесь идёт органичный дуэт персонажа Боуи и главной героини, которые словно кружатся в танце.

-*-

Одной из самых приятных для меня вещей, после просмотра картины, стало пост-ощущение её атмосферы. Я даже не знаю, как описать это чувство детально, но попробую. Дело в том, что Лабиринт удивительно правдоподобно воспроизводит ощущение просмотра ночного сновидения. Здесь можно было бы с лёгкостью заявить: "Ну так это же сказочный фильм, с кучей всяких причудливых кукол и прочего, конечно же это будет походить на ночное сновидение!". Но дело здесь вовсе не в жанре картины, и не в её декорациях. Я смотрел подобные фильмы, вроде той же Бесконечной истории, и там я такого чувства не ловил. А вот Лабиринт - он каким-то образом смог воспроизвести ощущение того, как если бы мне, в далёком детстве, приснился некий сказочный сон, события которого я бы помнил лишь обрывками, но эти обрывки с нежностью пронёс бы через всю жизнь, как маленький кусочек детства, твёрдо живущий в памяти. И Лабиринт создал во мне такое же чувство. Что послужило катализатором этого ощущения - замечательный голос Боуи во время песен, цветовая палитра волшебного мира, облик его обитателей, сама логика случившихся событий, или же прелестный финал фильма - для меня, пока что, загадка. Думаю, всё это сразу, и именно в тех пропорциях, в каких оно существует в картине. С тем же успехом я мог бы описать запах мишуры, которую достаёшь из старой коробки накануне нового года - дело не в самом химическом запахе изделия, а в чём-то гораздо большем. Думаю, нет смысла писать в сухих оценках о том, насколько мне понравилась эта сказка. Очень советую всем к просмотру.

1
13
596
9

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
11 февраля 2025

#ВремяЖратвы

Раз уж сегодня время завтраков, то тоже козырну. Это котлета с сырной коркой и помидором, лежащая поверх слегка поджаренного хлеба. Таким я питаюсь далеко не каждый день, но почему-то именно сегодня в холодильнике нашлись хоть сколько-нибудь интересные ингредиенты.

19
565
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
10 февраля 2025

#SilentHill

Наткнулся тут в интернете на один любопытный скрин. Арт со странички Масахиро Ито, на котором изображён ближник (один из основных противников в Silent Hill 3). Опубликовано, если верить скрину, в этом году. Некоторые пользователи сети считают, что это своеобразный спойлер возможного ремейка третьей части. Что думаете на этот счёт? Рады будете, если подтвердится, что ремейк третьей части находится в разработке? Или наоборот, после ремейка двушки ничего не будете ожидать от этих разработчиков?

8
581
22

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
6 февраля 2025

#metaphorrefantazio

Последнее время в ленте частенько всякое jrpg-говое мелькает. А я чем хуже? Вот, сегодня дракона убивал. Ну, как убивал. Скорее он убивал мою партию. Честно говоря, это был самый отчаянный бой за 80 часов игры. Знаете такие картинки, где чувак, одержимый идеями заговора, рисует на стене сложнейшую схему, соединяя её части красными шнурами? Вот примерно так же выглядел сегодня я, когда пытался собрать под этого босса партию, которой не оторвут лицо. Во время боя были сожраны некоторые из тех самых расходников, которые многие игроки носят "на самый крайний случай". Вот он и наступил. Хуже всего то, что после победы над рептилией я узнал, что убить нужно ещё двух подобных врагов. Ну а краткая строчка из интернета меня окончательно добила: "Советуем убивать сперва этого дракона, поскольку он самый лёгкий из троих". Замечательно.

19
638
8

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект