В этот раз обитатели Кострища вспоминали старые & добрые хиты
Отсылка на Старое & Доброе? Бусина что-то знает? СТРОИМ ТЕОРИИ
А кто-то наоборот придумывает целые легенды для своей кастомной семьи и годами играет до династии в Х поколений, пытаясь уместить всех живых и призраков под одной крышей. Я вот вообще не могу играть симами т.к. чёткой цели нет, всегда просто перестраиваю город на свой вкус или пытаюсь в креативные билды типа "функциональный микро-дом 4 на 4 клетки". Единственная часть где залипла в прожигание жизни была The Sims Medieval, но это потому что там 1) есть чёткие квесты и 2) мне тупо нравилось дуэлить каждого встречного или же отправлять неугодных на съедение к чудищу в яме/заковывать в кандалы, яжмонарх. Прикольное было ответвление от основной серии Симс.
В результате огромный сегмент симмеров угарает именно по лору с сюжетом, строятся теории (одни теории про исчезновение Беллы Гот чего стоят лол, куча видосов, тыщи их), разгадываются загадки.
Внезапно оказалось что это игра с пошаговой боевкой, ничто не выдавало в ней такого
Ахах, вот ты и попался в ловушку Хайвотера, а я ведь предупреждала... Сама тоже перед тем как поиграть прошляпила один единственный скрин с пошаговой боёвкой среди 13 других, прифигела когда внезапно заставили навешивать веслом всяким неприятным личностям.
Михаил Рудин , В Симсах важны всякие шмотки, интерьер и экстерьер
Это только для части коммьюнити. Для кого-то важны сценарии, карьера, возможность построить династию, сюжетные активности. Впрочем, Tiny Life в этом плане выглядит ещё хуже чем в плане строительства/дизайна интерьера/игры в стилиста.